Всадники Темного: магия и способности
Автор: Жданович Екатерина (ЙаКотейко)Вторая неделя марафона почти закончилась, так что, пришло время еще чего-нибудь выложить.
Пройдусь по умениям населения. Основную часть "сверхъестественного" в истории занимают личные способности племен, но магия в мире тоже есть.
Итак, первое умение - собственно магия:
Не считая способностей Темного императора, в мире очень слаба.
Заклинания разнообразны, но используются в основном несколько: щиты (маскирующий, от физического воздействия), иллюзии, атакующая магия (по сути самая слабая, ибо требует много сил), почтовое заклинание (самое сильное из возможных).
Но несмотря на обилие заклятий маги слабы. Самый сильный из "боевых магов" способен выдать всего три-четыре сильных огненных шара (способны взорвать телегу) после этого примерно сутки идет восстановление. Так же и щиты, у универсала длительность этого заклинания (в спокойном состоянии) не более получаса.
Бывает у магов склонность к тому или иному виду магии. Тогда длительность - например защитного щита - можно увеличить вплоть до часа, но это только у опытных и тренированных. При этом такой маг может быть неспособен даже на мелкое атакующее заклинание.
Иллюзии, основная магическая способность. Условно делятся на два типа: подвижную, она воздействует только на зрение; стационарная, такой можно придать запах и наделить звуком, но, как понятно, она неподвижна.
Помимо активных магов есть другие, пассивные. Те у кого много сил, но нет способности обратить их в заклинания. Как ни странно, такие маги наиболее востребованы (после почтовых). Именно они подпитывают артефакты.
Вторые из этой категории, те кто артефакты создают. Их особенность в том, что они могут встроить свое заклинание в любой предмет. При этом, как и предыдущий тип, пользоваться заклинаниями самостоятельно они не способны. Их сила тут же утягивается окружающими предметами и из-за этого создается несколько опасное место с растянутым (и соответственно ослабевшим) заклинанием.
Ну и отдельная группа - почтовые маги.
Понимая, что имеют достаточно сил для создания почтового заклинания маги, в основном, сосредотачиваются на развитии этих способностей, забрасывая остальные. Почтовый маг всегда в почете и с деньгами, да и погибнуть шанс намного меньше.
Второе умение - проклятье (Темная империя), дар у всех остальных.
Здесь все проще. В каждом племени свой дар. Просыпается он далеко не у каждого. Но в смешанных семьях ребенок с проснувшимися способностями считается принадлежащим тому племени, чей дар у него присутствует.
Дар, как и магический, можно усилить, но здесь, в отличие от магии, пределов неизвестно.
В темных существах сила в основном управляет физическим миром: нкаран, выращивают камни; аксу, управляют пламенем; ргаши, ставят отличную защиту от влаги, шкару, способны создавать костяные щиты и т.д.
Светлые существа, в основном, имеют власть над нематериальным: лечение, усиление способностей своих или чужих, создание иллюзий.
Третье умение - божественная сила.
Здесь все просто. Главное верить, а бог поможет.
Без веры существ чудеса богов не случаются. Зато прекрасно происходят искажения, когда об этих богах забывают, но об этом позже.
Четвертое и последнее - умения других рас.
Демоны пьют эмоции и чувства. Иногда они могут заменить таким способом полноценный прием пищи.
Турьи - существа из Айванны, способны усыплять.
Есть те, кто пьет жизненные силы, те, кто способен исчезать из видимого мира, те, кто прячется в тени сливаясь с ней.