О виртуальной реальности и играх будущего

Автор: Алена Корф

Развитие компьютерной симуляции и нейротехнологий, несомненно приведут к созданию виртуальной реальности с полным эффектом присутствия и появлению интерфейса "мозг - компьютер". Это, помимо прочего, будет использовано в индустрии развлечений .

Мозгу ведь все равно что обрабатывать, сигналы от органов чувств, или искусственно сгенерированный компьютером сигнал. 

Компьютер переводит эти искусственные сигналы в понятную мозгу форму и через нейроинтерфейс направляет в соответствующие участки коры, имитируя зрительные, слуховые, тактильные ощущения, даже вкус и запах. 

Итак, садимся в кресло, подключаем себя к Сети через имплантированный нейропроцессор, выбираем программу, на миг наступает темнота, а затем мы  оказываемся в виртуальности

Мы можем выбирать настройки реалистичности. Например, снизить (или вовсе убрать) болевые ощущения. Или наоборот, играть на полной реалистичности, когда можно даже по-настоящему отбросить копыта, если в игре убьют (разумеется, подписываем отказ от претензий в пользовательском соглашении). И ведь такие экстремалы найдутся, что будут играть на полной реалистичности, рискуя по-настоящему. 

Мы можем играть как в многопользовательской игре, с другими реальными игроками, а можем играть с ботами-ИИ. 

В общем все тоже, что в обычных компьютерных играх, только теперь мы это проживаем, как реальность. 

Секс-оргии, сражения, путешествия. Да все что душа пожелает! 

Кстати, возможность прожить множество жизней, может породить интересные психологические эффекты. 

+14
271

0 комментариев, по

14K 0 958
Наверх Вниз