Танец в компьютерной игре
Автор: Артур ФатыховХаюшки, камрады, Дамы и Господа!
Рискнул перехватить эстафету флешмоба от Итты Эллиман: "Танцы в книгах".
Девушка, только что стоявшая с отрешенным взглядом, видимо, в который раз перечитывая описание колечка, посмотрела на меня и улыбнулась. Вот главное отличие шлемов виртуальной реальности нового поколения от старых, в них встроено сканирующее устройство, передающее эмоции от игрока аватару, и игра наполняется новыми красками. Тут Элис подошла ко мне, встала на цыпочки и потянувшись, чмокнула в щеку. Ага, есть тут такая «эмоция».
- Спасибо, Тарр.
- Элис, где тут кнопка «покраснеть от удовольствия»?
- Не знаю, зато есть вот такая:
«Игрок Элис, Танцующая в тенях
Предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Вальс.
Принять/Отказаться».
Подтверждаю. Мой аватар делает поклон головой Элис и поднимает руку, приглашая девушку на танец. Вот её рука легла в мою, и мы закружились в танце. Даже музыка для нас играла, кажется «Венский вальс» Иоганна Штрауса. Так мы кружились целую минуту. Мне понравилось.
- А можно еще? – непроизвольно вырвалось у меня, когда мой аватар склонил голову перед присевшей в книксене девушкой. – Ой.
Элис звонко засмеялась:
- Можно.
«Игрок Элис, Танцующая в тенях
Предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Кубинская румба.
Принять/Отказаться».
Охо-хо, было горячо!
- Класс! Благодарю, Элис!
Так как книга еще на стадии черновика, меня интересует всё ))) И даже что-то восприму и не буду ругаться матом. Но это не точно!
С уважением, ваш Артур.