Реальное РеалРПГ

Автор: Арт Богданов

Ответ автора РеалРПГ на пост https://author.today/post/30654 

   Первое – человек человеку волк. В любом РеалРПГ-постапе происходит катаклизм, который превращает весь мир в игровую площадку. Ну и апокалипсис таковым бы не был без разрушений и враждебных элементов (мобов). Дальше все зависит от фантазии автора и логики сеттинга. В итоге мы получаем анархию, где не работают законы, бешеная смертность, армия и полиция не в состоянии подавить угрозу.

   У кого больше шансов выжить? У того, кто задумывается над каждым своим решением с точки зрения морали? Или у отмороженного гопника? Как ни печально, но из 2-3% криминала выживет больше, чем из остальных 97% нормальных людей.

  Едем дальше. Материальные блага для выживания (еда, вода, энергия, медикаменты) и для обороны (оружие, патроны, амуниция) больше не производятся и не распространяются, так что кто успел – тот и съел. Любой хаос приводит к мародерке даже в благополучных странах. Да, их как раз и начинает тот малый процент бандитов. Но когда мародерка становится залогом выживания, даже адекватные и честные люди вынуждены будут потрошить склады и базы.

  Вот тут мы приходим к тому, что, столкнувшись на одной точке, две различные группы выживших не могут доверять друг другу. Смогут ли договориться, зависит от лидеров. Так что перестрелка может возникнуть от малейшего чиха.

   При этом, если ресурсов мало для двух групп, но они жизненно необходимы, каждая из них предпочтет своих детей и близких, а не непонятных незнакомцев, которые могут оказаться еще и бандитами. 

   Попытки собрать большую группу и установить закон обязательно нарвутся на человеческую глупость и эгоизм, ведь есть процент людей, которые считают, что им все обязаны. В общем, накал будет только возрастать, а без действующей системы правопорядка, создать можно только силой. Так что разделение на фракции и конфликты неизбежны. 

  Второе – кач. РеалРПГ-постап от обычного постапа отличается лишь тем, что в мир пришла игра. То есть заменить обычное оружие и медикаменты можно заклинаниями или же новыми техно-примочками (зависит от сеттинга). Потому кач это неизбежное занятие любого думающего человека. И тут уже вопрос не задротства, а самосохранения.

   Третье – рояли. У каждого автора уже зубы сводит от вечного ворчания по поводу роялей. Причем к роялям приписывают все, что угодно. Любой бонус или находку. Даже если ГГ к этому «роялю» прорывался сквозь огонь, воду и медные трубы.

   Но опять-таки – каждая книга это история Избранного. По факту книга это как бы история старика, что вспоминает свою или чужую молодость, в которой ГГ прошел от начала до конца. Читатель бы загрыз автора если бы тот вдруг взял и убил ГГ в самом интересном месте истории. Мол, все, ребята. Он не выжил. И разводит руками. Кина не будет, электричество кончилось.

   А раз Избранный добрался до конца истории, уже не важно, как и каким способом, он оказался самым везучим или умным. Но именно ему повезло во время апокалипсиса вскрыть оружейную комнату полиции или же именно он жил в доме над оружейным магазином и даже знал продавца. Именно он нашел амулет, имбо-меч или уник-скилл, что позволил ему дойти до конца истории. И если ли бы он этого не сделал, то старик у камина рассказывал бы другую историю про другого ГГ. А этот бы просто бесславно погиб в середине своей книги-жизни. 

  Потому наезд на РеалРПГ считаю необоснованным, потому как под такие обвинения попадают все жанры, поджанры и недожанры. Все зависит от того как эту историю описал автор.

+102
1 338

0 комментариев, по

6 841 8 504 26
Наверх Вниз