Словометр: слова из слова. Игра № 12
Автор: КельтаПриветствую всех на нашей очередной игре. Пословометрим?
Приглашаю всех желающих присоединиться -- слово сегодня будет соответствующее наступающему веселью. И не забываем заглядывать в правила, на всякий случай дублирую основное:
- Суть игры заключается в том, чтобы составить как можно больше слов из букв слова-исходника, выбранного организатором.
- Цели игры:
- Развитие словарного запаса
- Разминка для мозга
- Дружеское соревнование
- Тур игры начинается с момента публикации блога со словом-исходником и длится 24 часа 00 минут со времени публикации, согласно времени, зафиксированном в «шапке» поста сайтом.
- Игрок может присоединиться к игре на любой тур т.к. каждый тур -- это отдельная игра. О своём участии игрок уведомляет организатора комментарием к стартовому блогу.
- В игру принимаются существительные в именительном падеже и единственном числе, например:
- Названия предметов в т.ч. устаревшие в связи с выходом предмета из употребления
- Названия музыкальных инструментов
- Название оружия
- Термины, в т.ч. медицинские и научные
- Названия явлений
- Названия действий
- Названия цветов и оттенков в форме существительного (краснота, но не красный)
- Тривиальные и номенклатурные названия химических соединений, если к ним можно найти формулу, в том числе лекарственные препараты, взрывчатка и боевые отравляющие вещества
- Названия минералов и драгоценных камней, если можно найти их описание в заслуживающих доверия источниках
- Названия элементарных частиц, в т.ч. гипотетических, если для них определены хоть какие-то внятные параметры.
- Названия животных, растений, грибов, простейших в т.ч. видовые
- Названия чувств, эмоций и ощущений
- Названия валют, монет, банкнот
- Названия типов кораблей и морские термины
- Названия единиц измерения, если они не образованы от имени или фамилии учёного или географического названия
- Названия мифологических персонажей, относящихся к мифам существующих сейчас или в прошлом культур
- Допустимо принятие в игру существительного множественного числа, если в форме единственного числа оно не употребляется или имеет иной смысл.
- Название классов напитков в т.ч. образованных от имён и географических названий, при условии, что они одновременно не являются торговой маркой какого-то одного производителя. Решение остаётся на усмотрение организатора
- Список остаётся открытым т.к. невозможно перечислить всё
- В игру не принимаются
- Прилагательные, глаголы, наречия, причастия, деепричастия, междометия, частицы…
- Имена людей и литературных/мифологических героев
- Названия стран, провинций, городов, гор, рек, озёр и т.д.
- Названия рас и видов из книг, фильмов, игр и комиксов
- Слова, форма употребления которых устарела и вышла из употребления, заменившись более современной (да, с про «снурок» и «снуровать»!)
- Мат и другая нецензурная лексика
- Сленг и жаргон, если они не вошли в общие толковые и энциклопедические словари из обихода и словарей жаргонизмов
- Заимствования, если они не вошли в общие словари или не являются термином, который нельзя заменить без потери смысла
- Слова, определение которых можно найти только в словарях синонимов или в словаре Даля, закопанные в недра словарной статьи
- Названия монет, денежных единиц, единиц измерения, образованные от фамилии правителя или учёного
- Части сложных слов, не применяемые как самостоятельное слово, или если их употребление отдельно является жаргонизмом
- Сокращения
- Аббревиатуры
- Имена брендов, торговых марок и названия фирм, фондов и партий
- Слова, написанные с орфографическими ошибками
- Список не полный и может быть расширен
- В игру от игроков слова принимаются в виде одного или нескольких не нумерованных не ёфицированных списков, все слова в которых напечатаны в столбик и с маленькой буквы. Ребята, давайте будем уважать время организатора т.к. редактировать списки, приводя их к однообразному виду существенно удлиняет проверку. Желательно отдельной строкой указать количество слов в списке. При подаче списка рекомендуется учитывать:
- Проверка списка ведётся комбинированно техническими средствами и в ручном режиме
- Слова не отличимые друг от друга при написании без контекста считаются одним словом
- «е» и «ё» в рамках игры считаются за одну букву т.к. в большинстве случаев остро не хватает гласных
- «и» и «й» -- это разные буквы
- Список отправляется в личные сообщения организатору. При возникновении проблем с доступом на сайт по техническим или личным причинам, список можно отправить в ЛС вКонтакте или по электронной почте. Желательно предупредить о необходимости альтернативного канала связи заранее.
- Список можно подавать на проверку разом или по частям в течение всех 24 часов игры.
- Список можно дополнять всё время до окончания срока приёма.
- Слова из списка проверяются организатором:
- На соответствие состава букв
- На наличие дубликатов
- На соответствие правилам игры, указанным выше
- Проверка ведётся по сайтам с электронными версиями словарей, удобных организатору, например https://gufo.me/
- Дополнительная проверка при необходимости проводится при помощи Яндекса
- При проверке организатор не идёт дальше первой страницы поиска по запросу «слово это -синоним» чтобы проверка списков укладывалась в разумные сроки.
- О словах не прошедших проверку организатор уведомляет игрока.
- В спорных и пограничных случаях бремя доказательства лежит на игроке, а решение остаётся на усмотрение организатора
- По возможности решение принимается в пользу игрока
- При проверке действует прецедентное право. Список прецедентов начинает составляться с момента принятия этих правил. Ссылаться на игры, проведённые по старым, более мягким правилам, не нужно.
- Игрок имеет право защитить слово, в котором было отказано
- В качестве защиты слова игрок может дать короткий комментарий-пояснение, информация из которого поможет быстро найти информацию для принятия слова
- В качестве защиты может быть принята ссылка на словарную статью об этом слове в интернет-словарях или энциклопедиях, за исключением словарей синонимов, словарей ассоциаций и словаря Даля
- Цитаты из литературных произведений, особенно вырванные из контекста, в качестве доказательства не принимаются. Классики -- это мастера слова, которые для достижения художественного эффекта использовали и сленг, и авторские названия и многое другое.
- Окончательное решение остаётся на усмотрение организатора
- Слова, принятые после защиты, возвращаются в списки всех игроков, предложивших это слово и получивших ранее отказ
- Организатор обращает внимание, на то, что тоже может ошибиться. Поэтому:
- Любой игрок или просто интересующийся игрой пользователь может присоединиться к игре в качестве модератора
- О найденных упущениях можно и нужно сообщать как можно быстрее после публикации результатов. Если ошибка действительно имеет место, она будет оперативно исправлена, а результаты отредактированы.
- Победителем тура игры объявляется игрок, набравший больше всех баллов.
- Баллы за каждое слово считаются по формуле:
1 за слово + 0 за первые 2 буквы слова +0,2 за третью букву+0,4 за четвёртую +0,6 за пятую +… пока буквы в слове не закончатся - Если слово предложено только одним игроком, то баллы за него удваиваются
- Баллы за все слова списка игрока суммируются
- Баллы за каждое слово считаются по формуле:
- С момента принятия новых правил начинает формироваться новый перечень рекордов.
Наверняка же все знают, что долгое время православная церковь запрещала праздновать Масленицу, считая её языческим идолопоклонническим пережитком. Но в конце концов сдалась и приняла праздник, правда изрядно его сократив. И вспоминая об этом старом конфликте, я предлагаю для игры в качестве слова-исходника идолопоклонничество