Солмар: мир солнца и моря. КВ-2022

Автор: Milady WR

Солма́р — мир, где основные источники энергии, если не считать мана́р, жизненную силу живых существ: солнечные камни ари́ты, аккумулирующие энергию светила Сол и морские жемчужины доа́, поглощающие "кипение" моря Индры. Чуть подробнее о королевстве Ариди́т и империи Индора́т — в следующем посте. А пока, как вы уже догадались: у каждой страны своя система энергоснабжения, основанная на преобладающих ресурсах. Ветряки, водяные мельницы, сжигание угля и чёрной смолы и прочее — используются наряду с аритами и доа, но по сравнению с огромной мощью, содержащихся в компактных "аккумуляторах", считаются вспомогательными.

Индорат вовсю пользуется положением морской державы и особым свойством моря Индры: его вода под воздействием комбинации света двух лун способна "вскипать". В естественной среде это происходит нечасто, так как катализатор, запускающий преобразование одного вида энергии в другой — манар. Им обладают люди, некоторые полуразумные животные, а также божественные создания. В отсутствие человеческого вмешательства кипение с высвобождением большого количества энергии происходит в случае гибели или ранения живого существа в морской воде в определённое время, когда на небосводе появляются две луны: Ом и Та. И эту самую энергию поглощают жемчужины доа, дрейфующие по поверхности моря в виде мельчайших серых "песчинок", которые под воздействием "кипения" увеличиваются в размерах и становятся сияющими сферами, размеры которых зависят от количества поглощённой "песчинкой" энергии. Одна доа размером с ноготь мизинца может обеспечить освещение небольшого городка на неделю, постепенно уменьшаясь в размерах и возвращаясь к исходному состоянию, в котором может пребывать очень долго до следующей "подзарядки". Само собой, люди мимо пройти не могли, и сбор доа наряду с "подпиткой" морской воды манаром в лунные ночи были поставлены на промышленную основу с помощью ордена магомехаников Двух Лун: людей, специально обученных высвобождать манар с помощью артефактов, а заодно и освоивших воздействие на саму воду. Жертвоприношения как людей, так и животных, в империи запрещены под угрозой смертной казни — как по моральным соображениям, так и ввиду непредсказуемости силы воздействия. Доа, полученные в результате гибели живых существ, считаются грязными, высвобождение накопленной ими энергии происходит весьма нестабильно. Монополия на сбор и распределение доа формально принадлежит государству. Но по большому счёту этим ресурсом ведает орден Двух Лун, который лишь отчасти находится под имперским контролем.

Королевство Аридит, в отличие от империи, выход к морю имеет лишь один, и с доа там негусто. Зато страна обгоняет соперницу не только по числу солнечных дней, но и по количеству артефактов и механизмов, как своего изобретения, так и унаследованных от высокоразвитых предков. В частности, в Санте́рре находится могущественный артефакт Колесо Ру́тры, который связывает воедино все солнечные батареи Аридита. По факту это энергетическое сердце королевства, которое обеспечивает грамотное распределение. Более того, артефакт тесно связан с манаром магов Солнца и облегчает преобразование солнечной энергии в магическую. Обратное преобразование официально считается невозможным. Про артефакт ведают считанные единицы, Сантерра считается провинциальным городом, хотя и расположена в паре часов езды от столицы, являясь одним из старейших спутников Эсте́риуса. Спрятано Колесо Рутры на самом виду — на площади Всех Святых, центр – солнечные часы с позолоченной верхушкой в центре площади, а на равном отдалении от них расположены купола многочисленных храмов. Ввиду того, что храмы далеко не главные, а сам городок ничем особо не примечателен, за артефактом никто не охотится, потому как вообще не в курсе об его существовании. Тем более, что его сила проявляется не вблизи, а на расстоянии: пик направленного воздействия — столица.

В империи Индорат, где ставка сделана не на солнечный свет, а на морскую воду, так же имеется артефакт, способствующий аккумулированию и распределению энергии. Как уже упоминалось выше, у моря Индры — особый состав воды, которая под воздействием лунного света и направленного потока манара высвобождает гигантский поток энергии. Приливы и отливы тоже задействованы, помогая точнее определять положение двух лун — именно двойной спектр излучения в разы усиливает эффект. Сеть подводных каналов дворца Тысячи солнц — одна из составных частей Слезы Индры, по сути являющейся как гигантским накопителем, так и передатчиком: если доа относительно небольшого размера, и чтобы использовать их энергию, необходимо сначала подключить их в цепь механизмов, то Слеза Индры всегда готова откликнуться на манар тех, кто допущен к управлению.

Кроме правителей обеих стран и очень узкого круга доверенных лиц, никто не знает, что два артефакта на самом деле являются частью единого механизма, оставшегося от Предтеч. Но даже знающим неизвестен полный принцип его работы. В частности, Дворец Тысячи Солнц императора Дженитори связан пространственно-временным коридором с алтарями храмов Площади Всех Святых. Вход в соединительный тоннель расположен под водой, в сети дворцовых каналов, по которым мстители из рассказа "Убить императора" плыли расправляться с тираном на большой механической рыбине. Попасть случайно в секретный проход они, само собой, не могли, ибо охранялся он ещё тщательнее, чем тронный зал, да и вообще, в пункте назначения не бассейн с водичкой для подводной лодки рыбы, а храмовые солнечные часы. Но если бы шанс один из десяти миллионов сработал, представляю, какие бы были выражения лиц как у самих изобретателей, так и у горожан. 

А так ребята всё же доплыли именно туда, куда направлялись. А вот достигли при этом своей цели, или нет — уже совсем иной вопрос .  😅 

Рисунок авторский, специально для рассказа. Можно на него ткнуть и перейти на картинку с описанием и ссылками на стимпанк-фестиваль "Механические истории", проходивший в феврале 2020.


До следующих встреч! 

P.S. Обновление "Кармоправа" ожидается в понедельник-вторник, отрывок на вычитке. 😇😊

+69
250

0 комментариев, по

9 632 140 193
Наверх Вниз