Не баг, а фича

Автор: Анастасия Разумовская

Любопытная идея флешмоба от Владислава. Он не просто задаёт вектор читательского интереса, отчасти (как и почти все флешмобы) возможность прорекламировать свою книгу, но и всерьёз проанализировать собственное творчество. Очень сложный и очень любопытный вопрос во флешмобе Не баг, а фича. Спасибо!

Я начну с конца, т.е. со своего второго романа Враг мой -- муж мой. Он достаточно прост композиционно: главная героиня, главный герой. Есть любовный треугольник.

В чём особенности?

-- Кольцевая композиция (да-да, последняя глава нас возвращает в пролог)
-- действия и эмоции главного героя не понятны до самого конца (многие думают, что поняли, но нет)
-- всё не то, чем кажется. Последняя глава перевернёт понимание всей книги у читателя
-- героиня развивается по экспоненте: чем ближе к концу, тем больше она растёт
-- все действия персонажей разумны, хотя, конечно, порой пробивают эмоции. Даже те из них, которые кажутся не разумными
-- все типажи реалистичны. И я могу с точки зрения психологии объяснить их поступки
-- у каждого персонажа своя конкретная цель
-- практически все персонажи двойственны, в них есть и плохое, и хорошее, и темная и светлая стороны.

В чём особенность слога...

-- Не люблю описания. Жертвую ими во имя динамики. Как мне сказала моя читательница "описания есть, они яркие, но не мешают чтению. Ровно столько, сколько нужно". Мур. Мне нравится.
-- Герои рефлексируют местами, но порой я оставляю за кадром их рефлексию, отдавая читателю возможность додумать за персонажа.
-- Динамика сюжета идёт по закручивающейся спирали, всё в тексте переплетено и нужно

Особенности мира:

-- три бога:
* небесная богиня, особенно почитаемая в Элэйсдэйре (центральном месте развития событий)
* Царь Ночи, его почитают в Медвежьем щите, боятся в королевстве кровавых всадников
* бог смерти -- ему поклоняются в королевстве кровавых всадников

-- три вида магии:
* древняя магия Элэйсдэйра, о которой почти ничего не известно, т.к. её давно потеряли
* магия медвежьих камней. По принципу действия похожа на магические батарейки. Т.е. это артефакты, имеющие магический заряд. Когда заряд заканчивается, они разрушаются.
* магия крови. Её получают из жертвоприношений. Это магия бога смерти. Отчасти похожа на магию медвежьих камней, т.к. тоже имеет истощаемый заряд.

-- пограничные герцогства, которые называют щитами. Элэйсдэйр окружён ими со всех сторон. Именно они противостоят внешним угрозам. Их семь. Одно из них расположено на архипелаге в море, называется Морской щит.

-- Сознательный (хотя и частичный) отход от сложных названий. Т.е. столица Медвежьего щита -- Берлога, вообще щиты называются просто: Горный, Морской, Медвежий, Шёлковый, Южный, Золотой и Серебряный. Северная дорога. Персиковый султанат. Медвежьи горы. Металлическое, Северное море.
Так читателю намного проще ориентироваться в географии.

Не всё, конечно, но это первое, что приходит в голову))



+41
210

0 комментариев, по

73K 277 1 002
Наверх Вниз