SIT#2 - Умножение

Автор: Мыльцев Владимир

Умножение (Multiplication).


Внимательно изучите примеры. Как этот метод помогает преодолеть эффект фиксации? Все инструменты SIT требуют развитого абстрактного мышления. Поэтому я попробую визуализировать применение этого инструмента.


🔍 Определение

Идея этого метода состоит в том, чтобы выбрать один компонент системы, умножить его и для каждой копии изменить одну ключевую характеристику. Чтобы преодолеть эффект фиксации желательно сделать несколько копий умноженного компонента.


🛠 Применение (см. иллюстрацию в конце поста)

1. Представить проблему, продукт или процесс как набор компонентов

2. Выбрать один из компонентов и умножить его (создать 2 и более копии)

3. Изменить в каждой копии одну ключевую характеристику

4. Найти получившейся комбинации компонентов новое применение.


💼 Пример из бизнеса:

Велосипед (довольно привычное для нас устройство). Однако, велосипед прошел долгий инновационный путь. В современных конструкциях (особенно на моделях с несколькими "скоростями") мы обнаружим целую систему из дисков (мы в детстве называли их "звездочками)" на заднем колесе. Так было не всегда.

Чтобы прийти к такой конструкции, нужно применить инструмент Умножение.


Что мы делаем?

1. Берем велосипед и разбиваем его на компоненты.

2. Выбираем компонент - шестерню на заднем колесе. Добавляем на заднее колесо еще две шестерни (или даже больше).

3. Новым шестерням изменяем ключевую характеристику - размер (диаметр или радиус, если быть более точным)

4. Думаем. Ага! Оказывается, новые звезды позволяет нам сделать систему переключения скоростей (как в автомобиле) и перекидывать цепь с одной звезды на другую. Это позволяет нам собрать такой велосипед, который позволит более эффективно расходовать энергию велосипедиста на разных участках.


📖 Пример из литературы:

Любовная история это неотъемлемая часть подавляющего большинства книг. Даже боевиков. Но это же скучно. Хочется чего-то более объемного и реалистичного? Можно умножить количество претендентов на любовь главной героини. Теперь у нас есть три мужчины (например). Теперь изменим что-то в каждом из них. Первый у нас будет заядлым игроком, у него деньги долго не задерживаются, зато он страстный. Второй будет очень богатый, но тупой. Третий будет очень умный, но бедный. Кого же выберет наша героиня? И самое интересное - понаблюдать за этими любовными перипетиями.


🌟 Пример из жизни:

Допустим, вы задумываетесь о том, чтобы больше гулять на свежем воздухе. Но всегда находится что-то важнее или интереснее, чем прогулка. Круги вокруг дома это, конечно, весело. Но попить кофе с друзьями в кафе или сходить в кино гораздо интереснее! Попробуйте посмотреть на эту проблему иначе. Возьмем прогулку на свежем воздухе и умножим на три. Поставим себе цель гулять на свежем воздухе три раза в неделю. Теперь, возьмем каждую прогулку и изменим ключевую характеристику (место, время, количество людей вокруг, расстояние). У нас получится более веселый календарь. В понедельник мы погуляем в парке недалеко от дома (в одиночестве, но в наушниках с любимой музыкой). В среду погуляем утром и пройдемся до следующей станции метро. В пятницу погуляем с друзьями там, где получится встретиться. А теперь, можно добавить к этим прогулкам еще value. В понедельник мы будем слушать подкасты или лекции - то есть заниматься саморазвитием. В среду пройдемся быстрым шагом (польза для здоровья). А на прогулки в пятницу можно приглашать новых людей - новые друзья, новые знакомства, новые возможности. Звучит гораздо интереснее, чем просто три раза в неделю пройтись вокруг дома.


А как бы вы применили этот метод в разработке книг, сюжета, персонажа? Поделитесь в комментариях.


Это переработанная статья из моего телеграм канала, в котором вы можете найти еще больше полезного и интересного контента на разные темы.

102

0 комментариев, по

110 9 97
Наверх Вниз