Лучшее - враг хорошего

Автор: Тимофей Щербинин

Не меньше года прошло с тех пор, как я написал "Великий марш модронов". Из названия ясно, что основана эта история была на сборнике модулей по сеттингу Planescape. На какое-то время я заболел Сигилом и его окрестностями, с жадностью читал любую доступную литературу, пытался насытить повествование множеством мелких подробностей, оставаясь в канве основного сюжета. К счастью, "марш модронов" - сборник разрозненных приключений, объединённых только общим фоном. Это давало пространство для манёвра, и я добавлял всё больше своего. С четвёртой главы сюжет перестал опираться на первооснову и, к моему удивлению, стал лучше. 

Затем начали накапливаться противоречия. От старых задумок оставались "хвосты", я старался их подвязывать, сводя все линии к финалу. Перечитывая "Марш" перед публикацией его здесь, я ещё раз ощутил эту "ступенчатость", "неравномерность", и рука моя потянулась к метафизическому напильнику. Но история эта, пусть и несовершенная, сохраняет для меня очарование первой любви. 

Поэтому я продолжу работу над другим приключением в новом, разработанном с нуля, мире. А "Марш" пусть остаётся вехой на моём пути.

93

0 комментариев, по

50 23 8
Наверх Вниз