Танец в компьютерной игре

Автор: Артур Фатыхов

Хаюшки, камрады, Дамы и Господа!

Рискнул перехватить эстафету флешмоба от Итты Эллиман: "Танцы в книгах".



            Девушка, только что стоявшая с отрешенным взглядом, видимо, в который раз перечитывая описание колечка, посмотрела на меня и улыбнулась. Вот главное отличие шлемов виртуальной реальности нового поколения от старых, в них встроено сканирующее устройство, передающее эмоции от игрока аватару, и игра наполняется новыми красками. Тут Элис подошла ко мне, встала на цыпочки и потянувшись, чмокнула в щеку. Ага, есть тут такая «эмоция».

            - Спасибо, Тарр.

            - Элис, где тут кнопка «покраснеть от удовольствия»?

            - Не знаю, зато есть вот такая:

«Игрок Элис, Танцующая в тенях

Предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Вальс.

Принять/Отказаться».

            

            Подтверждаю. Мой аватар делает поклон головой Элис и поднимает руку, приглашая девушку на танец. Вот её рука легла в мою, и мы закружились в танце. Даже музыка для нас играла, кажется «Венский вальс» Иоганна Штрауса. Так мы кружились целую минуту. Мне понравилось. 

            - А можно еще? – непроизвольно вырвалось у меня, когда мой аватар склонил голову перед присевшей в книксене девушкой. – Ой.

            Элис звонко засмеялась:

            - Можно.

«Игрок Элис, Танцующая в тенях

Предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Кубинская румба.

Принять/Отказаться».


            Охо-хо, было горячо!

            - Класс! Благодарю, Элис!

Так как книга еще на стадии черновика, меня интересует всё ))) И даже что-то восприму и не буду ругаться матом. Но это не точно!

С уважением, ваш Артур.

+7
173

0 комментариев, по

51K 515 523
Наверх Вниз