Уютная битва
Автор: flegmasЗачесалось вдруг сыграть и занесло меня на конкурс. А тут ещё у рассказа тэги подходящие и ни одного комментария. Самосуд же, думаю, участники не открутятся. Не открутились.
По организации конкурса могу высказать ряд "фе" (хотя конкурс понравился, очень уютно-домашний), но речь не о том. Речь об отзывах на рассказ.
Получилось даже лучше, чем ожидалось. Мнений много, и все разные. Для личного удовольствия решил собрать их в кучу - для наглядности, какие читатели разные. (Без обид, пожалуйста, всё в открытом доступе под рассказом.)
Некоторые пояснения. Когда рассказ создавался, такого явления как ЛитРПГ не было. Такой вот древний реликт.
Выдерги, конечно.
- В жанр 100% попадание.
- дробовика я тут не увидела (конечно, если не считать за него любое огнестрельное оружие: пистолеты, карабины, гранатомёты и проч.).
- Тема раскрыта, оружие присутствует.
- История теме соответствует, наверное... Я перечитывал критерии правила дробовика и не могу спроецировать их на этот текст.
- Рассказ - именно чистый, рафинированный боевик как он есть.
- тот случай, когда 1. таки игр-шутеры это действительно правило дробовика.
- В чем именно для автора заключается «Правило дробовика», тема, которую он выбрал, тоже неясно.
- начало интересное, даже не скажешь что это игра, а когда понимаешь что рассказ обретает новые краски.
- Зачем начальный эпизод, в свете разоблачения предателя? Продемонстрировать сеттинг?
- Рассказ понравился с первых строк.
- Первая глава не вводная, а ВОДНАЯ. Её могло вообще не быть, я бы точно не обиделся и воспринял историю ещё лучше.
- Ну как мило начиналось. Город, дождь, пройти город с монстрами...
- И нет, вводная насчёт "тестирования" выглядит крайне чужеродно налепленым седлом на корове.
- минусы рассказа по мойму это очень короткие боевики.
- Сами боевые сцены, конечно, годнота. Местами изрядно отдают компьютерной игрой, но по сюжету это она и есть.
- вышел довольно унылый стрим по прохождению какого-то шутера из клонов Дума. ... ну бегают, ну стреляют... никогда не был поклонником стримов и шутеров. А на жизнь и близко не тянет. Но стрим красивый, не спорю.
- боевые сцены прописаны отлично
- дивное дело — страницы экшена не хотелось перемотать, хотя их и многовато, да еще и с форвардами в сюжете.
- минус это не адекватные поступки героев которые привили к печальным последствиям.
- И кто предатель? А это остается не известным, причем, как оказывается, не имеет никакого значения (логики данного решения я, кстати, не понимаю).
- за перечислением ошибок сами персонажи остались немного лишь исполнителями этих ошибок.
- В общем, я запуталась сколько всего было участников игры и кто есть кто))
- Поведение героев тоже достаточно предсказуемое. Стрелялки - игра для одного игрока. И неважно насколько большую команду создаст игрок, они по-прежнему останутся конкурентами и выживет, и победит лишь один.
- Характеры и поступки очень живо и правдиво передают реакцию людей с подготовкой к действиям в экстремальной ситуации и "гендерную реакцию" - здорово описана "заистерившая" девушка уверенная в своей правоте и не готовая менять своё мнение.
- Отношения ребят/девчат в "отряде с предателем" вроде бы должны быть в центре внимания, но по факту даны изрядно походя. Так что и многие их поступки выглядят внезапными-немотивированными, и в целом финальное "А какая разница?" от ГГ как-бы символизирует отношение к этой теме.
- герои, кстати, точно не пилоты там или прочие сограждане, а поголовно ведут себя как школьники, которые по сети в дум рубятся, вплоть до мелких реакций.
- Написано хорошо – можно сказать, профессионально. Язык грамотный. Стиль неспешный, апробированный.
- Текст блестит от полировки
- Отлично написанный текст. Читается легко.
- автор честно старался.
- Хороший, живой текст
- Сюжет не сказать, что нов: боевая группа вычисляет предателя в своем составе. Ну, допустим. И кто предатель? А это остается не известным, причем, как оказывается, не имеет никакого значения.
- Чётко поставленный конфликт, в итоге оказавшийся даже не нужным.Почему смоделированнуя реальность для одного назвали полноценной игрой тоже непонятно.
- Сюжет довольно простой, как у любой стрелялки (надо пройти определённый путь и выжить), а предыстория немного завораживающая.
- Сюжет интересен, особенно для тех, кто увлекается компьютерными играми. Не нов, конечно же, однако описан вкусно.
- сюжет у рассказа должен быть. А здесь он наполовину в противозачаточном состоянии.
- Сначала идет завязка, а потом практически сразу объявляется итог, без всякого развития и кульминации. Не, так не пойдет.
- Ну как-то всё очень путано. Странные попытки поиграть с лицами повествования, по итогу ни во что толковое не вылившиеся.
- Просто кусок текста, который даже не рассказ, а именно текстовое описание стрима.
- На мой взгляд, слишком много описаний и мало диалогов.
- переходы с первого на третье лицо очень уместны. Сразу становится понятно, что происходит в данный момент, а что было раньше.
- Кроме того, неудачно сделана смена лица при повествовании. В экшеновых произведениях такие приемы только отвлекают от экшена, мешают читателю погрузится в бой вместе с главным героем. Я здесь еще и нет особой разницы между кусками, написанными от первого лица и от третьего, которое на самом деле является «косвенным первым» и тем же самым героем.
- именно такая концовка, на мой взгляд, придает рассказу изрядную толику правдоподобия. То есть если бы события имели место в реальности, то они закончились бы именно так. С результатом, о котором герою можно только догадываться.
- Но вот этот обессмысливающий финал… Он все обесценивает. И страдания героев, непонятно настоящие ли или выдуманные, но они есть, и есть мое время потраченное на… А на что? Когда герой говорит: «я не знаю, что это было», это же автор признается, что не знает, зачем все это.
Что могу сказать. Не желает большинство читать о ходе теста, который хитромудрые психологи заставили сдавать некого курсанта. Не верят читатели в психологов. Всё застилает боевик и вброс про предателя. Вот и ждут читатели финал как положено в экшене или детективе, желательно с подвывертом. Может, конечно, ещё и тема конкурса глаза отводит.
А ведь всё гораздо проще. Не обязательно ведь следовать "правилу дробовика", можно ведь устроить проверку - нравиться ли этому подопытному данное правило, а сможет ли он его использовать? Это так, версия, в порядке бреда.
Конкурс, однако, для меня, удачен. Читатели форева! Рассказ... Ну, он есть.