10 фактов о "Аторне"
Автор: Майя СусловаИнтереснейший флешмоб Аркадия Голубкова — десять фактов о книге. На четвертый день писательского похмелья созрел материал по законченной Аторне.
Факт 1.
Всего на книгу ушло около пяти лет, из них первые девять глав писались практически три. Точные даты канули в лету.
Факт 2.
Я определяю жанр как романтическо(не в смысле любовное!)-приключенческое фэнтези. Зато третий-поджанр из-за нескольких сюжетных арок меняется: полу-Попаданчество (герой попадает в своего врага), недо-детектив (с элементами ужаса), городское и героико-эпическое фэнтези соответственно.
Факт 3.
Первоначально события начинались с неудачного возвращения назад во времени, но от этой идеи было решено отказаться. Также пришлось добавить третью городскую арку, из-за чего финал переместился в море.
Факт 4.
Всё началось с желания почитать "ОБЫЧНОЕ ФЭНТЕЗИ С ЭЛЬФАМИ И МАГИЕЙ" смешанного с желанием сделать лучше кого-то. Качество тех первых глав в начале об этом сильно намекает, ибо "зло не может творить" или что-то вроде. Потом уже я смогла почувствовать атмосферу и всё пошло более гладко.
Факт 5.
По тегу работы очень много информации о вещах, не очень важных для сюжета: лор, альтернативные вселенные "что если?" и прочее.
Факт 6.
Я создала вампира Станислава, в результате ставшего поклонником аналога восточной культуры, ЗАДОЛГО ДО того, как вспомнила, что когда-то смотрела аниме "Кровавый парень" с главным героем отаку-вампиром Стасом. Совпадение или подсознание? Иронично, что он вообще был отсылкой на другого героя.
Факт 7.
И вообще, среди главных, второ- и третьестепенных персонажей очень много отсылок на художественные и не очень произведения и людей, которые меня увлекали в момент написания, а названия глав — на различные песни. Разнообразие источников и завуалированность явно затруднит квест "найди их все"
Факт 8.
Относительно общеизвестный факт, изначально это было тренировочное любовное фэнтези. И нельзя не сказать, что редактура до приключенческого пошла на пользу. Некоторые моменты вышли даже лучше в плане романтики, что иронично.
Факт 9.
Подавляющая часть героев имеют реальные имена, за исключением нескольких самых ранних, эльфов и орков. Этника прослеживается, но не сильно: люди и гномы — крайне условные и смешанные германцы (есть и средиземноморцы, но нигде не фигурируют) и кельты, вампиры — околославяне, орки из большого уважения стали немного тюрками, русалки — египтяне и так далее. Исключением стали эльфы, которые как с луны свалились.
Факт 10.
Это книга, которая должна была быть первой. С самого начала я взяла слишком высокую планку серьезного, продуманного до мелочей, исторически-достоверного фэнтези, но та не приносила мне ни капли удовольствия (за исключением новых знаний и теплого общения с редактором), только нервы и привычка прокрастинировать месяцами. Аторна стала для меня затянувшимся отдыхом с банальной борьбой осла с бобром, типичными эльфами, гномами и избранными, не менее заезженной игрой со штампами, дурацкими шутками и уймой заимствований. Главное то, что было весело мне и кому-то ещё.
Бонус факт.
Если бы не Pseudokitti, её иллюстрации и помощь, я морально вряд-ли смогла бы закончить Аторну)
Просто бонус.
Костюмчики!
Лулз из последних глав
Спойлер набросок