Заявки для фанфиков.

Автор: Voron

Суть этого блога довольно-таки проста. Время от времени я буду сюда вносить показавшиеся интересными заявки на фанфик. Как свои, так и чьи-то, что мне приглянулись.
Отличительной чертой всех заявок будет серьезность книги. Т.е. никакого трэша, Марти Сью, нагибаторства. Серьезные книги, затрагивающие переживания человека, взаимодействие с миром и социумом. В контексте фантастических декораций.

Очень надеюсь, что кто-то из опытных авторов заинтересуется предложенными тут заявками как сложной задачкой, которую интересно решать.

P.S.: Никакой эротики в заявках. Текстовая порнография в предложенных заявках (в комментариях) будет удаляться, а настойчивые отправляться в бан.

Заявки:

1.
   Попаданец ситх в Саске Учиха сразу после резни клана. Идея - раскрыть тему клановой политики, экономики, продолжения рода клана - все то, на что в каноне Саске забил болт, будучи ребенком со сломанной психикой.
   ГГ - ситх времен Ревана. Адекватен, не чурается светлой стороны. Считает, что темная конкретно ему больше подходит. "Среднячок" во всем "форсьюзерном", умен, в меру амбициозен. Ценит мораль, нравственность, искренность, но при веской необходимости способен пойти на манипуляцию близкими, предательство, жестокость и ложь.
   Темная сторона в синергии с шаринганом. Но "Сила" и "Чакра" штуки не зависимые, и ГГ до фени на попытки их понять дальше, чем нужно для практики. Многоженство ради продолжения рода, но сам ГГ чужд романтики и почти равнодушен к постельным утехам. Симпатизирует Наруто за нравственные качества и энергичность, что ему импонируют, и становиться ему другом (не без корыстных целей в отношении друга).


2.
   Русский попаданец в Дарта Вейдера. Спустя 3-4 года после окончания Войн Клонов. Получает всю память и навыки законного владельца тела. Без особых затруднений может играть роль "Вейдера".
   Смысл фанфика - как будет выкручиваться человек с твердыми моральными принципами. Т.е. не соплежуй-морализатор. Не эгоистичная мразь. А твердый характером, чётко различающий что хорошо, а что плохо.
   Например ветеран войны 41-45 года, не доживший до распада СССР. Было бы интересно прочесть как действует не ознакомленный с каноном герой. Чтобы его дилеммы, его выбор не был продиктован предзнанием. Чтобы он до всего дошел своим умом и усилиями. Плюс к тому менталитет человека советской закалки - тоже весьма интересный "ингредиент".
   И основная часть текста - как СИЛЬНЫЙ не глупый и добрый (добро с кулаками) человек справляется со СЛОЖНОЙ неоднозначной ситуацией. Т.к. быть цепным псом и палачом не нравится, как и испытвать вечный гнев (а это как бы не приятное чувство). Чуть меньшая часть текста - как воспринимают окружающие изменения ГГ.
   А что там по сюжету далее. Не знаю, и даже не предполагаю - что угодно. Ну разве что просьба автору не делать из Палпатина поглощенного ТС безумца, каким он был в 6 эпизоде.


3.
    Джокер (из "бетмена") попал в галактику Warhammer. После собственной смерти осознает себя лежащим на какой-то планете в месте, где недавно отгремела битва. Неизбежно становится хаоситом.
    Цель произведения: раскрыть харизматичность и гениальность Джокера. Всякую мразоту, то бишь кишки-сиськи-письки и прочие непотребства хаоса - не надо их смаковать. Пусть если они и будут, то только скупыми упоминаниями, чтобы дать понимание, что вообще происходит (если оно надо для конкретной сцены).
   Сам Джокер никакого пиетета перед хаосом в целом и божествами хаоса в частности не испытывает. Хотя может в саркастичной мере демонстрировать покорность, когда оно надо. В силу разносторонности своей личности, а так-же ради независимости, становится адептом хаоса-неделимого. Видимых изменений тела или личности не получает.
   Что конкретно будет вытворять Джокер - на усмотрение автора. Главное, помимо центральной цели-идеи книги. Чтобы Джокер разошелся на широту масштабов фендома "вархаммер" и стал по настоящему счастлив. Ведь его мотивация - жить и действовать в "движухе", где будут убийства, игра на психологии, риски уровня "пройтись по лезвию бритвы". Примерно это надо дать в повествовании Джокеру в самых широких масштабах.
    За образец следует брать Джокера из фильма 2008 г. "Темный рыцарь"

