Дмитрий Лопухов — Чёрная аркада

Автор: Александр Лещенко


«Тут только настоящие геймеры старой закалки».

«Страна Игр», «Атари», «Panasonic 3DO», «Денди», «Великий Дракон», «Нинтендо», «NES», «Герои» (третьи), «Пэкмен», «Nintendo 64», «Ну, погоди» (игра), «Game&Watch», «Бомбербмен» и…

Читал этот рассказ, а глаза были затянуты пеленой ностальгических слёз, а на губах играла дурацкая улыбка, примерно такая же, когда я купил себе свою первую «Сегу». Словно заглянул на какой-то YouTube-канал, посвящённый ретро-геймингу: то ли «Кинаманию», то ли «Game Sack». 

Главный плюс рассказа — мощнейший заряд ностальгии, который буквально валит с ног. Причём, все эти «Страны Игр» и «Бомбермены» не вываливаются сразу; нет, они хорошо расставлены по тесту, как триггеры, и срабатывают в нужный момент.

«Напишите про страшные игровые легенды».

Сам сюжет про маньяка, который охотится на ретро-геймеров — причём именно на «ретро», а не на простых геймеров — одновременно и увлекательный, и смешной. Я бы не назвал его страшным, но в данном случае это не упрёк. Легенда про Чёрную Аркаду и то страшней. Кстати, можно и про неё написать, и про Проклятый Картридж, и про…

Если вернуться к сюжету рассказа, то мне понравилось практически всё, кроме финала. Слишком уж быстро и легко Саша сама превратилась в маньячку, одной только тоски по матери мало. Хотя я и люблю идею — «маньяк порождает маньяка», тут всё слишком резко произошло. Хотя так, конечно, и оригинальней смотрится, чем если бы девушка просто убила психа.    

Даже и не знаю с чем сравнить рассказ. На прогнившем Западе наверняка есть много всего такого похожего, а у нас я могу вспомнить только разве что рассказ «СегаМегаДрайв» (правда «Сега» там, к сожалению, больше для заманухи была).

Ну всё, прочитав «Чёрную аркаду», я точно напишу свой рассказ про аркадный зал в ростовском парке Горького. Чего там только не было и «Морской бой», и «Конёк-Горбунок», и… 

Потом на старые игровые автоматы даже как-то умудрились поставить игру с «Sega Saturn» — шут-эм-ап «Metal Black» и бит-эм-ап «Fighting Force» с первой «Sony Playstation». Но затем в конце 90-х всё закрылось. Прошла эпоха и уже не одна… 

Короче, большое спасибо за историю. Пойду, что ли, поиграю на эмуляторе в «Contra: Hard Corps» или в «Golden Axe III», или в… 

«То есть, геймер по сравнению с обывателем — это тоже, так сказать, сверхчеловек».


И ещё цитатки для «настоящих геймеров старой закалки»:

1) «она обожала футуристические дизайны забытых консолей, тактильные ощущения от джойстиков, простодушие игр ушедшей эпохи».

2) «Саше было неуютно в трехмерных онлайновых блокбастерах — зато нравился компактный комфорт изометрических лесов и лаконичное изящество пиксельных улиц. Она публиковала в журналах лиричные обзоры на старые RPG и бит-эм-апы, — и читатели любили эти статьи».

3) «Как-то под самый Новый год мама принесла пахнущую морозом и чудесами коробку с «Денди» — и они так заигрались, что прошляпили и Ельцина, и бой курантов, и праздничный концерт».

4) «В воображении вдруг родилась задумка сделать материал, который смог бы понравиться маме и маленькой Саше. Такой, словно из детства, когда они вдвоем листали, хохоча и вырывая друг у друга из рук, свежий номер «Великого Дракона»».

5) «А как ты хотела? Чтобы мы, не знаю, как Малдер и Скалли надели огромные пальто и отправились в забытое богом село ловить деда, который припаял к корове джойстик и побил мировой рекорд в «Пэкмене»?»

6) «в голубоватом свете монитора рана на виске Климова выглядела как жерло вулкана с подтекающей пиксельной лавой — словно на горном уровне старой приставочной игры».

+6
198

0 комментариев, по

17K 70 2 079
Наверх Вниз