Герои Меча и Магии

Автор: Кока Касторский

Когда подошел Флин, мы уже сидели на корточках, шагах в тридцати от остановившейся колоны воинов и Ростих чертил палочкой на земле схему расположения шахты и окружающей ее местности. Крестики перед большим треугольником, что обозначал вход в шахту, это цверги. Цверги – злобные карлики молящиеся Малласе, как и темные эльфы, и которые всегда были в отличных отношениях со служителями Смерти, то бишь некромантами. Два больших кругляшка недалеко от шахты – мертвые гидры и несколько мелких черточек должны были обозначать «обычных» зомби и несколько скелетов. Между треугольником шахты и двумя кругляшами (гидрами) егерь нарисовал ромбик.

- Гидры!? – не скрывая удивления в голосе Логран поднял на егеря не менее удивленный взгляд. – Гидры-зомби? Это как?

- Точно зомби? – я уточнил у Ростиха. – Зомби, а не кадавры или химеры?

- Нет. – Сухопарый с обветренным лицом егерь, после небольшой паузы, отрицательно мотнул головой. – Ни химеры и не кадавры. Это точно. Рваные раны, торчащие кости, гнилая плоть, сочащиеся гноем язвы. Зомби, как есть.

Вот это не хорошо. Очень блин не хорошо. Я в том смысле, что сбежавший от меня некромант оказался не совсем обычным любителем мертвецов и нежити. Дело все в том, что игроки в ходе игрового процесса, а такие же как я, в ходе своей цифровой жизни, могут получить редкий или уникальный класс. Какого-то особого алгоритма для его получения нет. Можно случайно наткнуться на нпс и получить уникальное задание, по выполнению которого вы получите редкий класс. Можно встретиться с монстром или героем, что предложит обучить вас. Вариантов много, все зависит от множества переменных, а главное удачи. Так вот о чем я, собственно, хотел сказать.

Среди неигровых героев, тех, что напрямую участвуют в игровом процессе, тоже иногда встречаются персонажи с редким или уникальным классом. И мне попался один из них. Тощий некромант с татуировками на лысой башке, любитель сбегать через магические порталы и по совместительству мой противник, оказался «Мастером мертвой плоти» или «Портным смерти». Когда я изучал своих будущих врагов, то именно этот класс у героев Некрополиса имел два названия, но суть была одной.

«Мастер плоти» - чувачок, обладающий редким искусством, даже среди своих коллег по цеху, превращать практически любое существо или тварь в полностью подконтрольного ему зомби. Правда, чтобы совладать с монстрами типа Гидры (нейтральное существо шестого ранга – довольно сильная пятиглавая скотина около пяти метров в высоту), некромант должен и сам быть достаточно сильным. И если верить словам Ростиха, а не верить ему у меня повода не было, то мой противник был крепким орешком.

Я на секунду пожалел, что не взял с собой единственного прелата. Все-таки пожилой священник владел магией помощнее, чем те восемь аколитов, что сейчас сидели в обозе. С другой стороны, я всегда могу ретироваться через «городской портал» в замок вместе со своим воинством.

Вдруг что-то пойдет не так или некр окажется действительно мне не по зубам.


Неплохое такое фентези ТУТ

175

0 комментариев, по

2 389 3 918
Наверх Вниз