   Через смесь экшена и детектива. В процессе движухи нам показывали некоторые элементы. Одни не привлекали внимание, другие наоборот, приковывали вопросом "WTF?". Еще чуть далее эти "элементы плана" раскрывались один за другим, сливались в одну картину. И в этот момент катарсиса у зрителя появлялось впечатление "О_О, как все продуманно". На примере с ограблением банка в начале фильма очень хорошо демонстрируется в его плане. И тонкое понимание психологии в сочетании с гигантским талантом манипулировать людьми. И понимание технической стороны вопроса - как и чем "взламывать" банк. И очень проработанные тайминги. Со всей суетой и кажущимися случайностями. Автобус тютелька в тютельку выехал вовремя, пристроившись в колонну таких же. Причем не в конце или начале, а в оставленный аккуратный зазаор в середине - жирный намек, что зазор этот как то был организован.
   Разумеется. В книгу невозможно бездумно сплагиатить этот прием. Да и при большом объеме произведения он приестся. Но именно как мощный прием, годящийся для некоторых "ответственных для сюжета моментах" он хорош.


   Книга, как и писалось выше. Повествование должно быть с серьезным сюжетом, тщательно проработанным.
   

4.
   Атака Титанов (аниме).
   На 22.07.2023 не видел ни одного объемного, и достойного фанфика по этой истории. Было бы логично заполнить этот пробел в жанре.
  Считаю те фанфики достойными, что прорабатывают мир, историю, персонажей, и т.д. - лучше, чем оригинал. Все таки манга-аниме это по сути комиксы для подростков, где упор делается на рисовку, зрелищность, эмоции. В свою очередь книги, серьезные книги, это попытка в увлекательной форме передать некий жизненный опыт. Как правило жизненный, о людях и обществе, дабы перенявшим опыт было полегче жить. Есть и другие, как "Робинзон Крузо", своего рода инструкция выживания для современников при кораблекрушении в эпоху великих географических открытий.
  Серьезными фанфиками считаю те, что достаточно глубоко проработаны и достаточно богаты, чтобы даже зрелый читатель мог что-то для себя перенять. Пережить, не набивая собственных шишек и ран. А платформа в виде популярной истории - элемент "вкуса", завлекательный элемент, делающий книгу интересной для конкретной аудитории.
   И я считаю. Что писатель. Взявшийся за историю по мотивам аниме-манги. По сути пишет что то свое. Создает заново. Создает свою жизнь в тексте, которой предстоит сопереживать читателям. И черпать то, что туда вложил автор. А само аниме лишь приятные, привычные декорации для творения.
   И. Естественно. При "конвертации" манги-аниме в "декорации" для серьезной литературы. Неизбежны изменения, исправление, иные толкования. Т.к. нарисовавшие комикс мангаки, решая иные задачи, не вкладывают "серьезности" (что в предыдущих обзацах описана). С этой точки зрения неизбежны ляпы, противоречия, нечто некачественное. Автору нужно подстроить это под себя, но не теряя сходства, дабы понравится аудитории. Предпочитающей фанфики и оригинальную историю "+ -" знающую.
   Именно такие книги считаю лучшими жемчужинами в жанре "фанфик".

