Словометр: слова из слова. Игра № 12

Автор: Кельта

Приветствую всех на нашей очередной игре. Пословометрим?

Приглашаю всех желающих присоединиться -- слово сегодня будет соответствующее наступающему веселью. И не забываем заглядывать в правила,  на всякий случай дублирую основное:

  1. Суть игры заключается в том, чтобы составить как можно больше слов из букв слова-исходника, выбранного организатором.
  2. Цели игры:
    1. Развитие словарного запаса
    2. Разминка для мозга
    3. Дружеское соревнование
  3. Тур игры начинается с момента публикации блога со словом-исходником и длится 24 часа 00 минут со времени публикации, согласно времени, зафиксированном в «шапке» поста сайтом.
  4. Игрок может присоединиться к игре на любой тур т.к. каждый тур -- это отдельная игра. О своём участии игрок уведомляет организатора комментарием к стартовому блогу.
  5. В игру принимаются существительные в именительном падеже и единственном числе, например:
    1. Названия предметов в т.ч. устаревшие в связи с выходом предмета из употребления
    2. Названия музыкальных инструментов
    3. Название оружия
    4. Термины, в т.ч. медицинские и научные
    5. Названия явлений
    6. Названия действий
    7. Названия цветов и оттенков в форме существительного (краснота, но не красный)
    8. Тривиальные и номенклатурные названия химических соединений, если к ним можно найти формулу, в том числе лекарственные препараты, взрывчатка и боевые отравляющие вещества
    9. Названия минералов и драгоценных камней, если можно найти их описание в заслуживающих доверия источниках
    10. Названия элементарных частиц, в т.ч. гипотетических, если для них определены хоть какие-то внятные параметры.
    11. Названия животных, растений, грибов, простейших в т.ч. видовые
    12. Названия чувств, эмоций и ощущений
    13. Названия валют, монет, банкнот
    14. Названия типов кораблей и морские термины
    15. Названия единиц измерения, если они не образованы от имени или фамилии учёного или географического названия
    16. Названия мифологических персонажей, относящихся к мифам существующих сейчас или в прошлом культур
    17. Допустимо принятие в игру существительного множественного числа, если в форме единственного числа оно не употребляется или имеет иной смысл.
    18. Название классов напитков в т.ч. образованных от имён и географических названий, при условии, что они одновременно не являются торговой маркой какого-то одного производителя. Решение остаётся на усмотрение организатора
    19. Список остаётся открытым т.к. невозможно перечислить всё
  6. В игру не принимаются
    1. Прилагательные, глаголы, наречия, причастия, деепричастия, междометия, частицы…
    2. Имена людей и литературных/мифологических героев
    3. Названия стран, провинций, городов, гор, рек, озёр и т.д.
    4. Названия рас и видов из книг, фильмов, игр и комиксов
    5. Слова, форма употребления которых устарела и вышла из употребления, заменившись более современной (да, с про «снурок» и «снуровать»!)
    6. Мат и другая нецензурная лексика
    7. Сленг и жаргон, если они не вошли в общие толковые и энциклопедические словари из обихода и словарей жаргонизмов
    8. Заимствования, если они не вошли в общие словари или не являются термином, который нельзя заменить без потери смысла
    9. Слова, определение которых можно найти только в словарях синонимов или в словаре Даля, закопанные в недра словарной статьи
    10. Названия монет, денежных единиц, единиц измерения, образованные от фамилии правителя или учёного
    11. Части сложных слов, не применяемые как самостоятельное слово, или если их употребление отдельно является жаргонизмом
    12. Сокращения
    13. Аббревиатуры
    14. Имена брендов, торговых марок и названия фирм, фондов и партий
    15. Слова, написанные с орфографическими ошибками
    16. Список не полный и может быть расширен
