Вселенная Башни. Экскурс третий. Боги
Автор: FindroidНу, вот и пришел черед немного поговорить о богах, и том что они из себя представляют.
Как вы уже знаете из предыдущих частей экскурса во Вселенную Башни, в Башне Богов проживают «Две сотни» - боги, что были созданы лично Отцом для формирования нового мира.
Но это вовсе не значит, что всего во вселенной существует лишь двести богов и это число неизменно.
Всего можно разделить три типа богов:
- Древние, - те кто был непосредственно создан отцом или обитатель Мира Тьмы сумевший не просто выжить, но и вобрать в себя Свет Отца, тем самым став таким же полноценным богом как и остальные члены Совета.
Но, к Древним причисляют только исходных богов, сформировавших первый Совет Богов возглавляемый Отцом. - Старшие, - те кто пришел на смену павшим из Двухсот богам. Они мало чем отличаются от Древних, разве что могут немного уступать в силе, но в Совете принимают участия наравне со старшими братьями.
- Младшие, они же Локальные, - боги что были рождены в одном из миров, и проживают в рамках этого, или нескольких миров.
Если между Древними и Старшими богами отличий почти нет, то вот отличие между Старшими и Младшими является фундаментальным. Для Древних и Старших богов источником силы является Башня Богов, у вот источником силы Младших является их паства. Верующие, которые с верой отдают богу частицу собственного Света.
Младшие боги рождаются по-разному. Кто-то из «Идеи» что передается из поколения в поколения, кто-то из фольклора что из уст в уста рассказывает историю о великом герое или темном волшебнике. Со временем эти образы обретают «плоть», а дальше, если новорожденный божок смог сформировать вокруг себя достаточное для подпитки число сторонников, и возвести храм в свою честь, то вполне может окрепнуть и даже когда-нибудь бросить вызов одному из Двухсот.
Сила Младших богов ограничена количеством верующих и местом. Переместившись в другой мир, Младший бог теряет большую часть своих сил. Но некоторые наиболее окрепшие боги устраивают полноценную экспансию другого мира. Обитатели Башни не мешают им расширять круг своей паствы, вплоть до четвертого мира. После этого боги вежливо попросят чересчур наглого бога поумерить аппетиты, или, вызвать на дуэль одного из богов башни.
В случае победы, бог победитель занимает место проигравшего в Совете Богов, при этом он сохраняет текущую паству, что дает дополнительный приток сил. Проигравший же, если выживает в схватке, лишается связи с Башней и изгоняется.
В случае проигрыша, Младший бывает наказан. Две сотни собирают отряд из богов, которые должны будут уничтожить все храмы этого бога в завоеванных мирах. И больше данный Младший не может проводить агрессивную экспансию за пределами родного мира.
Но была небольшая лазейка, которой активно пользовались Древние, одолеть которых Младшему богу, даже будь у него в полном подчинении не пять, а десять миров, было бы попросту невозможно. У всех разумных рас был изначальный бог-создатель, почитание которого не считалось запретным.
Некоторые расы, такие как эльфы или орки до сих пор поклоняются и возносят дары своим создателям, проживая в тысячах миров, и подобное не считается нарушением правил пяти миров. Некоторые расы либо забыли, либо лишились своих божественных покровителей.
Младшие так же могли поучаствовать в процессе сотворения жизни, но сделать это было куда сложнее чем во времена становления Башни и нынешнего мироустройства. В то время сама реальность была пластичнее, а сейчас, затвердев с неохотой принимала «исправления». Да и конкуренция была совершенно иной. Созданная с большим трудом раса вполне могла оказаться не жизнеспособна или её могли истребить более развитые соседи.
Конфликты между Младшими богами никак не регламентировались. Они могли творить что им вздумается, вплоть до момента «пятой экспансии».
А вот отношения богов в Совете, напротив, были четко прописаны и не терпели нарушений. Прямые конфликты были запрещены, как и рождение детей от союзов Старших или Древних богов. Нарушители карались лично Отцом.