   В сезоне, где место действия перешло с "Острова Титанов" на материк, я перестал смотреть аниме. Потому то уловил одну вещь. В аниме оригинальность персонажей и их взаимодействие раскрывалось через психозы. Гикнутые персонажи из корпуса разведчиков, каждый из которых по своему с ума сходит. Парень - бронированый титан, у которого прогрессировало раздвоение личности, а в начале сезона "Вне Острова Титанов" хотел на эмоциях совершить суицид. Эрен, классический Наруто. Тупой, с огромным гонором, без особых навыков, выезжающий на упорстве и сюжетной броне. И т.д.
   Т.е. "крючки", коими сюжет должен цеплять и заставлять переживать, под конец свелись к двум типам: "Жестокие сцены" и "сверхэмоциональные припадки персонажей". Произошел этот переход в тот момент, когда сюжет аниме приоткрыл тайны, и "незиведанным миром" цеплять более не было возможности.

   Сокращая все вышесказанное. Прошу автора, взявшегося за заявку, вырезать из сюжета: излишнюю мистику, приступы психоза, и повальное сумасшествие персонажей (каждого в свою сторону). Прошу написать оригинальный мир. Интересный. С живыми, не карикатурными персонажами. Без частых и пестрых переживаний в стиле "Титаны все не могли разорвать человека, а та свихнулась и кричала извенения маме". Т.е. "AU", где персонажи будут естественней. А жестокость не будет искусственно накручиваться, как в оригинале.
   

5.
   Мир с Системой.
   Как и в прошлой заявке. Я не видел ни одного законченного и качественного труда на тему "В мир пришла система". Даже оригинальное произведение автора восточной национальности (забыл название и имя автора) я не смог прочесть дальше 1/4 примерно. Слишком много текста ради объема. Повторений одних и тех же мыслей, описаний.
   Другие книги так же не отличались высоким качеством. Из мной прочитанных. По прежнему жду, что кто-то возьмется. Требования к качеству: описано выше в блоге. Требования к сюжету: книга или цикл должны закончится в тот момент, когда планета Земля закончила "преобразовываться", новый уклад жизни и общества устоялся. А главный герой силен так, что "прокачка" занимала бы годы, а не дни и недели, как у новичков. И казалась уже рутиной, а не испытанием.
   Мне известны две "схемы" прихода Системы в мир. По образцу "90% человечества стали зомби. 10% игроками" и "Город Гоблинов", где люди становятся игроками постепенно. Какою выберет автор, или же придумает свою - мне безразлично.


6.
   Кроссовер C&C Tiberium wars (фэндом) + X-Com + космоопера.
   Главная идея - герой, опытный попаданец, вбирает в себя знания о науке и технике первых двух фэндомов, чтобы построить цивилизацию в некоей космоопере. Добивается технологического и военного превосходства.
   Главная цель повествования - показать правдоподобную, адекватную историю становления новой космической цивилизации. С социальными моментами, с политикой, экономикой, экшеном, ... Т.е. нечто всесторонне-масштабное.

 В мире Tiberium Wars герой начинает как командир братства НОД. Набирается боевого опыта. Становится приближенным Кейна. Берет на себя функции секретаря, аналитика, отчасти советника. Такая "должность" подразумевает обработку огромного массива информации, дает доступ как к чужому опыту командования, так и пропаганды, так и научные данные. Все это герой книги копит. Включая способ воссоздать кристалл Тиберия.
   (Напоминаю, что Тиберий - мощный и довольно универсальный источник энергии. И плюс к тому токсичный - одного камешка достаточно, чтобы превратить целую планету в Тибериевые поля с Ионными Бурями. Воссоздав хотябы 1 кристалл в каком-нибудь коллайдере, герой получит доступ к технологиям мира Tiberium Wars).

   В мире Xcom (перезапуск 2012 г.) попадает на место Игрока. Развивается опыт как командира, так и главного в некоей военной организации (а это - кадры, политика, экономика, наука ...). Вбирает в себя знания и этого мира. Проходит генетическую модернизацию (все, что доступно в игре, и чуть сверх того). Развивает психические силы.
   Когда Героя пленяют эфириалы - его мозг используют как биокомпьютер (это в ЛОРе игры прописано). Что вредно, но потенциально, играет в огромный +. Его тело делают прототипом проекта Аватар (это AU). И только при транспартировке в центр, где должны "заселить" в его тело эфириала, саркофаг перехватывают повстанцы людей. Далее сюжет Xcom 2.
   Сразу, или со временем после окончания сюжета Xcom 2, вместе с телом гибрида человека/эфириала попадает в следующий фэндом, в космооперу.