  7. В игру от игроков слова принимаются в виде одного или нескольких не нумерованных не ёфицированных списков, все слова в которых напечатаны в столбик и с маленькой буквы. Ребята, давайте будем уважать время организатора т.к. редактировать списки, приводя их к однообразному виду существенно удлиняет проверку. Желательно отдельной строкой указать количество слов в списке. При подаче списка рекомендуется учитывать:
    1. Проверка списка ведётся комбинированно техническими средствами и в ручном режиме
    2. Слова не отличимые друг от друга при написании без контекста считаются одним словом
    3. «е» и «ё» в рамках игры считаются за одну букву т.к. в большинстве случаев остро не хватает гласных
    4. «и» и «й» -- это разные буквы
    5. Список отправляется в личные сообщения организатору. При возникновении проблем с доступом на сайт по техническим или личным причинам, список можно отправить в ЛС вКонтакте или по электронной почте. Желательно предупредить о необходимости альтернативного канала связи заранее.
    6. Список можно подавать на проверку разом или по частям в течение всех 24 часов игры.
    7. Список можно дополнять всё время до окончания срока приёма.
  8. Слова из списка проверяются организатором:
    1. На соответствие состава букв
    2. На наличие дубликатов
    3. На соответствие правилам игры, указанным выше
    4. Проверка ведётся по сайтам с электронными версиями словарей, удобных организатору, например https://gufo.me/
    5. Дополнительная проверка при необходимости проводится при помощи Яндекса
    6. При проверке организатор не идёт дальше первой страницы поиска по запросу «слово это -синоним» чтобы проверка списков укладывалась в разумные сроки.
    7. О словах не прошедших проверку организатор уведомляет игрока.
    8. В спорных и пограничных случаях бремя доказательства лежит на игроке, а решение остаётся на усмотрение организатора
    9. По возможности решение принимается в пользу игрока
    10. При проверке действует прецедентное право. Список прецедентов начинает составляться с момента принятия этих правил. Ссылаться на игры, проведённые по старым, более мягким правилам, не нужно.
  9. Игрок имеет право защитить слово, в котором было отказано
    1. В качестве защиты слова игрок может дать короткий комментарий-пояснение, информация из которого поможет быстро найти информацию для принятия слова
    2. В качестве защиты может быть принята ссылка на словарную статью об этом слове в интернет-словарях или энциклопедиях, за исключением словарей синонимов, словарей ассоциаций и словаря Даля
    3. Цитаты из литературных произведений, особенно вырванные из контекста, в качестве доказательства не принимаются. Классики -- это мастера слова, которые для достижения художественного эффекта использовали и сленг, и авторские названия и многое другое.
    4. Окончательное решение остаётся на усмотрение организатора
    5. Слова, принятые после защиты, возвращаются в списки всех игроков, предложивших это слово и получивших ранее отказ
  10. Организатор обращает внимание, на то, что тоже может ошибиться. Поэтому:
    1. Любой игрок или просто интересующийся игрой пользователь может присоединиться к игре в качестве модератора
    2. О найденных упущениях можно и нужно сообщать как можно быстрее после публикации результатов. Если ошибка действительно имеет место, она будет оперативно исправлена, а результаты отредактированы.
  11. Победителем тура игры объявляется игрок, набравший больше всех баллов.
    1. Баллы за каждое слово считаются по формуле:
      1 за слово + 0 за первые 2 буквы слова +0,2 за третью букву+0,4 за четвёртую +0,6 за пятую +… пока буквы в слове не закончатся
    2. Если слово предложено только одним игроком, то баллы за него удваиваются
    3. Баллы за все слова списка игрока суммируются
  12. С момента принятия новых правил начинает формироваться новый перечень рекордов.


Наверняка же все знают, что долгое время православная церковь запрещала праздновать Масленицу, считая её языческим идолопоклонническим пережитком. Но в конце концов сдалась и приняла праздник, правда изрядно его сократив. И вспоминая об этом старом конфликте, я предлагаю для игры в качестве слова-исходника идолопоклонничество 

+9
479

0 комментариев, по

2 676 287 114
Наверх Вниз