Она существует! Ч.1

Автор: Wan Derer

Карта! В своем представлении вселенной я двигаюсь от частностей к общему, и вот наконец-то она. Все на английском, ибо шрифт в кириллице уже не такой красивенький. Подписаны не все существующие локации, потому как не все из них задействованы в "Буревестниках". Зато можно увидеть, откуда и куда успели прийти Альт и Джина.

Карта Антарии

Чтобы слепить хоть что-то годное в инкарнейте, пришлось делать наброски и от руки, они под спойлером.

карта Антариикарта мира

Антария была единым государством, пока не распалась по прихоти княжеских отпрысков, каждый из которых хотел свой блекджек. Поэтому все ее княжества очень похожи между собой, и люди в них говорят на одном языке. Они имеют много европейских черт, но по структуре Антария больше тождественна Руси 13 века: княжества, несмотря на разделение, формируют одну большую область, обособленную от других стран, и население в них может спокойно перемещаться, селиться и работать, где ему нравится.

Во главе каждого государства князь или княгиня, власть преемственная, войско условно регулярное (военного призыва не существует), сословий как таковых нет, хотя можно выделить высоких дворян (крупные землевладельцы и военачальники), купцов, торгашей помельче, ремесленников и земледельцев. 

Путешествие героев начинается с Руны, которая упомянута как северная страна, но просто потому, что она замыкает северную оконечность континента. Находится она на широте наших прибалтийских государств, и многие ее локации вдохновлены Восточной Пруссией, Польшей и Литвой.

Свинцовое море, омывающее берега Руны

Асделл – столица Руны и древнейший город Антарии. Он частично занимает собой длинный полуостров, омывается морем с одной стороны и живыми песками с другой.

Самый похожий реф, который удалось найти

Городские кварталы Асделла не отделяются стенами, ею защищен только периметр и дворец князя, который суть древний маяк. Город геометрически выверен и сверху сеть его улиц напоминает снежинку.

 пример сетки асделльского квартала

Вдоль каждой улицы идут водяные желоба, питаемые городским источником пресной воды в центре. Источник не иссякает и его построили, вероятно, вместе с городом. Богатое орошение позволяет выращивать палисадники и небольшие сады.

Антарийцы повторно заняли город после уничтожения предыдущего древнего княжества в результате неясной катастрофы. Легенды говорят, что правитель прогневал могущественную чародейку, которая прокляла его страну, и та рассыпалась в прах в прямом смысле. Теперь это место занято живыми песками. Легенды, в общем-то, недалеки от истины.

Живые пески имеют приливы и отливы, которые длятся куда дольше, чем морские. По ним можно ходить на лодке и только под парусом: слишком вязкие. Поэтому и плавать в них едва возможно. Через них из Асделла на твердую землю ведет крепкий каменный мост, который скрывается во время песчаных приливов. Пески омывают твердую землю и почти не смешиваются с почвой, а поглощают ее. Песчаное “море” медленно но верно растет.

Остальная близлежащая местность может похвастаться вот такими пейзажами

побережье, лес и обыкновенные дюны

лес и старая дорога

Танцующий лес, который начинается к юго-западу от песков (и куда вынесло Альта и Джину), существует на самом деле.

Конечно, деревья в нем не движутся и никого не хватают :)

Моревен простерся с севера на юг и омывается так называемыми “союзными морями”, т.е. нейтральными водами, свободными для передвижения дружественных государств: всей Антарии, Исении, Россыпи и Норгарда.

К востоку более холмистый, он все же имеет преимущественно равнинный рельеф, как и Руна. Лесов немного, очень развито земледелие и мореходство.

Столица Тиор – относительно молодой город и динамично развивающаяся молодая компания , а крепость и вовсе можно считать новой. Она выполнена из красного обожженного кирпича, из него же сложены городские стены и портовые причалы.

Крепость закрывает собой сам город, который тянется вдоль небольшой реки вглубь суши. Картинка – реконструкция тевтонского замка 1266 г. Замок частично сохранился и сейчас выглядит так.

Порт Тиора защищен двумя здоровыми стенами из полевых валунов, которые здесь часто используют в строительстве. Стены заканчиваются толстыми сторожевыми башнями типа таких:

Но камни намного больше у основания и их калибр уменьшается к вершине. Сам выход из бухты не имеет каких-либо ворот и в нем могут разминуться два больших судна.

Астер – южное княжество Антарии, теплое, плодородное и самое богатое. Местность холмисто-гористая, регион спрятался между двумя горными хребтами, что прикрывают его с юга и севера.  Попасть туда можно через перевал (непопулярно), по главной реке Антарии Радоне (очень популярно), и по морю (средне популярно). Из Руны морем до Астера слишком далеко, и многие идут караванами до Радоны и сплавляются по течению. Тара не имеет выхода к морю. Зато Моревен живет именно морскими путями, в нем мало судоходных рек.

типичный астерский пейзаж

Емко Астер можно описать как “Крым” (тм). Столица Астер-Кияр стоит в дельте Радоны на отроге горы, и многие ее улицы прорублены в породе. Лестницы в Астере особо не жалуют, и улицы плавными петлями спускаются к порту. Город каменный и старый, и по древности уступает только Асделлу. В нем находится самый большой порт Антарии.

просто представьте на фоне горы

Следующим постом расскажу об остальных странах и локациях.

"Буревестники": https://author.today/work/191352

Предыдущий пост: https://author.today/post/282504

+28
281

0 комментариев, по

3 777 46 206
Наверх Вниз