  Фэндомы, подходящие для космооперы: Вавилон 5, StarTrek, Звездные Врата, Mass Effect, ... Но не StarWars, Warhammer. Последние не подходят, т.к. герой не будет особо выделятся даже с ТАКИМ набором бонусов.


7.
   Кроссовер F.E.A.R. и Mass Effect
   Есть трилогия игр F.E.A.R. , по сути это conterstraik + sailent hill.

  У безумного ученого дочь Альма в 8 лет проявляет мистические способности, и он отдает её в лабораторию на опыты, и сам же курирует "её проект". В 15 лет он вводит её в кому, искусственно оплодотворяет, но при рождении ребенка та приходит в себя. Ребенка даже не дают подержать на руках, её увозят в заточение. Второго ребенка через год так же отбирают.
   Спустя десяток лет. Мать берет второго сына, унаследовавшего часть способностей, под контроль, и устраивает кровавую бучу в лаборатории. Сыновей увозят подальше. А мать, что изолирована в металлическую сферу, окруженную электромагнитными полями. Её убивают, залив место жительства водой. Там она "умерла" спустя 6 дней.
   Спустя годы. Второй сын-телепат с подконтрольными ему клонами-солдатами (да-да, путем опытов сделали), ринулся освобождать мать. Возможно, взятый её под контроль. Первый сын, со стертой памятью и без мистических способностей, в составе спец-группы пытается остановить второго.
   По ходу сюжета. Чем ближе герой (первый сын) к месту "захоронения" матери, тем больше мистики. Появляющиеся и исчезающие фигуры людей (причем появление "галлюцинаций" фиксируется электроникой командования). Ужасающие видения. Необъяснимая смерть людей. Как правило, за секунды мясо и нутро человека расплескивается кровавой жижей, оставляя голый скелет.
   После отключения "сдерживающей электроники" Альма (уже в возрасте за 40) обретает полную силу. Это. Воздействие на людей (от видений до убийства или создания призраков). Воздействие на материю (разрушение помещений или их перестройка). Смешивание реальности и некоего "параллельного измерения" - внутреннего "мира" Альмы. Помещение людей (телами или душами) "во внутренний мир". Так же, внутренний мир "заселен" фантомами в виде уродливых фигур, похожих на людей. Они полусамостоятельны: или просто "бегают-летят" (не на долго видимые для страху), или разрушают что-либо, или убивают людей.
   Подытживая все вышесказанное. Альма. Человек с чудовищно мощными мистическими силами. В результате издевательств слетела с катушек. Своей силой она смешивает реальность и "внутренний мир", порожденный её силой и больной психикой. Её поступки хаотичны и чаще сводится к разрушениям, убийствам, запугиванию. Она не контролюрует себя, не контролирует свою силу.

   Я хочу увидеть фанфик. Где ГГ. Попаданец в F.E.A.R. , в первого сына Альмы. Переживает ужасы сюжета первой части игры (с дополнением), отчего седеет. В результате взрыва вертолета и желания Альмы спасти его, попадает в мир космооперы (мистика, да).
   По началу его держат за психически больного, он в "палате с мягкими стенами" или её аналогом. Пока тело ГГ ведет себя неадекватно, "душа ГГ", или, скажем, "сознание в псевдоплоти из пси-энергии", бродит в мире Альмы. Заканчивается тем, что он убивает Альму (а т.к. телом она давно мертва, убивает её окончательно) и. Насчледует её силу. Не в том виде, как её использовала Альма.


