Началась выкладка книги первой части книги. Драконий всадник и его дева.

Автор: Андрей Кот

Что же, вот и началась постепенная и неспешная выкладка первой книги, которую я с грехом пополам дописал уже больше года назад, если не больше и, скажем так, всё это время полировал. Эта книга из-за своей масштабности и сложности рождалась в мучениях. Изначально при создании книги мной была выбрана не слишком популярная тема драконьих всадников, так как среди общего книжного фонда эта тематика составляет ничтожно малую часть на фоне иных, более популярных тем, а это означало то, что и наработок по подобной теме оказалось довольно мало. Конечно, начитанные читатели возразят, что по указанной теме имеется немало литературных произведений и с этим нельзя не согласиться, но, как говорится, есть один нюанс. В указанных книгах в основном описывают такого драконьего всадника, что и не всадник вовсе, а мечник, опционально маг, сражающийся пешим, оставив свою основную боевую силу в виде дракона где-то позади, в массовке, и использующий дракона в основном как удобное средство перемещения от локации к локации. В целом, если описать подобного героя, то он кто угодно, но уж точно не драконий всадник. А это, на мой субъективный взгляд, в произведении, где речь идет про драконьего всадника выглядит достаточно нелепо, это как рыцарь без лошади, маг без магии, воин без меча, плут без воровства. Само собой, вышеперечисленные персонажи имеют место быть в произведениях, но это по большей части или комичные шуты, добавленные ради хохмы, или персонажи с трагической судьбой. И если это не один из вышеперечисленных литературных приемов, то это является явной недоработкой автора при создании своего произведения. А мне такой подход, увы, не по нраву, если я что-то делаю по своей воле и, скажем так, на энтузиазме, то хочется раскрыть эту тему до конца. Однако это оказалось нелёгкой задачей и пришлось повозиться достаточно много, как с проработкой снаряжения, доспехов драконьих всадников, так и с полётами. Пришлось изучить большой объем материала по самой разнообразной тематике. Например, как одевались лётчики первой мировой войны или даже пришлось доходить до того, что просмотреть большой объем научно-популярных видео о птицах для того, чтобы понять, как они летают, на что они способны непосредственно в воздухе, чтобы чуть позже всё это переработать на драконов и воспроизвести в книге. Помимо этого, из-за особенности магической системы пришлось прорабатывать и сами сражения в воздухе. Но большую часть времени и сил у меня забрала магическая система, потому что мне, видите ли, взбрело в голову, что все ранее описанные в произведениях системы магии не удовлетворяют моим запросам. Мне хотелось сделать её логичной и научно-реалистичной. Соответственно, первым шагом к цели была необходимость продумать новый подход к магии, дабы убрать старую, по-моему мнению, не логичную словесную систему воспроизведения магии, где за мага думает магическая система. Таким образом, задача стояла передо мной сделать так, чтобы магия как можно сильнее подчинялась некой логике и магу. Создать… создать некий, как бы это выразиться попроще… интерфейс. Возможно это ближе всего отражает суть того, что мне хотелось бы сделать. Интерфейс по управлению магией и созданием нечто нового. Но вот имеющиеся источники этого интерфейса меня отнюдь не радовали, поскольку они все были связаны с настоящими или будущими технологиями, что по понятным причинам не подходит для классического фэнтези. К тому же, такой подход поставил бы меня к повторению в очередной раз, уже мягко сказать, затасканных приемов и объяснений из других литературных произведений. Да и вообще, звучит вся эта идея с интерфейсом подобным нашим технологиям, как какая-то ерунда, по некоторым причинам. Кто-то ведь эти всплывающие окошки (и всё остальное) должен был сделать… делаю акцент на слове кто-то, то есть этот кто-то является демиургом, богом, системой. А вот мысли и всё что с ними связано из-за своей первородности и простоты, и в тоже самое время сложности выглядят более заманчивым, потому как с какой стороны это можно с легкостью подвязать под теологическую, оккультную, научную или полунаучную основу. И вот после этого, при мозговом штурме, проработке, переработке, обдумывании магической системы, пришла идея концепции визуализирования мысли. Это можно было подвести под основу для использования магии в произведении. Но что-то я заговорился, пожалуй, на этом я остановлюсь. Если говорить об этом (магической системе и её создании) лишь поверхностно, то это займет достаточно много времени и знаков, к примеру, у меня в статье «как создавалась магическая система трех элементов или по-другому самая тупая магия и самые умные маги» этот процесс занял чуть меньше сотни тысяч знаков, и то, я там сделал лишь поверхностный разбор источников вдохновения для создания новой магической системы и её небольшой разбор. Более углубленное рассмотрение этой темы может занять все четыреста тысяч знаков. Ладно, закончим с магической системой и перейдем к другим аспектам книги, таким как к лору. Проработка лора тоже заняла у меня большое количество сил, потому как мне хотелось создать нечто своё, иное и потому обычаи и праздники здесь будут свои, а вы как выше прочли, если я что-то делаю по своей воле, то я это делаю хорошо и на совесть. Вот и проработку лора я произвел на совесть. Всё выше перечисленное отняло много сил и нервов. Но знаете, закончив эту книгу, я оказался доволен и рад результатами по проделанной работе. Поскольку при написании я набил руку по созданию миров и их собственного уникального лора, создание и проработке персонажей, а также созданию магической системы. Так что уже другие проекты, которые у меня отложены на потом, при всей своей неисхоженности и неизведанности меня не так уж сильно пугают и страшат (имеется ввиду то, что об этом никто не писал до этого), ведь после того, что я сделал, это уже не выглядит таким уж страшным.

149

0 комментариев, по

-2 670 336 2
Наверх Вниз