Броское название

Автор: Ребекка Попова

Эх, "Случайный рассказ"... В этой игре мне нравится почти все - даже, в общем, ограничение в 5 к, на которое иногда сетуешь, урезая в итоге знаки, но которое зато гарантирует, что тебе потом придется читать не слишком длинные рассказы. В этой игре мне нравится добровольное любопытство других участников - и мое собственное - к тому, как остальные попытались "выкарабкаться" из жестких поставленных условий. 

Еще важная деталь авторы случайных рассказов в основной массе с пониманием относятся к наличию некой фрагментарности повествования и не обязательно требуют,  чтобы текст в 5к не содержал в себе никакого монтажа и сбивки времен и напоминал бы по своему формату нечто вроде обстоятельной семейной саги.

Вообще вчера в третьем часу ночи мне в голову пришло дать расску довольно броское название... Оно отражает зыбкость существования героя в описываемый момент, а также имеет довольно эмоциональную окраску... Возможно, со временем я его поменяю.

Публикую здесь мои судорожные объяснения и оправдания под рассказом:

"Дело в том, что я недавно посетила как раз одну мастерскую, и вот она в изменнном виде проникла в мою персональную виртуальную реальность. 😉 Мне также хотелось, чтобы это было место со множеством  приборов  с шестеренками и т.д. - то есть нечто, что в моем представлении иллюстрирует термин "стимпанк". Вообще картина мира, куда мыслями возврашается герой, должна сочетать элементы  как чего-то очень продвинутого в чисто механическом плане, так и элементы отставания от знакомой нам картины нашего мира в плане компов и всякой виртуальности. Также важно было, чтобы интеллектуальный уровень героя был не зашкаливающе высок."

+37
202

0 комментариев, по

6 615 59 1 165
Наверх Вниз