Фильм "Страшная воля богов" (2014)
Автор: Лев ВишняВнеплановая рецензия на фильмы. "Страшная воля богов" (Kami-sama no Iu Tōri) – японский фильм ужасов 2014 года, снятый Такаси Миикэ. Он основан на первой арке одноимённой манги Мунеюки Канесиро и Акедзи Фудзимуры. Фильм был выпущен в США компанией Funimation. Фильм в той же линейки, что и «Королевская битва», «Ганц» или «Догонялки со смертью». Суть стандартная – сотня дохнет, двое выживают. В данном случае типа дохнет 6 млн. (шесть миллионов детишек), а выживают (как я понял) двое: один - белопушистый, второй – поддонок (темноколючий). Некие условные марсиане решили сыграть с человеческими детишками в забавную игру: закинули всех в кубы, которые парят над планетой и тама игроков уничтожают, съедают, колошматят и всяко разно истребляют, а если они хотят выжить, то должны играть по правилам. Внезапно сегодня посмотрел.
Что можно сказать?
Я не поклонник японщины, анимэ и манги, так что буду судить данное кино с позиции далекого от всего этого человека, рядового зрителя старшего поколения.
Уровень драматизма если честно невысокий, несмотря на потоки крови и зверств и моментальных смертей. То есть допустим в «Королевской битве» и даже в «Ганце» условный Станиславский не включился, то тут он заработал, поскольку воспринимать актерскую полуигру весьма сложно. Актеры пытаются играть хотя бы самих себя, но даже это получается так себе. Неожиданностей в плане выживания не произошло, спасибо авторам фильма, что грохнули «истинную любовь» главного героя в самом конце, и вывели вторым выжившим – его антагониста. Иначе было бы совсем плохо и для сюжета и для идеи. А если человеку отрывают голову, то он обычно дергается в неосознанных конвульсиях некоторое время, а не показывает «фак!» тому кто оторвал (это уже привет индийскому кино).
Уровень идеи – в целом неплохой и сюжет сам по себе заинтересовал. Игры по ходу сюжета, соответственно:
1) «кукла Дарума», работает по принципу «красный-зеленый», кто шевельнулся – умер, но в финале из всего класса выживает только тот, кто успел нажать кнопку на затылке куклы и выключить ее.
2) «Манэки-нэко» - работает по более сложному алгоритму. «Кошка» (шестиметровый робот в виде кошки), что сжирает «мышат» (игроков). Надо закинуть колокольчик лузу на шее «кошки», а чтобы выиграть время – почесать ей спину, чтобы она заснула. «Манэки» убивает всех в зале, кто прошел через «куклу Дарума» (из сорока человек выживают только трое). Таким образом и примерно 1500-1600 чел. и прошло дальше три (главный герой, его любовь и его антагонист). Девушка стандартно любит парня, антагонист – славу и избранность, а главный герой не любит никого, даже самого себя.
Выживших, человек 500-600 (из каждого миллиона) принуждают играть в еще три игры: куколы Кокэси, медведь Сирокума и матрешки. Кокэси истребляют неизвестное число игроков, как правило страшно (разрывая на куски или избивая до смерти). Прошедшие этот этап дискутируют с медведем-правдорубом Сирокумой и матрешками.
В общем, сокращение игроков идет в диком темпе, цель у богов как я понимаю: раскрыть потенциал людей, узнать о них правду.
Ну с целями богов примерно понятно, а вот цели автора фильма тогда какие?
Если учесть, что сделано по манге, описывает японские народные игрушки и игры с ними, да еще и заводится тема (через главного героя) – «как я устал от обыденности и унылости существования», то можно расшифровать данные изумительные экранные кровопускания как экзистенциальные страхи современного белого человечества, т. е. золотого миллиарда (все похищенные дети только из белых и богатых стран, а с индусами или неграми «марсиане» не играют). Это: скукота, уныние, упадок духа, разочарование, апатия, утрата смысла жизни (по тексту раз пять поднимается вопрос, зачем ты живешь), просто массовое отупение информационного сообщества. И так далее. Социального контекста тут как например в «Игре кальмара» - не увидел. Т. е. человечеству надоело жить, а раз так, то настала пора суппер «игры». Ну и «многоликий бог не может оказать» своим детям. Игроки, что выжили в ходе первых двух этапов, начинают считать себя «избранными детьми Бога», чуть ли не волшебными существами. На самом деле это заблуждение, они в целом такое же мясо, что и те, то не выжил.
Можно посмотреть, полтора часа, думаю, не будут потрачены напрасно, но оценки не ставлю. Все на усмотрение зрителя.
ЗЫ: интересно, как человечество будет беситься от жира лет через 10-15 и будет ли для него актуальна данная проблема?
ЗЫЫ: только после просмотра фильма понял, почему в нем отсутствует драматизм, точнее не чувствуется совершенно. Люди (подростки) в нем показаны не людьми, а скорее юнитами компьютерной игры. Ботами, которых банит модератор, а смерть, происходящая в секунду - выглядит не как убийство, а именно как модерация. "Вышел из чата", а не умер. В этом плане "Королевская битва" берет за душу, этот фильм- уже нет. Даже индивидуальные смерти уже закрепленных в сознании зрителя персонажей впечатления не производят по двум причинам: гибнут не очень симпатичные люди, с манией величия и "богоизбранности", а слова, что они при этом произносят настолько глупы, что их смерть как событие не восспринимается.
В итоге - все счастливы. И те кто победил и те, кого отключили. После просмотра "Королевской битвы" малость офигиваешь и детишек жалко, тут не жалко никого. Перебор с массовостью и мгновенность обмельчивает эффект на экране. Да и социального контекста нет.