SIT#1 - Вычитание
Автор: Мыльцев ВладимирИтак, первый метод креативного мышления - Вычитание (Substruction).
Обратите внимание на примеры, как этот метод помогает преодолеть эффект фиксации. То, что нам кажется нормой зачастую всего лишь нежелание нашего мозга посмотреть на процесс или объект под другим углом.
Специально для моих читателей на АТ я подготовил еще один пример, читатйте до конца, чтобы оценить его потенциал.
Итак,
Определение
Идея этого метода состоит в том, чтобы удалить принципиально важный для системы или продукта компонент и найти "урезанной" версии новое применение.
Применение
1. Представить проблему, продукт или процесс как набор компонентов
2. Удалить принципиально важный компонент
3. Найти урезанной комбинации компонентов новое применение.
Пример из бизнеса:
Давайте представим, что мы живем в мире, где не существует беспроводных наушников. И нам очень хочется найти новую инновационную форму для такого популярного продукта как наушники.
Шаг 1: Из каких компонентов состоят классические проводные наушники? Это просто: провод (плюс контакт с устройством), сами наушники (опустим детали реализации и не станем погружаться глубже).
Шаг 2: А что, если мы удалим провод из этой комбинации? (непосредственное применение метода)
Шаг 3: Мы получили новый революционный продукт - беспроводные наушники!
Пример из литературы:
На научную фантастику можно посмотреть с точки зрения разных инструментов. Но вот так к ней применяется инструмент Вычитание.
Хорошая научная фантастика - это всегда знакомый нам мир, но с каким-то маленьким допущением, делающим невозможное для нас в реальном мире, возможным для персонажей в книге.
Это самое допущение может быть как Добавлением (другой инструмент SIT), так и Вычитанием!
А что, если у нас не будет физического ограничения на путешествия быстрее скорости света? (тогда мы создадим космические корабли и колонизируем дальний космос).
А что, если у нас не будет физических ограничений на телепортацию? (Тогда мы создадим такие приборы и будем телепортироваться с космического корабля на планету, или в любую точку Земли).
Пример специально для читателей на АТ:
Алгоритм нахождения новой идеи для книги или даже для целого жанра!
1. Выбираем популярную книгу (читаем её, ставим лайки автору и поддерживаем его труд)
2. Составляем список компонентов книги. Это может быть то, как описывается персонаж, сюжетные повороты, артефакты мира, типаж и разнообразие персонажей. Все, что может быть причиной успеха этой книги.
3. Делаем список нумерованным.
4. С помощью рандомизатора выбираем случайное число.
5. Выкидываем из списка компонент под этим номером.
6. Оцениваем, как похожая книга будет читаться и восприниматься без вычеркнутого компонента.
6.1 Если хорошо или даже лучше: пишем книгу со всеми этими компонентами, кроме вычеркнутого.
6.2 Если плохо: возвращаем вычеркнутое и повторяем шаги 4-6
Это адаптированная для АТ версия поста из моего телеграм канала. Оригинал тут. Ваши подписки на мой профиль здесь и канал в телеграме - лучшая поддержка