Эти роли все для нас (1/2)
Автор: Нираэль ИтинальДавай поговорим на отвлеченные темы? Любишь играть? Я люблю стратегии и мморпг, а в этом посте хочу предложить тебе перенести рпг-классы на реальную жизнь. Вторую часть выложу завтра. Поехали)
Игры - это не только развлечения, они - ключ к пониманию себя. Сейчас набирают обороты трансформационные игры, МАКарты. Если взглянуть на нашу жизнь, то базовые навыки человек получает тоже при помощи игры. При этом нужно учитывать, что нет игр, которые будут нравиться безоговорочно всем детям и взрослым. Тут все индивидуально.
Я очень люблю стратегии и рпг. И там и там, первоначально стараюсь максимально вложиться в развитие навыков, способностей, а уже потом воевать. Желательно в составе команды. Потому что один в поле может и воин, но пачкой - возможностей больше. В команде я могу раскрыться, не как человек, а как важный элемент на пути к победе. Каждый участник команды получает такой шанс. Давай посмотрим как мы взаимосвязаны.
Человек-Танк
У него флюиды агрессии и провокации. Его невозможно не видеть, не замечать, если отвернулся от танка, то скорее всего тебя возьмут за шкирку и развернут к себе лицом.
Задача таких персонажей в команде: дать возможность другим бить врага, пока тот целиком занят танком. Всего один человек исполняет роль защитной стены для всей компании.
Плюсы: у него есть парочка щитов, которые тяжело пробить; повышенная жизнеспособность; может подлечить самого себя, если что (но только раз в дофигалион лет).
Минусы: тянет одеяло на себя; иногда медлителен; работает только точечно, у него нет массовых атак.
Человек-Маг
Эти товарищи, хоть и не носят доспехов, компенсируют все чудовищным уроном. Так и норовят забрать внимание врага на себя, но хорошие Танки не дают этого сделать.
Задача этого персонажа: чем больше урона, тем лучше.
Плюсы: вот Маги могут и по площади работать; очень много силы (не всегда физической), в качестве компенсации за жизнеспособность, видимо; а еще могут бить на расстоянии.
Минусы: с живучестью у них, откровенно говоря, плохо. Очень плохо. Может именно поэтому у них всегда валяется в загашнике вариант свалить подальше и побыстрее.
Человек-Ассасин
Не всегда приятные личности, шныряющие тут и там, да еще и под отводом глаз. Хорошо, если просто тихушник, хуже, если та еще крыса.
Задача в команде: скрытное или очень быстрое нападение. Диверсия - это к нему.
Плюсы: максимально быстрые, скрытные; повышенная юркость на всех фронтах; в разведку таких хорошо отправлять.
Минусы: из всех защит только невидимость и скорость. Это про них говорят, что быстрые ноги по голове не получают.