Михаэль Энде, «Бесконечная история»: как это сделано

Автор: Дмитрий Казаков

Эта сказка принесла известность автору, и поскольку она сделана по законам именно сказки, а не прозы, то анализировать ее не очень просто.
Но я попробую.

Напоминаю, что это не рецензия, я не критик.
Это разбор профессиональных приемов, которые использовал автор, и объективным образом преуспел.

Кроме того, я не претендую на абсолютную истину, я высказываю гипотезы, не более.

------------------------------

Герои:

 Герой у нас фактически один, Бастиан, поскольку все остальные являются жителями Фантазии, вымышленными существами, и в силу этого не могут по-настоящему обладать волей, целями и мотивацией.
С Бастианом легко отождествиться, поскольку у него немало проблем обычного школьника — отношения с одноклассниками, с отцом, нежелание ходить на скучные и бессмысленные уроки.
Есть за что его пожалеть, поскольку у него умерла мать, отец после ее смерти несколько ушел в себя, и Бастиан оказывается сиротой. Плюс он типичный толстый ботаник, над которым все издеваются, с которым никто не дружит в школе, он объект насмешек и травли.
Но есть за что и восхититься — он обладает особым даром, он может придумывать истории.
Автор задействует весь эмоциональный спектр, использует все возможные способы вызвать эмоции.
Бастиан в дальнейшем меняется и в какой-то момент становится антагонистом, властным, самовлюбленным и уверенным в собственной исключительности, и при этом фактически всемогущим, то есть он вызывает в первую очередь отрицательные эмоции.
Но мы помним, каким он был раньше, и изначальные привязки полностью не исчезают.

Антураж:

 Энде демонстрирует невероятную и неистощимую фантазию, описывая Фантазию, разные ее регионы и обитателей, в первую очередь обитателей. Пестрая Смерть, которая носит пустыню в себе, Играмуль, который един во многих, плавающие по морю тумана корабли, вечно плачущие о своем уродстве черви, способные создать самый красивый город мира, скалоеды, наездники на улитках, ветры-великаны — удивительной яркости калейдоскоп, наблюдать за которым не устаешь, и эта яркость держит интерес в те моменты, когда сюжет несколько провисает.

Сюжет:

Главный конфликт внутренний, между Бастианом, какой он есть, и тем, каким он хочет быть, и чего он хочет добиться, между стремлением сохранить память и вернуться домой и стремлением жить по желанию.
Да, в отдельные моменты он 
дополняется внешними — между Бастианом и продавцом антиквариата, Бастианом и отцом, между Атрейо и оборотнем, Атрейо и ведьмой, но поскольку реален у нас только Бастиан, то значение имеют только его внутренние разногласия.
Иногда этот конфликт вообще забывается, и герой приключается вроде бы без цели и смысла, и ничего ему не угрожает, но при этом он постепенно меняется в худшую сторону, и меняется отношения между силами, составляющими внутренний мир героя, и они вступают в противоречия между собой.
Кульминация — когда Бастиан все же забывает себя, полностью отождествляется со своей темной стороной и начинает воевать со светлой.
Развязка снимается тем, что он все же вспоминает, побеждает и возвращается в обычный мир с новой смелостью, новыми чертами характера, чтобы уже там решить обыденные, земные конфликты.

 Символизм:

 История буквально напичкана символами, и ее можно читать не на одном, а на многих уровнях. Читающий сам выбирает способ интерпретации согласно собственным знаниям, начитанности и чертам характера, то есть фактически создает собственную «Бесконечную историю» из материала, предложенного Энде.
Это своеобразный интерактив, игра, в которую читатель играет бессознательно, и судя по популярности текста, игра занимательная.

+99
513

0 комментариев, по

12K 2 639 97
Наверх Вниз