Сферическая рецензия в вакууме

Автор: Alex Rubin

Пиратский кодекс - не правила, а скорее рекомендации (с) Капитан Барбосса

[Ровно десять лет назад написал рецензию на некую книгу. Вероятно, книгу эту сейчас не помнят, хотя тогда она породила подражателей и продолжателей. Вот и опубликую эту рецензию здесь, без указания препарируемой книги. Вперёд, во имя Луны !]

Очень удобная книга для того, чтобы изучить разницу между писателем и  МТА (Молодым Талантливым Автором). Во-первых, она достаточно удачна,  чтобы дочитать её до конца. Во-вторых, автор умудрился допустить  практически ВСЕ ошибки, свойственные МТА. Итак, сестра, скальпель!
1.  Герой должен расти. Иначе какой же он герой... У талантливого писателя  герой растёт морально (духовно), у средненького физически (в начале  книги бьёт волков, а к концу тома дракона в глаз). У МТА герой к концу  книги выходит тем же, кем и был, разве что с новым мечом и с запасом  золота.
2. В книгописании есть свои правила. Школьная программа учит  нас, что в книге должна быть завязка, кульминация и развязка. Автор не  то чтобы проигнорировал правила, но и воплотить не смог.
3.  Инфантильность героя - бич МТА. Герой ничего не делает сам - он только  реагирует на внешние факторы. Это удобно автору, потому как не надо  распинаться и описывать сложный внутренний мир героя.
3а. Да, с  внутренним миром плохо. Нам удаётся узнать, что герой хочет стать магом и  всегда не прочь перепихнуться. Этого мало для сопереживания герою,  который не вызывает никаких чувств: ни восхищения, ни жалости, ни  отвращения. Картонка.
4. Книга похожа на описание хорошей  компьютерной игры. Сам бы с удовольствием в такую поиграл. А вот  читать... Всё равно, что вместо обеда читать вслух поваренную книгу.
4а.  Описания городов и деревень практически отсутствуют. На самом деле это  не города, а локации. И в каждой локации есть лавка, чтобы продать  артефакты, и маг, чтобы купить заклинания. Словом, зачем герою мотаться с  места на место, непонятно - везде одно и то же.
4б. Герой  демонстративно линеен. Вся его жизнь состоит из квестов: "найди замок",  "убей демона", "освободись от проклятия". Когда герой занимается  квестом, всё остальные детали выпадают из повествования, пока квест не  закончится.
4в. Все эти "ледяные копья", "заклятия малого исцеления" и  "амулеты второй степени защиты" настолько пропахли системой Dungeons  & Dragons, что дальше некуда. Названия звучат совершенно  искуственно, наподобие "таблетки малого исцеления от поноса".
5.  Диалоги, оформеленные в виде прямой речи, растягиваются на несколько  страниц. Они ничего не добавляют к содержанию и вполне могут быть  заменены авторской вставкой.
6. Важна аккуратность в изображении придуманного автором мира. Откуда в этом мире мог взяться килограмм ?..

Итак, опытный образец успешно препарирован. Спасибо за внимание.

-4
488

0 комментариев, по

421 44 339
Наверх Вниз