РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим
Автор: sleepyxomaЧто-то начинается, что-то кончается. В нашем случае кончается мой дурацкий челлендж, начатый аж летом 2020-го года. Первый обзор я выложил в декабре 2021-го, последний – сегодня.
Подробнее о полученном опыте и общих впечатлениях поговорим в следующую среду, а сейчас давайте перейдем к виновнику торжества. Итак, автор – РосПер (что бы сие ни значило), цикл «Альфарим». Я прочел три книги. Обсудим?
Капелька сюжета
Некто Игнатенко Владимир Алексеевич – боевой генерал далекого будущего, прошедший путь если и не от рядового, то уж с низших офицерских чинов до самых вершин армейской карьерной лестницы, на старости лет решил плюнуть на все и отправиться в капсулу виртуальной реальности. Так сказать, весело провести остаток отпущенного ему срока.
Игру товарищ генерал выбрал любопытную. Нет бы взять фентезю с сисястыми драконами и злобными эльфийками, в которой придется осеменять варваров и бороться со вторжениями диких амазонок и кайфовать… Но куда там!
Подобное не интересно бывшему кадровому офицеру, изрядно побегавшему в молодости с плазмометом (а может, болтером и пиломечом, хрен знает, что у них там в будущем стоит на вооружении). Он решил, что если веселиться, то уж по хардкору, и выбрал мир сурового киберпанка. Чтобы с постапоком, мутантами, хай-теком, лоу лайфом, и вот этим вот всем.
Мирок оказался каким-то совсем уж жестким и реалистичным. Вроде, игра со статами, скиллами, левелами, вот только боевая часть до предела натуральна, а не как в этих ваших лутер-шутерах, где нужно полчаса лупить из пулемета в башку высокоуровневого монстра, чтобы поцарапать его. Тут удачного хэдшота вполне достаточно, чтобы приземлить даже очень сильного врага; осколок может вскрыть брюхо и из него вывалятся кишки; наступив на мину, останешься без ноги, и т.д.
Товарищ генерал поначалу просто осваивался, но очень скоро все новые и новые странности, прямо-таки бросающиеся в глаза, набрались в каких-то ненормальных количествах и заставили заняться серьезным изучением нового места жительства. А уж когда один старый (не)друг прислал ему фото жены нашего протагониста, тот натурально фалломорфировал. Почему? Ну, она как бы умерла задолго до перехода ГГ в виртуальный мир.
И вот после этого-то протагонист решил любой ценой докопаться до истины, которая, скажу честно, окажется крайне неожиданной.
Мир
Что ж, поговорим о мире, в котором происходит действие. Как и всегда в ЛитРПГ, речь пойдет о двух мирах.
Первый – Земля далекого будущего. Межзвездные перелеты, нанотехнологии, холодный синтез, вот это вот все. Но, несмотря на развитие технологий, внешние и внутренние угрозы сохранились, иначе откуда бы взяться мощной армии и спецслужбам?
Увы, но особой конкретики в первых трех книгах я не встретил, а потому не могу сказать, объединилась ли большая часть человечества в одно государства, чекак у них по колониям, с кем приходилось воевать в космосе и на планетах.
Короче, тут пусть каждый додумает сам для себя.
Переходим к вкусному – к виртуальному миру, который - скажите это вместе со мной! - не совсем игра, или даже совсем не игра. Справедливости ради замечу, что тут автор сделал реально отличный твист, который определенно порадует читателей. Не стану его раскрывать, а потому перейду сразу к описанию места действия.
Итак, игра Альфарим. Что это? Ну, этакий аналог города-улья какого-нибудь промышленно развитого мира Империума.
Циклопических размеров структура, тянущаяся вверх на многие сотни километров. Всего в ней, если не путаю, шестнадцать этажей. Каждый – колоссальных размеров, с большим количеством городов, незаселенных руин, всяких там технических помещений и прочего хайтека. Чем ближе к «крыше», тем престижней уровни, и тем более обеспеченные ребята на них живут.
