Начали за здравие, кончили за упокой

Автор: Rshaat

Да, это снова пост про Baldur's Gate3, кому поднадоело читать, можно ставить минус и идти мимо, а я все-таки хочу поделиться впечатлениями)). 

Примерно 190 часов игры, чуть меньше 40 дней погружения в игру, море впечатлений, и самое главное - желание перепройти еще и не раз, и не два, узнать все детали и варианты, опробовать разные классы и механики. Игра затягивает, хотя под конец я уже подустала, видимо играть лучше с перерывами. Дала себе зарок не садиться до после Нового года, но выдержу ли:) А сейчас пора возвращаться в реальность, к семье, к делам, к рисованию, а то все позабросила пока играла). И наконец-то отоспаться:).

Расскажу поподробнее. Первый акт, еще в прологе я проходила раз 6 и все равно он настолько красивый, настолько гармоничный и атмосферный, что это не надоедает. Вступительная сцена погони драконов за наутилоидом просто ваах. Каждый раз с замиранием смотрю. Пока все выглядит вполне локально, как будто это лично мои (читай ГГ) проблемы с личинкой. Ощущение нарастающего давления на фоне яркой и веселой местности. Есть надежда помочь и себе и другим.

Во второй акт я отправлялась с опаской, вступала на неизведанную территорию, и это было офигенно. Земли пораженные темным проклятием прекрасно-мрачны, атмосфера гнетущего отчаяния и тщетности. А храм Шар! Скульптуры, интерьеры, детали просто восхитительны. Я пищала с эстетики просто. Заходишь во второй акт и понимаешь, что гоблины и гноллы просто сопляки, крови и трупов в разы больше. Местами даже тошно становилось. А тифлинги, бедные мои тифлинги... И таверна "Последний свет", когда на нее нападают крылатые твари. Некоторые моменты я переигрывала, если получалось совсем уж печально и грустно. 

Третий акт - самый неудачный на мой взгляд. Мало того что баг на баге. И по сюжета, и по механикам (последних я еще не очень много встречала), но когда Гейл ворчит на меня, что я заключила с Рафаилом сделку, а я с ним даже не разговаривала. Или не дала Астариону вознестись, а все его хвалят, что он молодец, отказался от силы. Вот такие несостыковки напрягают. Красивых локаций на мой вкус тут практически нет, ну разве что домик дварфийки - модистки с удобной террасой и видом на море. Ну и дворец Касадора, пожалуй. Когда ты приходишь в город тебя оглушает гомон и многообразие путей куда можно идти, хотя по факту многообразие кажущееся. При следующем прохождении высока вероятность, что пойду тем же путем, потому что он позволяет захватить большинство квестов. Какие-то моменты можно тасовать, но в целом последовательность напрашивается и есть определенная рельсовость сюжета. Я в целом не против рельс, но лучше все-таки их прятать тщательнее. Трупов становится еще больше, а вот на атмосферность это уже почти не влияет. Спутники становятся более молчаливыми на марше (не в лагере), тусовка в лагере растет и почему-то это наоборот тяготит. 

Самый расстраивающий момент - финал игры. Когда вы вышли на финальную битву, вас ведет игра и практически никакой свободы воли нет (за небольшими деталями), если вы не играете за злого персонажа. Все мы победили. Нам показывают ролик про город, победу и радость выживших людей, к счастью тут не показывают тех кому повезло меньше. Немного роликов со спутниками и все. А где глобальная пьянка о поводу победы? Как после спасения рощи и тифлингов. Очень этого не хватало, возможности потусить со всеми на чью судьбу ты повлиял, пообщаться, устроить оргию (шутка). Или не хватает какого-то рассказа в виде слайд-шоу. Общее ощущение скомканности и сырости. Это именно то за упокой про которое я упомянула в заголовке. Третий акт "сшит" визуально гораздо хуже, переходы бросаются в глаза, много ошибок текстур. А на финальной битве видно как все греется и пыхтит. Мыльность изображения, визуальные дефекты и прочее (хотя в первом акте нареканий нет). Сюжет и логика тоже начинают трещать по швам местами. Я не все зацепила, но многое

Может через полгодика они допилят концовки, и часть багов поправят. Надежда на это есть. А еще моды на внешность появятся, а то разнообразие лиц вообще никакое, да и причесок хотелось бы больше. Моды на механики я точно применять не буду. Мне итак норм. 

Начиная играть, я была согласна, что игра - претендент на игру года, сейчас же думаю иначе. Так было бы, если бы третий акт доделали нормально. 

Карлах любовь на всю жизнь))  Она самое прекрасное что есть в этой игре))

+71
315

0 комментариев, по

15K 81 697
Наверх Вниз