  Во 1. Следует иметь ввиду, что даже без мистических способностей, ГГ - человек армия. У Шепарда были скафандр, силовой щит, панацелин. У Гордона Фримена был костюм, восстанавливающий прочность от розетки. У ГГ не было продвинутых технологий. Обычный солдат 21 века (по оснащению). Тем не менее, он в одиночку уничтожил сотни вражеских солдат-клонов, чьи дейстия координировались командиром-телепатом. Плюс, среди них были штурмовики (броня-экзоскелет, очередь из дробовика в голову в упор не убивает сразу) и ходящие роботы. А так же ассасины-невидимки.
Т.е. герой книги - суперсолдат, в одиночку за несколько суток накрошивший небольшую армию в салат. Без высокотехнологичных примочек. Без средних и тяжелых ранений (нет панацелина). По боевым навыкам ГГ на голову превосходит Шепарда.

   К началу действия книги в галактике Mass Effect. ГГ становится не совсем человеком. Его нельзя убить обычными методами. Вот он, скажем, в камере с бронированным окном. Просит его выпустить. А когда охранник закономерно отказывает, "проходит сквозь стену", при этом НЕПРЕДНАМЕРЕННО вызывая обширные повреждения камеры и металлических стен коридора (словно гигант рукой пошуровал и помял). Не затрагивая воздействием охранника.
   Т.е. герой, обладает чем то вроде магии, и одним только усилием воли может сделать что угодно (в определенных масштабах, разумеется). Но. Назовем это "мистической силой". Т.к. ГГ НЕ СПОСОБЕН её толком контролировать. Как и Альма. Только в отличие от Альмы, что как бешеная сука с пеной у рта кусала всех, кто попадется. ГГ старается сдерживать силу вообще, и контролировать её при воздействии на что-либо в частности.
   Его тянет применять силу неосознанно. Например, раздражение может вызвать зловещеемигание освящение и помехи вэлектронике.
   Ему трудно применять силу осознанно. Например, поднимая бокал с шампанским телекинезом для дамы сердца, случайно осыпает её лепестками роз из воздуха.
   У него есть "внутренний мир", вполне себе материальный. Только если в финфиках/аниме/фантастике, герой во "внутреннем мире" царь и бог. То у ГГ нет. "Внутренний мир" это материализованные образы того, что наполняет ГГ как личность. Кривое зеркало его личности и внутренних переживаний. И контролирует он этот мир так же плохо, как нормальный человек свою личность. На что то можно повлиять силой воли, но во многом живет своей жизнью.
   Герой может случайно или намеренно "призвать" своих обитателей во внешний мир. Например, разъярившись на человека, может случайно материализовать огнедышащего Цербера (образ гнева), что разорвет объект гнева на клочки, нанося огромный сопутствующий ущерб окружению.

   Герой с могущественной и чуждой человеку силе пытается как-то жить. Учавствует в движухе (самое простое - будучи подобранным Шеппард в начале сюжета Mass Effect 2). И космоопера нужна для того, чтобы ГГ не был всемогущ (как Альма на Земле в масштабах города). И не был неубиваем (думаю, экстреминатус из Warhammer или его аналог все-таки способен убить такого ГГ).

   Было бы интересно об этом почитать. Где очень четко видно что есть "человек" и что есть "чуждое" (не плохое, не хорошее!). Как человек пытается жить... как человек, но по неволе живет как выдумка Говорда Лавкрафта (увидеть и ходить в четырехмерном пространстве? да не вопрос).

   Главная цель фанфика - альтернативный взгляд на мистические силы (в контексте современных жанров фантатики). Т.е. магия/Сила/чакра/Цы/Ки/Пси - в сложившихся жанрах дает некую "мышцу", коей можно гнуть реальность. В этом фике "сила ГГ" - нечто мистическое, некотролируемое, невписывающееся в привычный мир. В каком-то смысле - ГГ "тесно" с его силой в трехмерной реальности, и попытка "свободно вздохнуть" её ломает.
   В конце фанфика ГГ не становится правителем/демиургом/спасителем всея галактики/ ... (тому подобный пафосный поплярный бред). Для ГГ или Хэппи Энда совсем нет, или он сопряжен с избавлением от сил Альмы.