Последний «цивилизованный» этаж – четвертый, именно там и появился ГГ. Все, что ниже – terra incognita. Связь с этими этажами была потеряна задолго до начала «игры», они заселены монстрами и мутантами.
Власть в Альфариме принадлежит корпорациям, которые обладают собственными армиями и могут по желанию творить всякую дичь.
Благодаря технологии репликации жители мира фактически бессмертны. При условии, конечно, что у них хватит денег на «респавн».
Отдельной категорией идут мутанты. Их ненавидят за сумасшедшие псионические способности и уничтожают при любой возможности. Впрочем, у мутантов есть свои капсулы репликации, так что все нормально.
А еще в Альфариме присутствует какой-то мега ИскИн, управляющий системой. Ну, или что-то вроде этого.
В принципе, можно рассказать еще много интересного, но я как-то не слишком хочу спойлерить, а потому предлагаю перейти к героям.
Персонажи
Как и всегда, я не испытываю желания перечислять вообще всех героев книги. Пожалуй, расскажу лишь о тех, кто вошел непосредственно в зондеркоманду нашего протагониста.
Игнатенко Владимир Алексеевич, игровое погоняло Волпер. Как я уже говорил, мега боец, тактик, стратег, и все вот это. Перед смертью решил вспомнить молодость и побегать с автоматом.
Порядочный и честный человек, способный принимать непростые решения и действовать так, как нужно, а не как хочется.
Тилорн – танк их пати, а по совместительству – волонтер, заботившийся о группе серьезно больных подростков. Вместе с ними отправился в игру, не желая даже в виртуальном мире не оставлять подопечных.
Да, я понимаю, что хардкорный киберпанк в стиле кровькишкираспидорасио и тяжело больные дети, которых не смогла вытянуть даже медицина будущего, это явления, которые в принципе не должны пересекаться, но что уж тут поделать, такова судьба.
По натуре Тилрон - заботливый (временами чересчур) и хороший парень, о котором и плохого слова-то сказать не выйдет.
А вот, собственно, и подопечные.
Саргос. Асоциальный тихоня-интроверт, почти не разговаривает. На первый взгляд кажется, что у него что-то серьезное из аутического спектра, но не все так просто. Быстро осваивает профессию подрывника и добивается серьезных успехов в искусстве Дейдары.
Кастра. Местный асассин, шпион-диверсант по профессии. Слегка сильнонезависимая барышня, характером немного напоминающая Сорью Аску Ленгли. Частенько ведет себя, как типичная цундере, но, тем не менее, плохой или стервозоной я ее назвать не могу. Подросток, как подросток.
Кварц. Парень с золотыми руками, в Альфариме обретающий возможность раскрыть свой технарский потенциал. Общается на каком-то дичайшем арго, составленном из геймерского и уголовного сленга. По уши втрескался в Кастру.
Последняя, кого хочу упомянуть - это искусственный интеллект по имени Ирала, которой Волпер умудрился организовать синтетическое тело. Пару сотен лет сидела в запечатанной базе, и теперь с детской непосредственностью изучает Альфарим.
Чудовищно сильна, выполняет в отряде функции снайпера и хакера. По характеру напоминает жизнерадостного ребенка, открывающего для себя весь мир.
За и против
Вот мы и перешли к главному. Что же хорошего, и что плохого можно сказать про рассматриваемые книги?
Начну, как и всегда, с достоинств.
Во-первых, нельзя не отметить крайне оригинальный сеттинг. Вместо осточертевшего уже дженерик-фэнтези у нас тут натуральный киберпанк с суровыми пострелушками, имплантами, корпорациями и прочими прелестями жанра.
После N-го количества шЫдевров, сварганенных, точно под копирку, в одном единственном стиле, подобное воспринимается, как глоток свежей воды посреди пустыни.
А потому, мир «Альфарима» я волюнтаристским решением зачисляю в главные достоинства цикла.
