Рецензия на роман "Немо: Полночный рыцарь".

Автор: Виктор Глебов

Прислали мне рецу на "Немо", так не могу не поделиться - автор статьи очень точно подметил основные моменты)). Спасибо Юрию Симоненко за этот отзыв. Публикуется с его разрешения.

РЕЦЕНЗИЯ

Прежде всего, надо заметить, что роман «Полночный рыцарь» походит на «Первому игроку приготовиться» тем, что является подобием матрёшки: главный герой не просто попадает в игру – он входит в виртуальную реальность, в которой уже вступает в игру. То есть, получается, что играет в РПГ его аватар, который, в свою очередь, «играет» в виртуалке. Ну, или живёт в ней, что будет правильнее в данном случае. 

Теперь что касается самого повествования. Действие игры обрамлено вставками, которые знакомят читателя с нанимателем главного героя, Виллафридом Герстером. И это не просто сцены – они имеют значение для понимания романа. Да, как ни странно, «Полночный рыцарь» полон двойных смыслов и «подводных течений». Вы удивитесь, но он куда сложнее, чем можно ожидать от литРПГ. Собственно, автор словно задался целью показать, что книга данного жанра может быть по-настоящему серьёзной. Но заметят это не все. Для того чтобы читать между строк, надо обладать кое-какими фоновыми знаниями, так сказать. В каком-то смысле перед нами постмодерническая игра с читателем, которому предлагается не просто заметить и понять «пасхалки» (как и главному герою), но и связать их с идеей романа. А это куда сложнее, но и увлекательнее. 

Итак, попробуем разобраться, что же наворотил Виктор Глебов на этот раз. Должен сказать, что я читал пару других его книг, выходивших в бумаге, поэтому не был удивлён, обнаружив в «Полночном рыцаре» подобную литературную игру.

Роман (прохождение) начинается вполне привычным образом – со стартовой позиции, в которой персонаж игры находится на нулевом уровне. ГГ приходит в себя в лаборатории, он – жертва жестоких экспериментов и должен выбраться из помещения, чтобы спастись. Но почти сразу автор нарушает игровое клише – персонаж становится вампиром-каннибалом, выпивая кровь своих сородичей, что накладывает на него заклятие вендиго. Это автоматически завязывает конфликт, который в дальнейшем окажется далеко не последним. 

Атмосфера в книге мрачная, в лучших традициях тёмного фэнтези. Перед нами ночная жизнь мегаполиса будущего в декорациях постапокалипсиса. Жанр будет правильнее всего определить как городское технофэнтези. Встречается много боёвок, погонь и прочего экшена, довольно бодрого и разнообразного. Откуда? Да просто герой по имени Немо (Никто) начинает зарабатывать на жизнь и прокачиваться, убивая других вампиров и выпивая их кровь. Когда сородичи начнут на него охоту, естественно, вопрос времени. Кроме того, другие охотника на упырей рано или поздно должны понять, кто затесался в их ряды. К тому же, ГГ ищут местные якудза. В общем, опасность подступает со всех сторон – в лучших традициях приключенческих романов. Однако наш ГГ занят не только выживанием – он должен найти пасхалки, которые оставил сыну отец Виллафрида Герстера – собственно, это его главная цель. Вскоре становится ясно, что весь роман, вернее, вся игра – одна большая пасхалка, в которой намёки, подобные путеводной нити, раскиданы буквально повсюду. Оказывается, например, что Немо – клон некоего вампира Улисса. И его приключения отчасти повторяют судьбу знаменитого древнегреческого героя, хотя и не ограничиваются ею. Например, достаточно вспомнить, как Улисс (он же Одиссей) обманул циклопа, назвавшись «Никем» - то есть, по сути, «Немо». Подобную сцену мы встретим в миссии «Гелиосские топи», но там сюжет поэмы Гомера соединён с мифом о быках бога солнца Гелиоса, которых опрометчиво сожрали спутники Одиссея. 

Есть и другие культурологические отсылки. Имена вампиров и названия их кланов зачастую повторяют имена древнегерманских героев, в романе полно аллюзий на классическую музыку – например, оперы Вагнера и фон Вебера. Один из охотников на вампиров, Алехандро Альварес,  даже имеет кличку «Волшебный стрелок», а легенда о нём схожа с содержанием оперы Вебера «Вольный стрелок». Причём эти отсылки – не самодостаточная литературная игра, а важный для романа элемент, так как именно по ним игрок должен отыскать пасхалки – части  пароля от счетов корпорации «Идавёль», которую собирается унаследовать Виллафрид Герстер. Вот только сам он пройти игру не может – потому и нанял нашего ГГ, которому, чтобы облегчить задачу, пришлось внести в голову запись цифрового образа своего работодателя. Этот образ должен подсказывать ему ассоциации, помогая, тем самым, искать пасхалки.

Постепенно мы кое-что узнаём о жизни ГГ и понимаем, что ему несладко приходилось. Пущенные в параллель сцены с Виллафридом играют роль контраста, показывая роскошную жизнь избалованного деньгами наследника игрового сервера. Таким образом, сюжет начинает напоминать «Принца и нищего» Марка Твена. По сути, отец Виллафрида наполнил «Полночного рыцаря» воспоминаниями из детства сына, которые, однако, должен вместо него разгадать ГГ. Есть тут и китайские гравюры, и летающий остров Лапута из произведений Дж. Свифта о приключениях Гулливера, и многое другое. Читатель разгадывает головоломки вместе с героем романа и при этом пытается понять, в чём же подвох. А он есть, и это становится ясно очень скоро. Например, возникает подозрение, что игра не так проста, как может показаться. Ведь постепенно её сюжет начинает напоминать жизнь самого Виллафрида. Отец словно пытается сказать ему что-то, но что именно? И какое это имеет значение для всей книги?

Надеюсь, об этом мы узнаем в дальнейших главах романа.  

Читать роман: https://author.today/work/27362

Автор: Юрий Симоненко

+5
399

0 комментариев, по

299K 5 765 2 474
Наверх Вниз