8.
   Попаданец в фильм "Матрица". Персонаж "Смит" после окончания 1 фильма.
   В отличие от предыдущих заявок, сюжет с конкретной направленностью. Распишу далее поэтапно.
   Этап 1.  Собственно, действия попаданца-Смита в Матрице. Осознание себя и адаптация (возможна временная потеря памяти прошлой жизни, с сохранением мышления и характера). Взаимодействие с миром и персонажами. Наверное, тут больше будет восполнятся пробел, "а что происходило между 1 и 2 фильмами".
   Этап 2. Смит активно действует. Время - второй и третий фильмы. В конечном счете Смит побеждает всех, захватывает и Матрицу, и город машин. Отныне все роботы, все вычислительные сервера, все обитатели Матрицы, все охотники, напавшие на Зион - имеют сознание Смита.
              Тут начинается AU. Выясняется. Что попаданец-Смит, стал некой сущностью. В Матрице. В роботе. В вычислительном Сервере - все копии Смита контролируются единым сознанием попаданца одновременно. Гибкость человеческого сознания сохраняется у Смита как сущности и дополняется вычеслительными возможностями подконтрольных ему платформ техники. Получается Сверх-Разум с невероятными возможностями. Ограничения: 1. Разум жив, пока жив хоть 1 робот или сервер. Условный "пульт от телика" не способен вместить копию разума Смита, потому не является вместилищем. Техника и Програмный код, резко отличающиеся по своему устройству, так же не способны вместить Смита.
               Люди-Смиты из Зиона, если таковые есть в наличии, без Матрицы автономны и отрезаны от Разума-Роя. Исключение - Смит в теле Нэо. Т.к. Нэо , в моем понимании, напичкан скрытыми от техники людей имплантами, отчего и был способен на всякое разное. Так же напоминаю, он "программа" в теле человека, созданный Архитектором).

   Этап 3. Переходный. Люди - это большое шило в одном месте для Смита, и он в их наличии, став "всея машинным разумом" не нуждается. И даже более того - они опасны. Потому, в самом чернушном варианте развития событий: Вырезает Зион. Останавливает воспроизводство людей. Оставшимся проводит лоботомию. В кратчайшие сроки находит альтернативные источники энергии. Вырезает всех людей, заключенных в Матрице. Напоминаю - они все захвачены Смитом. "Освободить от себя", то бишь создать вирус против себя самого он не может. Единственный реалистичный выход - эвтаназия для людей, оно же вырезание аппендикса для Смита. Матрица отключается. Человечество вымерло окончательно.
   Этап 4. Машинный разум Смит, абсолютно независимый и преодолевший все проблемы. Распространяется по поверхности планеты. Решает экологические проблемы (если таковые есть для машин), в частности проблему "туч", закрывающих Солнце. Выходит в космос, совершает космическую экспансию. Создает космическую цивилизацию машин с единственным сознанием - своим собственным. Отправляет колонизационные корабли. Часть для экспансии. Часть как собственные резервные копии (чтобы продолжить жить, на случай полного истребления себя).
   Этап 5. Космоопера. Смит сталкивается с космическими цивилизациями. Что там будет далее происходить - на усмотрение автора. Если есть желание можно дать Смиту возможность создать человечество с нуля на какой-нибудь очень отдаленной планете. Своего рода "искупление" за беспредел на этапе 3.

Этапы 1-3 можно уместить как в несколько сжатых по содержанию глав, так и расписать на полноценные книги.

Общий смысл заявки немного отходит от описанного в начале блога. По крайне мере на этапах 2-4 получается полнейшее "нагибаторство". А дальше полет мысли на тему почти-всемогущей машинной сущности. Подобрать в космоопере сопоставимые по возможностям и военной мощи цивилизации будет не просто, дабы не превратить повествование в "песочницу" со Смитом во главе.

+2
647

0 комментариев, по

75 7 9
Наверх Вниз