Вырезаем для принтов обьекты из сканов рисунков и фотографий

Автор: Erik Bauer

не вектором единым…

Наверное, художникам, которые в традишке рисуют, а в цифре настроены делать как можно меньше, понравится идея просто удалить из хорошего скана своих рисунков фон, и получить красивый принт с текстурой  для разного применения, в принтшопы, в стоки, для обложек...

Я давно выяснил, что "естественный" такой неровный край вам особо красиво погоду не делает, короче на принт - добиваемся такого плавного контура.

Как этого добиться? Есть пара трюков.

Для начала просто попробуем выбрать фон самым удобным методом "волшебная палочка" (которая клик и готово)
Сегодня в основном работаем в "Фотошопе" (или ему подобных редакторах)

Вот фон, он неровный, но "палочку" можно настроить так, что она "всё возьмет"  - допуск увеличить



Нашу линию выбора я немного округлил - вверху, в меню Выбор - Модификация - Скруглить
даже превратить можно в "путь" с параметром толерантности чуть больше, там поправить что-то… снова в выбор превратить. Ну и ... я не вырезаю фон, я делаю из выбора маску слоя. Так чтоб осталась только нужная часть. (Слои - Маска слоя - Выбранное показать / скрыть) - тогда вы сможете гибко, черной или белой кистью, возюкая по маске (кликнуть по ней, там где слои)  постоянно корректировать, что у вас открыто или закрыто.


Вот так получилось, идем выкладывать на продажу.

Например, сюда:

(буду вам сегодня на примере российского принтшопа показывать, к счастью еще висит этот профиль, не стер.  Кто еще знает удачные? А я то сам постепенно лезу на society6.com)
https://www.maryjane.ru/catalog/author/LeMoor/204676/

***
Предыдущий способ с "палочкой" годился, когда был гладкий (более-менее) фон.

А вот тут как быть?


Тут палочкой хрен нормально выберешь...

А мы вручную! (не бойтесь, ну вы же художники, чо вам, руки то ловкие)
Это совсем не страшно. Применяем инструмент выбора Полигон (полигональное лассо) - мой совет, я люблю, или простое "Лассо"


И так аккуратненько такую рррровную вот как аппликация вырежем, линию выбора выстроим по нужным нам контурам.
Снова как выше описал покруглим...

Сохраняем как PNG с прозрачным фоном и идем выкладывать куда-нибудь.
https://www.maryjane.ru/catalog/author/LeMoor/204677/

Как альтернативу полигональному лассо вы можете использовать PenTool и нарисовать особенно ровненько векторный путь в Фотошопе - его можно ещё гибче править, из него можно сделать выбор, путь сохраняется и всегда есть, из него можно сделать обтравочный контур, и много чего полезного. Уж не знаю насколько вам это сложно будет освоить. Ну написать об этом надо. 

Однако с вектором я приготовил вам кое что ещё: 

***
А вот самое интересное.
Агаааа... снова пойдем в программу для векторной графики!

Вы же уже обкликивать умеете? Ну вот!

(В такой программе с векторными путями комфортнее работать, чем в фотошопах - там эти возможности более рудиментарны) 


Вот исходник. А что мы щас буууудем деееелааать!

Вот обкликаем, только каким нибудь пером для построения векторного пути, я использовал умный и быстрый инструмент B-Сплайн в Corel Draw


кстати - тут мы заодно и получаем себе ровный 2Д рисуночек и вот егоооо мы используем в качестве фрейма для того, чтоб туда вставить наше фоооото.

Смотрите как очень чистенько получается


это несложно сделать. В разных программах оно по-разному. В этой - тянем один объект на другой удерживая правую клавишу, появляется выпадающее меню, там "поместить в контейнер"
оно конечно всунется не совпадая. Но мы, заранее скопировав картинку, которая точно лежит над контуром, кликнув по нашему фрейму правой кнопкой, "редактировать Power Clip" (так оно там называется) - влезем в фрейм, уберем то предыдущее, вставим из копипаста новое, что точно стоит. Специально рассказываю как оно в Corel, потому что конечно немного экзотично.


Вот сравниваем, Текстуру вставить - очень выигрышно. Конечно, можно просто какую то текстуру сунуть. Тоже будет неплохо.

 Форму фрейма мы всегда можем подправить, тут это особенно удобно.

Сравниваем:  



несем продавать:
https://www.maryjane.ru/catalog/author/LeMoor/204678/

шестерки я тоже для сравнения сделал этим способом еще раз:
***
Еще один совет, в придачу к ровному краю - а вот структуру ваших штрихов, фактуру бумаги и краски лучше бы немного в редакторе искусственно усилить. Той, что "сама по себе", часто не хватает и искусственный рельеф, добавленный в арт, выглядит даже "естественнее" оригинала. Вроде парадокс, но факт. Такой же парадокс, как и то, что естественный край натурального объекта нравится меньше вот этого разглаженного. Я проверял. 


P.S. так выглядят эти принты у меня в профиле в Redbubble:
https://www.redbubble.com/de/shop/ap/152833108

https://www.redbubble.com/de/shop/ap/152833556

А где S - я написал Street Superman - и они стёрли ....ууу сатрапы монополисты. 

+44
267

0 комментариев, по

1 729 134 507
Наверх Вниз