10 пунктов про...Невозбранно спёртый флешмоб.
Автор: PiriReisЗаметил заинтересовавший меня флешмоб у https://author.today/post/473319, от https://author.today/post/472689
Всё, ссылки указал. Но тему я задам себе сам. Я и 10 пунктов про супергероику.
10 пунктов про супергероику. Или тезис и контртезис, а так же вопросы которые никто не задавал и ответы, которые никому не нужны
1) Супергерой или суперзлодей? Что важнее для истории.
Однозначно суперзлодеи или как минимум вигиланты. Это не значит, что супергероя нельзя сделать интересным или конфликтным, но в большинстве случаев у суперзлодея больше почвы для развития, трансформации и каких-то личных жизненных трагедий. Героя тоже можно пропустить через всё это, сломать или перестроить, но возможности злодея в плане структурных арок — шире. Кроме того супергерой может быть просто хорошим персонажем, но вот его галерея злодеев, она задаст полный и безоговорочный тон его истории, а это значит что супергероика, как жанр никуда не поедет без хорошего понимания суперзлодея.
2) Золотой, серебрянный, бронзовый, темный и цифровой века.
Золотой век это становление супергероики, обособление её от палпа и приключенческих историй, развитие в обособленный жанр построение основных осевых принципов, которые будут определять её до восьмидесятых. Золотой век это история одного героя, клишированная и размноженная на множество, ценное именно как становление.
Серебрянный век, это отход от клише в сторону оригинального развития героя, уклонение от радаров комикс кода, становление периода командных приключений, ну и безусловно хиппи культура семидесятых, с совсем безумными идеям. Самый неоднозначный период, всё время одной ногой стоявший на горле жанра, то ли собираясь его прикончить, то ли дать приток свежего кислорода идей.
Бронзовый век — это постепенное прогибание и слом комикс кода, бунт контркультуры вылившийся в Темный век и деконструкцию популярных образов, но постепенно. Растянутый переход можно охарактеризовать, как историями под новым углом, так и критикой происходящих вокруг авторов политических событий. Произвол политических властей, навязший в зубах комикс код, кокаиновая эпидемия, наконец самые мастовитые специалисты вроде Мура и Миллера были намерены сломать статус кво о неубиваемых и идеальных героях и они его сломали с хрустом и об колено.
Темный век — герои перестали быть идеальными, они стали обычными людьми, не совершенными и лицемерными. Злодеи приобрели глубину и шекспировский размах, антигерои штурмовали топы рейтингов. Секс и насилие достигли максимального размаха. Параллельно с этим супергероика успешно или неуспешно, но покоряет massmedia, уже не обязательно читать только комиксы или книги, чтобы иметь возможность ознакомится с приключениями плащеносных крестоносцев.
Цифровой век — супергероика покоряет новые медиа, и одновременно снова идет разделение на следующих мэйнстриму и деконструировавших его, те самые Пацаны, Пипец и Особо опасен, появляются именно, как протест и очередная деконструкция мэйнстрима. Мэйнстрим при этом, сначала закручивает серию глубоких и сложных кроссоверов, но к концу десятилетия выдыхается и становится призраком себя самого, следующим на задворках основных медиа, потакая трендам, а не задавая их.
3) Клише
Клише, куда же без них. Стоит признать, что большинство супергероики следуя принципам мономифа повторяют клише ещё едва ли не библейских сюжетов. Месть, глупость, раскаяние, конфликт. Ну если мотивы Тесея работали, чем это делает хуже мотивы Человека Паука. На заре становления, не делает. А дальше уже зависит от конкретных авторов и от аудитории. Аудитория далеко не всегда любит отступление от стандарта и формата, и во многом именно аудитория супергероики сделала её хуже, в доцифровой период. Достаточно вспомнить одного особого хейтера 900 раз платно позвонившего в ДиСи, чтобы убить Тодда, потому что ему не нравился персонаж отошедший от наивного и идеалистичного Грейсона в сторону пубертатного и раздражённого уличного сироты. Клише может сделать любую работу хуже, если с ним работать неправильно. Супергероика не исключение.
4) Нету супергероической литературы
Неправильно. Во-первых сама супергероика, в своей комиксной основе выросла из жанра pulpfiction и долгое время в нём мелькали отдельные экземпляры, на грани жанров, как например «Джон Картер» или «Тарзан», так и всякие «Фантом» и «Тень», которые уже были как раз тем что надо.
