ВеДЕн - немного информации о рабах, цикле и важность последнего абзаца пятой книги
Автор: Хеллфайр ФайрЗавершив четвёртую из пяти запланированных историй цикла "Великий Дом Единорога", я решил создать этот пост. Как могли заметить читатели, произведения в цикле выстроены не хронологически, а в удобном для читателя порядке - начиная с фундамента-"Покровителя" и заканчивая далеко не самой важной книгой. Хотя именно события повести "Скайлар" и предшествуют всем остальным. После "Скайлар" начинаются события "Искры во тьме", ради которой, собственно, вся эта катавасия и зачиналась. По сути, зная "Покровителя", вы можете спокойно приступать к чтению других книг, минуя сполйеры, а зная "Искры" - заспойлерите себе всю серию, потому лучше читайте так, как я расположил книги.
Другой особенностью цикла является то, что основной для него являются всё те же "Искры" и "Покровитель", тогда как "Камира", "Корова" и "Скайлар" являются по сути побочными проектами. Для себя я их создавал, чтобы лучше овладеть характерами второстепенных, но не фоновых персонажей, построить для себя структуру Дома Единорога и заодно вывести общий сюжет Рима. Читатели могли заметить, что в ходе приключений Скайлар я достаточно долго бродил вместе с ними по мирам Тумана, а в "Камире" отчаянно старался заткнуть сюжетные косяки игры-первоисточника. Мотивация же некоторых персонажей (в первую очередь Элайн) открывается в "Корове", события которой происходят позже "Скайлар".
В целом, работая над циклом, я постоянно сталкивался с тем, что в каноне были допущены чрезвычайные небрежности, к слову, частично исправленные мододелами, благо игра имеет открытый код. Так в рядах Гильдии Работорговцев появились женщины, возникли персонажи, способные выстроить собственный Дом (и даже Великий), появились фурри и выходцы из других миров, а в законах Ватикана появились послабления по отношению к "Чистым" отверженным и даже к мертвецам. Это мне кажется вполне логичным, во всяком случае, куда логично, чем появление Папесс (да, так и назвали) в мире женоненавистников. Собственно, в связи с этим я до сих пор вгрызаюсь в извращённую логику Рима, разбавил чрезмерную переполненность женщинами-"вещами" рабами-мужчинами, измученно думал о структуре Искр и способе их получения. Это позволило загладить косяки создателя игры и додумать сюжет "Искры во Тьме", так что теперь я все силы сосредоточу на этом романе.
Что касается (ещё раз, читайте на свой страх и риск)* Далее идут серьёзные сюжетные спойлеры *