Ты никогда не сможешь победить другого, если ты не знаешь, как победить себя.
Автор: WhynotКак Самурай Джек осмысляет анимацию ? Сценарий. Сценарий. И ещё раз сценарий.
Ты никогда не сможешь победить другого, если ты не знаешь, как победить себя.
Сценарий. Сценарий. И ещё раз сценарий. Примерно так отвечал Альфред Хитчкок на вопросы о формуле хорошего фильма. И, сложно с ним спорить. Он легендарный режиссёр, да и к тому же мёртвый. Но в его работе под названием Vertigo или по-русски, Головокружение, меня больше всего смутила концовка, которая со сценарной точки зрения сделана очень даже неплохо, но вот с визуальной.. Так сказать, не прошла проверку временем. И испортила мне впечатление от всего остального. Заодно напомнив о жанре, в котором техническая сторона играет гораздо большую роль в итоговом результате, нежели сюжет и изначальная задумка. Если что, я про анимацию. В которой огромное количество проектов проваливается из-за отсутствия стиля, постановки и грамотного сопровождения. И дабы в какой-то мере оценить труд аниматоров и режиссёров, предлагаю взглянуть на работу мастера. Чьи мультфильмы любят, как критики, так и обычные зрители. На творца, вложившего в визуальное и аудиальное исполнение своих работ, не просто огромное количество времени и труда, но и, посыл, идею. На Геннадия Тартаковского, самый известный мультсериал которого вы узнаете лишь услышав... (Самурай Джек? Первобытный? Шотландец? А?)1. Cюжет для романа.
5. Книга и фильм области тьмы.
6. Как стать успешным писателем.
7. Творческий порыв для писателя.
8. Сюжетные твисты для писателя.
9. Как показать характер персонажа.
10. Как выбрать ноутбук для писателя.
11. Рекомендую посмотреть писателям.
12. Секреты классных диалогов в кино.
13. Как пишут классные диалоги в кино.
14. Властелин колец мировой бестселлер.
15. Как создать классного главного героя.
16. Какие реальные плюсы есть у писательства.
17. Приведу реальные примеры из числа писателей.
18. Инструкция для писателя пошаговая создания мира.
19. Популярные произведение и Мономиф: Путешествие главного героя.
20. И что может сделать писатель, чтобы улучшить показатели своей книги.
21. Главный герой – литературный персонаж, наиболее вовлеченный в действие.
22. «Тот, кто ходит здесь, есть вместилище всех вещей. Он и колыбельная, и хруст костей под зубами.»