покойся с миром, ДеуСекс...

Автор: Игорь Николаев

"Шведская Embracer Group отменила создание следующей Deus Ex. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в компании. Разработка новой Deus Ex проходила в течение двух лет. После отмены Embracer уволила часть сотрудников, которые занимались созданием игры. Активное производство должно было начаться позднее в 2024 году. В Embracer отменили разработку Deus Ex в рамках инициативы по сокращению расходов. До этого компания закрыла студии Volition и Free Radical Design, а также провела сокращения в других подразделениях


Это прискорбно весьма есть... Как уже неоднократно писалось, я люблю олдовый киберпанк, люблю его эстетику, образ, культуру. И по большому счету осознанная симпатия к жанру началась именно с Хуманской Ливорюции. Первые ролики "про него" я смотрел еще на КГ/АМ, интернет у меня тогда был очень медленный, так что каждое новое видео загружалось по полчаса и больше. Но я терпел и ждал, потому что был натурально заворожен открывающимся зрелищем. И процентов этак на 45 будущее шоу продала мне музыка МакКанна. От перехода в трейлерной композиции (2:44 в видео) до сих пор мурашки по коже, настолько это прекрасно и эффектно. А затем я оценил игру - с опозданием почти на год, потому что пришлось радикально обновить кампуктер - и все оказалось ровно так, как и надеялось, то есть великолепно.
И по большому счету именно Ливорюция породила "советский киберпанк" - я искал что-то хоть сколь-нибудь соответствующее заданному уровню, но после "Синдиката" и апокрифов к пановским "Анклавам" осознал, что тут как с ворхамиром - придется написать самому.


Кстати, традиционно - великий шолом и алаверды Мише_Макферсону, без которого ГТД (и Ойкумена) были бы существенно более пустыми, лишенными наполнения. Все новостные вставки обоих томов - его творение.


Потом граду и миру явился Манкинд, красивый и в то же время глупый, демонстративно нарушающий главное правило любой серии, т.е. прогрессию ставок. От мучительно тяжелого выбра судьбы мира игроков откатили к отравленному шампанскому, а протагониста трансмутировали в безвольного ссыкуна (кстати, как и БигБосса в МГС-5). И стало понятно, что скудоумные тварцы утратили понимание сеттинга, не представляют, что делать и в каком направлении развивать эту историю. На игре лежала печать усталости, вымученного креатива по обязаловке.
И вот, наконец, бесславный финал.
Что ж, мы запомним ДЕХР каким он был и каким заслужил почтение у прогрессивной общественности. И "Абсолютную власть" я когда-нибудь таки напишу...


А если (опять же - когда-нибудь) случится чудо, и мой киберпанк как-нибудь экранизируют, я надеюсь, что титры будут в правильном стиле. Тем более, что увечье и восстановление Постникова - прямая, неприкрытая отсылка 🤗 


N.B.
Да, отдельной сторокой в моем длинном списке претензий к отечественному книгоизданию значится убийство серии "Анклавов" (практически наравне с "чОрными кораблями" Березина, но тут своя специфика, сначала этот сеттинг требовалось как-то отобрать у автора в силу его феноменальной криворукости).
Вместо того, чтобы нанять нормальных авторов и обратиться к предыстории, разрабатывать бездонную тему становления разделенного мира - эксма начала гнать постапокалипсис. Потому что киберпанк не продается111, а ПА - продается, это ведь каждый знает. Эпические дегенераты Изумительные люди, что тут еще сказать.
Есть буквально 3-4 проекта, над которыми я с большим удовольствием поработал бы, развивая чужие понь-цепции, и оригинальные (ни в коем случае не "Аркада") "Анклавы" в этом списке. Скажем, эпопея о становлении Анклава Москва... В свое время я даже делал осторожные заходы к автору, но был слишком неуверен и обтекаем, так что, кажется, Панов даже не понял, что я, собственно, хотел от него :-)) Так что, урок всем - не пытайтесь намекать и выспрашивать, всегда говорите прямо.
А может оно и к лучшему... Но это уже совсем другая история и другие мысли.

+145
924

0 комментариев, по

22K 1 755 30
Наверх Вниз