Новое ЛитРПГ. Анонс цикла "Стальное Сердце".

Автор: Alan Raizen

Уже как несколько недель плотно занимаюсь допиливанием сюжета, и написал несколько глав. В рассказе-кроссовере, приуроченному к Новому Году, я уже успел засветить главных героев будущего произведения.

Те, кто читал "Омен", уже могли заметить, что у меня, скажем так, особые отношения с темой семьи и всего смежного. И на этот раз цикл, который является духовным наследником все той же пенталогии о Барлиозской Империи, снова вернется к теме семейный отношений, однако теперь в основе будет тема отцов и детей.

В центре повествования "Стального Сердца" находятся два героя, отец-одиночка Елисей и его дочь Лера. Первый в свое время выступал на про-сцене, был киберспортсменом, проще говоря, но с появлением дочери, о которой ему нужно заботиться, игру он оставил. И вот, спустя десять с лишним лет, Лера натыкается на отцовские трофеи и, конечно, желает если уж не вернуть отцу былое величие в киберспорте, так хотя бы самой попробовать.

Завязка сюжета донельзя простая, и, как мне кажется, в подобной истории и не стоит сильно мудрить.

Собственно, что ждет читателя?

В первую очередь, это ЛитРПГ, но прокачку в основу всего ставить я не намерен, хоть ей и отведено много времени и внимания. Здесь хочется сделать ставку именно на то, что речь пойдет о ММО, а ММО = взаимодействие между игроками. Хочется поднять вопрос важности командной игры, о важности взаимопомощи. В "Омене" я практически не использовал циферки, и в комментариях под рецензией люди подмечали, что без циферок в ЛитРПГ как-то не комильфо, и я, поразмыслив над этим, решил все-таки добавить эти самые циферки, хоть и явно не в таких объемах, из-за которых читателю пришлось бы составлять табличку в Экселе. Думаю, цифр будет столько, чтобы новичку в ЛитРПГ не было сильно душно, а уже, так сказать, искушенному читателю не пришлось бы сильно запариваться и задумываться, что там, условно, вкачал герой сорок глав назад.

Далее ПвП. В "Омене", как мне кажется, я недостаточно внимания уделял комплексным сражениям один-на-один именно между игроками, и в новом цикле хочется исправиться. К тому же, очень хочется показать и массовое ПвП, которому в истории будет уделяться большое внимание. Начиная с боев в, так сказать, открытом поле, и заканчивая осадами замков и взятием крепостей.

Третье - киберспортивная составляющая игры, в которую, собственно, играют главные герои. В "Омене" это все упоминалось вскользь, а те немногочисленные главы, отведенные этой теме дают мало представления.

Четвертое - иллюстрации. Живем в эпоху технологий, и потому я не смог удержаться от соблазна развлечься с нейросетями. Кратко про основу. Использую Stable Diffusion, на которую накатил модель NovelAI. Пришлось немного помучиться, но результаты получаются вполне себе хорошие. Каждая иллюстрация будет создана с помощью нейросети, а затем доработана уже живым человеком, художницей loxerouss (ссылочку на которую можете найти под иллюстрациями в моем профиле). Для примера прикреплю уже доработанный арт моего маскота.

И теперь совсем уж коротко про поджанры. Как это водится, приключения, фэнтези, приправил стимпанком и потерявшей всякую популярность мехой (а очень жаль, боевые роботы - штука интересная).

142

0 комментариев, по

1 597 1 583
Наверх Вниз