Топ-10 существ по силе
Автор: J. R. CrowПрисоединяюсь к игре от Некто Нечто. Суть: составить топ-10 самых сильных существ в авторском мире.
Но если взять мультивселенную «приключений сэра Цзяо», то там Дагон, например, слабее Йог-Сотота, но он будет страшно обижен, если ему дать более низкое место. Гг будет обижен в любом случае, если дать ему любое, кроме первого, и пофиг, боги там, не боги...
Словом, этот топ слишком скандальный получится. Поэтому пусть ради разнообразия будет Саладера. Троемирие
1. Боги. Создатели всего сущего, благодетели и наблюдатели... Все 8 штук разом (ещё не хватало и здесь разборки устраивать). Несмотря на практически полный отход от дел, по-прежнему самые сильные существа во всей этой системе миров.
2. Морравейн. Кто-то называет её ангелом, кто-то — богиней, а кто-то просто Смертью. Но по сути она — посредник, ответственный за то, чтобы Саладера была включена в систему обмена душами на уровне организации миров более высокого порядка. Сущность примерно того же плана, что и боги-создатели, но другой профессии. Занимает отдельное второе место, поскольку создатели становятся сильнее в созданных ими мирах [по определению].
3. Ангелы (и демоны, которые тоже ангелы [бывшие]). Первые творения богов, наделённые силой регулировать процессы, происходящие на Саладере, с широчайшими полномочиями по манипуляции материями, в которых мало кто может разобраться, будь то души, природные процессы, схемы движения энергий. Друг от друга отличаются опытом, специализацией и, главное, — количеством поглощенной энергии душ. Поскольку в последнее время и Небеса, и Бездна занимается этим централизовано, то есть высшим чинам платят больше, то силу демона или ангела можно примерно оценить по его месту в иерархии.
4. Драконы. Некогда человеческие маги, каким-то образом сумевшие докопаться до законов творения, по которым функционирует их мир, и, что ещё, удивительнее, научившиеся находить в этих законах лазейки. Это позволило им преобразовать себя в более совершенную форму существования: летающую, огнём пыхающую и бессмертную. Считаются вымершими. Так это или нет... мы когда-нибудь узнаем)
5. «Тёмные». Самоназвание этой расы крайне трудновыга...трудновыго... трудновыговариваемое, поэтому те, кто о них слышал, называют их «тёмные» на своих родных языках. К востоку от Срединных гор, например, они — «навы». Живут под этими самыми горами в подземельях, почти не появляясь на поверхности. Единоличное творение Дара, бога тьмы. «Сильные, ловкие, почти неуязвимые, не стареющие до трёхсот лет», ага. Имеют собственную магическую школу, превосходящую большинство существующих школ. Похожи на людей высокого роста.
6. Вампиры. Форма существования, изначально возникшая в результате некого проклятия, видоизменяющего как тело, так и душу. Вампиры практически бессмертны, укомплектованы целым арсеналом необыкновенных способностей для скрытного проникновения и уничтожения противника, которым не надо учиться, они работают просто по факту [автор проклятия очень постарался, похлопаем ему]. Уязвимости: солнце и жажда крови. И если первое легко решаемо, то второе подкидывает владельцу неожиданные подлянки, портит конспирацию и требует просто феноменального самоконтроля, чтобы не покатиться по наклонной.
Трудно на самом деле сказать, кто в среднем куруче: навы или вампиры. Скорее, правильным будет ответ: «кто первый заметит». Но уж коли первых создал бог, а вторых... персонаж чуть менее титулованный, то пусть будет так.
7. Люди. Обычные такие люди) Но, как известно, главная особенность людей — изобретательность и постоянное желание лезть, куда нельзя. Именно людям принадлежит авторство большинства магических систем, видов вооружения и прочих крутых штук, значительно повышающих шансы в бою. И если средний вампир всегда круче среднего человека, то если брать людей определённых каст, например магов или ассасинов, то всё становится не так однозначно.
8. Альвы, Дети Леса. Хрупкие, маленькие, рождённые созидать, а не сражаться. Всеми силами стараются не попадаться на глаза всем остальным, живут в гармонии с природой, миролюбивы. Но ровно до тех пор, пока кто-нибудь не срубит священное дерево или не спалит рощу предков. В этом случае ищите альва где-нибудь в районе 3го места.
9. Тапи. Ещё одно творение Дара. Низкорослый мохнатый народец, навсегда застывший где-то в периоде родоплеменных общин, охотников и собирателей. Живут с удовольствием, умирают без сожалений. И если бы мы составляли топ по умению ловить дзен, тапи бы обогнали даже богов. Но вот с силой у них плоховато. Что любопытно, тапи считают навов младшими братьями (по срокам сотворения, вообще-то, справедливо) и если встречают, то обязательно пытаются накормить, а то слишком тощие :))
10. Нечисть многочисленная, мелкая, разумная и полуразумная. Чаще всего — результат таких то магических мутаций животных, случайных ли, в результате ли эксперимента. Большинство нечисти мелкое, пакостливое и не особо опасное. Встречаются крупные, свирепые и мощные экземпляры, но в масштабах популяции считаем их статистическим выбросом и в подборке не учитываем.
На этом всё, хорошего вечера!