Во-вторых, книги по супергероике известны куда меньше оригинальных историй именно в силу формата, чтение более сложный процесс, чем листание картинок, ну и стоит книга дороже долларового комикса на дешманской бумаге. А так, некоторые комиксы новеллизировались напрямую, например про Супермена ещё в сороковые вполне писали себе книги.
В-третьих оригинальные работы по супергероике тоже писались. Большая часть в виде рассказов или новел в журналах, но и маститые авторы тоже отметилисьРасцвет подобной литературы приходится на цифровой век, проще найти аудиторию.
5) Есть только Marvel и DC
Нет. Многие топовые истории и героев создали именно они, но в силу того что это два крупнейших издательства, они сильнее всего связаны с супергероикой в умах массовой аудитории. Ряд меньших издательств и импринтов создали ничуть не менее запоминающиеся работы. Краткий список будет включать 2000 AD, Vertigo, Image, Dark Horse, Metal Hurlant.
6) Попса
Супергероика и изначально была предназначена для широких масс в силу формата, пришествие масс медиа сделало её ещё более попсовой, увы. Просто имейте ввиду, что называть себя фанатом героев или паче того писателем в жанре супергероики, будучи знакомым только с экранизациями мейнстримной марвел параши... Ну скажем так, вы выглядите очень позорно. Потому что трижды пережеванный сблев, скормленный вам под глянцевой картинкой уже плох нарративно, и передавать его под видом, ещё раз пережеванного сблева для читателей — фу таким быть.
7) Деконструкция тоже попса
Современный масскульт уже понял, что массовому зрителю обрыдло смотреть на глянцевую картинку, поэтому под видом «деконструкции», ему начинают скармливать экранизации работ действительно деконструировавших жанр. Но разница между «типадеконструкцией» и настоящей деконструкцией будет очевдная если прочитать и посмотреть «Хранителей». Никакие неуязвимый и пацаны рядом не стоят, с по настоящему глубокой работой Мура, и по настояшему хорошей попыткой снять её от Снайдера. Пацаны и Неуязвимый работали для комиксов, в руках медиконгломератов это жвачка для мозга, вид в профиль с запахом говнища.
8) Высокий порог вхождения
Да, в супергероику, как и в любое хобби есть порог вхождения, который отсекает желающих просто отдохнуть. Отдохнул, хорошо, но не надо лезть в серьезные темы, тут серьезные люди, а вы ходите по тонкому льду. В супергероике нет высокого порога вхождения, не считая необходимости в желании разобраться в происходящем. Есть нормальные стартовые линейки вроде Ultimate или New 52, есть хорошие независимые работы. Но чтобы понять «Хранителей» по настоящему, не просто как хорошую работу Мура, а как деконструкцию, требуется внезапно прочитать немного того, что Мур деконструирует. Серебряный, Золотой век комиксов. Ну или посмотреть мультики, да. Сложно, сложно, почему так сложно. Потому, что человек который хочет развития и культурного обогащения, должен искать источники для своих желаний.
9) Русской супергероики не существует, как и аудитории для неё.
До 2010-х мой ответ был: А её пытались делать серьезно, эту русскую супергероику?
Ну были попытки, если так абстрагироваться и в комиксы, и в экранизации (Чёрная молния и Меченосец (попытка в жанр), и даже книги про Черепашек Ниндзя и Бэтмена, от русскоязычных авторов (забьем сейчас на вопрос АП, качества и совести авторов по вопросам плагиата, жанр совпадает и в нём писались работы). Её словом пытались делать, и у неё даже была какая-то аудитория. Не было системности подхода.
После 2010-х появился системный подход в виде издательства Bubble, которое в итоге даже начало окупаться и вполне себе имеет твердую и системную аудиторию. Значит вопрос не в наличии запроса, а в подходе к его удовлетворению.
10) У жанра нет будущего
Про то что у супергероики, как у жанра, нет будущего, писали ещё в 1950-х на волне истерии комикс кода. 70 лет, как нет будущего, а жанр то ещё огого. Причем, надо понимать, что супергероика, как жанр возникла на волне поиска нового мифа, создавала новую мифологию, обобщающую в себе детали старого мифа и культурного запроса. Глобализация, и общественные процессы развития приводят к тому, что потребность в подобной новой мифологии и её героях, остается по прежнему высокой. А значит до тех пор, пока жанр удовлетворяет этой потребности и потребности в эскапизме, у него было и остается и будущее, и актуальность