Эршен – столица Великого королевства драконов (калейдоскоп вселенных)
Автор: Марина ВерхоланцеваАрхитектура в разных городах Медосура разная, хочу заметить, что для фантастики необычная. Принято же всё в хайтек запихивать: прямые линии, острые углы, серые оттенки, ладно, сейчас с зелёным. Никакого хаоса, всё под контролем. Мне так не нра.
В Эршене зависит от природных условий: дожди, 2-3 месяца снег (с прилагающейся пучинистостью), холмистый рельеф с оврагами, морское побережье, сильные ветра, высокие грунтовые воды, изначально болото. Наводнения раньше были, теперь регулируются плотинами выше по течению Тенисы. Приливов и цунами нет, но с течением времени происходит повышение уровня воды в море, где-то 10-12 см за век.
Выбор такого откровенно хренового места для строительства столицы обусловлен наличием источников магии – на островах в устье Тенисы. Магию невозможно передать по трубам / через сеть на дальние расстояния: несколько километров и потери весьма значительные. Впрочем, маги и не пытались развивать эту технологию – зачем им? Теоретически реализовать можно, ведь можно построить купол над целой страной (радиус до 500-600 км из основного центра и вспомогательных точек).
Основные используемые сети: электричество, водопровод-канализация, сеть связи (просто Сеть), а также сеть кораев (общественный транспорт на магнитной подушке) и система, контролирующая передвижение транспорта (она же обеспечивает автопилот в пределах города). Внутри домов может быть сделана разводка магсети: в тонких трубках подаётся рукс (магия + газ), но нередко использование рукса автономно. Более того, за пределами Эршена возможно преобразование магии, рукса или лирза (магия + нефть) в электричество, т.е. дома автономны, необязательно тянуть ЛЭП на хутора.
Задача архитекторов – повышение лояльности граждан + туризм.
Исходя из условий в Эршене мало подземных этажей, в основном 2-3, больше – редко. Первый этаж и подземные – это авто (корсы) и логистика. Корсервисы, кормагазины, корзаправки, корпрокат, корстоянки – всё там, внизу. Т.е., например, ставите корсу на парковку на ночь, заказываете услугу переобувания на зимние шины – утром уже поменяно.
Дороги для машин также в основном на уровне земли, но, учитывая сложный рельеф и узкие улицы в старой части города, возможны варианты 2-го и 3-го уровня. Под землю (тоннели) обычно не уходят. Там, где ширина улицы позволяет, естественное освещение дороги плюс фары, но в силу дождливого климата искусственное освещение не роскошь. Иногда переулки проходят под домами.
Метро в нашем понимании нет, хотя в некоторых других государствах оно имеется. Нет, потому что, по мнению главных архитекторов, люди должны видеть Солнце – его и так мало плюс основное божество. Вот грузы могут кататься и под землёй: имеются ж/д линии по типу кораев на -2-м уровне. Фуры есть, ездят по общим кордорогам. Поскольку грузовое метро имеется практически во всех домах центра (добавляли по мере реконструкции), то в центр допускается только дорожно-ремонтная техника. Снег чистят подогревом, ливневая канализация хорошо спроектирована + если возникают проблемы, то есть водные маги.
Здания в центре, старой части – до 10-15 этажей, в новых районах – до 30. Небоскрёбов нет, потому что для человека это некомфортно плюс дорого обеспечивать безопасность (грунт + ветра). Впрочем, драконы селятся в гнёздах (замках) в горах – им хорошо. В городе чаще всего они живут в пентхаусах.
В Европе сейчас активно продвигают «зелёные» дома с зеленью на балконах (всё – за счёт жильцов). Это сугубо потому, что их улицы закатаны под асфальт полностью – у них, в принципе, нет зелени. Россиянам не понять, насколько фигово жить в такой обстановке, они предпочитают жаловаться на грязь. Зелень – это всегда грязь, если нет магии.
В Эршене тоже всё закатано под асфальт, по крайней мере, в центре. Там выкручиваются тротуарами на 2-3-м этажах. Собственно, тротуар на 3-м этаже нужен, во-первых, для разделения быстрого и медленного потока пешеходов, во-вторых, это крыша для 2-го этажа. Тротуар 2-го этажа широкий – 8-10 м: собственно, тротуар и либо линия корая в одну сторону, либо газон с невысокими кустарниками и деревьями. Тротуар 3-го этажа Уже – 4-5 м: по краю цветы-кустарники в вазонах. Общая ширина улиц – от 25 м, т.е. между тротуарами остаётся пространство, дающее естественный свет корсам на 1-й этаж. Тротуары связаны мостиками-переходами, нередко под крышей. На уровне 5-8-го этажей возможен ещё один пояс зелени, но, как правило, открытый для жителей / работников здания. Фактически там это оранжерея, закрытая от дождя, снега и ветров.
Магазинов у дома нет, поскольку проще заказать доставку, но есть специализированные магазинчики: пекарни, мясные, овощные, ателье, ремонт плюс немного того же самого на продажу, медлаборатории и кабинеты врачей и т.п. Также есть крупные торговые центры, обычно сочетаются с офисами, рассчитанными на розницу (банки, риэлторы и т.п.), и развлечениями (в небольших количествах). Потому что развлекательные центры – это отдельный бизнес. Ещё есть медицинские центры, их сложно назвать больницами, хотя в некоторых отделениях лежат неделями. Офисным / административным центром считается здание, работающее, прежде всего, с юрлицами.
Жилые дома обычно объединяются в комплексы / микрорайоны, которые могут быть зарешёчены, а могут иметь свободный доступ для всех желающих.
Ещё в Эршене есть производственные комплексы. Поскольку на Медосуре есть пространственные карманы и порталы, то сильные мира сего понтуются не дворцами типа для жизни. Как грит один из сильнейших, я маленький, бедненький, у меня всего лишь однокомнатная квартира. Дворцами они делают заводы и склады: красивые заборы, зелёные парки (может быть ботанический сад, например), строения с финтифлюшками, музыка / тишина / птички поют (могут притащить каких-нибудь соловьёв специально), цветы и ароматы, фонтанчики-аквариумы-спортзалы-душевые-баньки и кто во что горазд. Разумеется, питание максимально продуманное и вкусное, временами, по праздникам, деликатесы. В общем, на работу как на праздник, с утреца поздоровавшись с Солнцем.
Чтоб было понятнее, насколько всё запущено. В Эршене есть королевский дворец, на источниках. Часть территории открыта для посещения, и это общественно-развлекательный центр: частично правительственные помещения, галерея-музей-театр-оранжерея-концертный зал-парк. Часть – закрыта, и это, по сути дела, производственный комплекс, обслуживающий источники магии. Город создан до нашей эры (предыстория теряется в веках), дворец появился тогда же (для защиты источников), но королевские особы там никогда, по сути дела, не жили (ночуют охранники и те, кто трудится в ночную смену). Кстати, гости королей нередко обладают порталами, так что формально останавливаются в нём, а фактически – уходят к себе на ночь.
Дизайн в целом – не прямые улицы, как минимум, вверх-вниз, хоть и сглажено, но достаточно поворотов (исторически сложилось в связи с рельефом местности, не выравнивают осознанно). Дома в целом выдержаны в едином стиле (так и называется здесь – королевский; что-то среднее между классицизмом и барокко), но высота разная, эркеры-колонны-барельефы-скульптуры и прочие финтифлюшки – глазу есть, за что зацепиться. В новых районах меньше финтифлюшек, но они есть. Газоны в центре, конечно, поднадзорны, в новых районах – свободная планировка, где что выросло, там и облагораживают, но про спальные районы надо отдельно писать.