Во-вторых, я просто обязан похвалить отличнейшую боевку. Не знаю, кто уж там автор по жизни: отставной военный; страйкболлист; короткостволист в терминальной стадии (аки покойный Круз); писака мягкообложечных книжонок про суровых спецназовцев, перебравшийся в новый – более популярный – жанр; еще кто…
Важно другое. Он реально круто описывает перестрелки. На мой непрофессиональный взгляд они выглядят просто охренительно. Динамичные, резкие, жесткие, полная противоположность унылым драчкам из Восьмого уровня. Читаются на одном дыхании и являют собой настоящее украшение книг.
В-третьих, пожалуй, сдержанно похвалю персонажей. Не то, чтобы они были прямо уж такими годными, но по крайней мере получились терпимо, что можно добавить циклу в актив.
В-четвертых, следует сказать автору спасибо за несколько сюжетных твистов. Они весьма неплохи, кое-что я бы даже назвал натурально непредсказуемым. И это, естественно, радует.
Но, конечно же, все не может быть так просто и хорошо, верно? Верно.
Давайте-ка поговорим о проблемах.
Первое, что бросается в глаза — это не самый высокий уровень текста. Да, он терпим, но не более того. Романам требуется еще одна итерация вычитки, их следует немного подкрутить. А пока что – минус.
Дальше, конечно же, будет излишняя имбовость и везучесть героя. Да, я понимаю, что он прям нииппацца какой крутой спецназер, дослужившийся до генерала, все дела. Но почему с ним так часто случаются ой какие удачные события? То, значит, ой как удачно найдет лаз в заброшенную базу, где ой как удачно отыщет несколько элементов наираритетнейшего шмота, который в будущем определит его судьбу. То ой как удачно возьмет заказ на исследование очередной военной базы и ой как удачно воскресит расу андроидов, создав нового ее представителя.
Короче говоря, ИМХО, накал везения ГГ можно было бы и снизить.
И знаете, я бы на этом, пожалуй, и остановился, если бы не еще один момент.
Все помнят, что у нас тут ЛитРПГ? Так вот, автор, кажется, близко к сердцу принял жанровую составляющую своего цикла и ее главную особенность – бесполезные километровые полотна с перечислениями статов разных шмоток. Ну знаете, это:
МечЪ Драконьего Хера.
Материал: драконий хер.
Тип урона: проникающий, физический.
Урон: 69 – 96 ед.
Класс: S, неразрушаемое, масштабируемое.
Описание: МечЪ Драконьего Хера – это могучее оружие, изготовленное из хера древнего дракона, и закаленное в пламени задниц тысяч хейтеров. Способно пенетрировать даже твою мамку.
Так вот. В книгах подобных описаний просто до хера! Причем отнюдь не драконьего. Некоторые главы чуть ли не на четверть состоят из простыней, которые ничего, кроме зевоты не вызывают. Нет, серьезно, может, я один такой ненормальный, кто тупо скроллит эти полотна, чтобы быстрее перейти к продолжению книги. Может, так и надо.
Но даже если автор сделал все верно, можно, ну не знаю, не вываливать километры бесполезного текста на головы читателя? Особенно если учесть, что боевка-то в Альфариме приближена к реальной, и все эти циферки вообще ни на что не влияют.
И, в принципе, это, пожалуй, все, что я могу предъявить циклу.
Закругляемся.
Заключение
Что ж, вот и все. Текст подходит к концу.
Какие выводы могу я сделать о прочитанных книгах цикла «Альфарим»? Знаете, мне понравилось. Они не хватают звезд с неба, в них достаточно наших любимых ой каких удачных моментов, герой имбоват, текст простоват...
Но при всем при этом имеется оригинальный мир, отменно прописанные боевые сцены, лихо закрученный сюжет и, в целом, достаточно приятные персонажи, не отдающие жеваным говном картоном.
А потому в моей личной классификации «Альфарим» попадает в категорию крепких середняков. Ничего особенного, просто добротно сделанное произведение, которое вполне может зайти и фанатам литРПГ, и любителям фантастических боевиков.
К чтению рекомендую.