Рисую арты и обложки #20: Разрушитель историй
Автор: Рутен КоллинсХей-хей! Помните, как еще в конце сентября я устраивала опрос по базовому сюжету промо арта для "Цветы и пепел"? Он проходил как здесь, в комментариях, так и в моей группе ВК. По результатам этого опроса вы выбрали скетч с главной героиней в загадочной библиотеке Эгериса. И вот, наконец, арт готов. Спешу поделиться с вами результатом, а так же показать, какие фичи и подходы были использованы для создания рисунка.
Многократное эхо разбилось о стены. Только сейчас девушка почувствовала, как холодно в этом жутком подземелье. Изо рта вырывался пар, на колоннах блестел иней.
— ...Вот сатаил, — Элин направила факел к бесформенной куче камней, откуда проглядывала мраморная крышка. — Чья это усыпальница?
Такие варианты были предложены мной в самом начале:
На момент набросков у меня не было четкого понимания в какую позу буду ставить героиню и какую именно одежду буду использовать для нее. Однако после подбора референсов и детализации базового концепта я решила остановиться на варианте с более открытым дизайном одежды и позой "властной героини", кастующей магию с хитрым, немного злобным выражением лица. Вдохновением послужила работа Muhamad Faizal Fikri:
До уровня этого художника мне, конечно же, еще далеко, но вдохновляться им никто не запрещает ^^
После подготовки скетча, набрасываю распределение глубины рисунка и основы для масок:
На данном этапе я вычищаю арт от лишних объектов. Фонарь, как и меч, идут под нож, потому что создают визуальный шум. Вместо них я решаю использовать что-то менее акцентное - ворона.
— Кар! — раздалось позади.
Девушка обернулась. Над клубами пыли пролетел ворон и опустился на плечо великана. Щелкнув клювом, он глянул на колдунью и совершенно ясным человеческим голосом сказал:
— Нарушительница, господин. Кровопийца!
Рендер рисунка происходит в несколько этапов. Первым делом я набрасываю базовые тени и базовые цвета. Для того, чтобы уменьшить шанс "накосячить" с тенями, я использую в качестве подложки 3D болванку, сделанную мной в Blender.
После покраски я вдруг понимаю, что совершенно не согласна с выбранной цветовой схемой. Желтые оттенки, хоть и хорошо подходят красному коврику на троне, не удовлетворяют мое внутреннее чувство прекрасного. Поэтому я решаю перекрасить рисунок с нуля, но теперь направив все оттенки в синие тона. Кроме того, люстры сверху начинают меня бесить, а задний фон вызывает ощущение пустоты и безжизненности. Решаю переделать и его.
...С первой виры все пошло не по плану. Девушка хотела произнести заклинание, но ветер не дал ей. Он закружил колдунью по спирали, ударяя пылью и осколками, забивая глаза и рот. Дыхание перехватило. С отчаянным упорством Элин замахала руками, пытаясь очертить вокруг себя защитную руну. Напрасно. Ее начало бросать из стороны в сторону, словно безвольную игрушку. Магия вокруг то собиралась в единый пласт, то рассыпалась на части. Стихия стала живым существом. Ветер превратился в стервятника. Он исступленно клевал глаза, когтями раздирал кожу, волосы выдирал клочьями...
Не буду томить. По итогу всех переделок я получаю следующую картинку:
Лицо мне не нравится, но оставляю его переделку на самый финал. Приступаю к детализации. Добавляю текстуры, свет, материалы.
Твердая, точно выкованная из стали, решимость заставила девушку действовать. Сложив пальцы щепотью, она закрутила невидимый вихрь. Несколько толстых книг в мгновение ока вылетели с боковых стеллажей. Одна угодила старику в голову, другая — в плечо, третья упала на ноги. Канис, не ожидавший ничего подобного, с криком рухнул на пол. Маги на виру впали в замешательство. Лица вытянулись от изумления.
— Драгоценнейшие фолианты! — завизжал понтифик, скрючившись от боли. — Что стоите, кретины?! Сделайте что-нибудь!
В результате всех замысловатых операций получаю уже что-то более-менее читаемое:
Теперь пришла пора избавиться от опухшего лица, темных тонов, добавить красивых бликов, акцентов, VFX частиц, магии - ну вот этого всего, чего обычно приличный арт себе позволяет.
Поймав ладонями пульсации воздуха, волшебница бросила взгляд на колонны — один из тех отчаянных взглядов, от которых, казалось, должны были рухнуть стены.
И вот такой получился финальный рендер:
На работу ушло 130 часов, не считая времени на скетчинг. Я приготовила 2 типа покраски - зеленый и розовый. Вы можете посмотреть на второй тип покраски вот туть (Артстейшн). Там же есть гифка со всеми этапами. И не забудьте поставить лайк, а то чего уж, зря зашли что ли?
Итого, работа над артом вышла долгой и немного изнурительной. Все-таки сложно работать на привередливого босса, которому постоянно что-то не нравится и он постоянно просит правок. Это я про себя. Но! На всеуслышание объявляю, что отныне буду рисовать только такие детализированные работы.
ArtStation: www.artstation.com
А теперь организационные вопросы:
Во-первых, я принимаю заказы на декабрь. Осталось одно вакантное место.
Во-вторых, плохая новость: цены на коммишены повышаются с января 2023 года.