Участвовал в игре «На троих»

Автор: Сергей Сергеевич Шарапов

Три автора по очереди выкладывают фрагменты общей повести. Сам пишу редко, как писать забываю. Игра вынуждает творить, чтоб товарищей не подвести. Цель достигнута не без сложностей.

Часть команд собрались на этапе приёма заявок, но наша 13 команда – незнакомцы, объединённые случайным образом на старте конкурса за два дня до первой выкладки. Связаться оказалась неожиданно сложно: у Ольги Капраловой проблемы с интернетом, у Литы Поповой свободу отнял институт. Я один бездельник с стабильным интернетом, по сему и капитан!

Обсуждать тему, сюжет, персонажей времени не было, а нам в добавок к общему для игры жанру попаданчество, выпало создать фэнтези - жанр требовательный к проработке мира.  В скоротечном полуторачасовой беседе набросали идей, надеясь разобраться в процессе. На следующий день я, как капитан, написал первый отрывок, создал произведение, пригласил соавторов, но те были не в сети и, к негодованию организатора, стартовала команда с единственном участником. Другим как-то удалось избежать такой беды, полагаю кавардака у нас выше, чем средний по палате. Руководитель явно не справляется с работой, но это я, так что мы достигли невероятных успехов в тяжёлой внешнеэкономической ситуации.

Был у нас гуглдок, где каждый мог прокомментировать труд соавтора. Конкурс предполагает свободу, но не произвол, посему если новый отрывок противоречит ранее опубликованным, то указать на это необходимо. А если не противоречит, но как-то не сходится с виденьем, то можно аккуратно предложить приемлемый вариант или схлестнуться в жарком споре. К несчастью время на утряску текста было только для фрагментов Ольги Капраловой, которые составлялись в выходные и публиковались в понедельник. По средам Лита Попова и по пятницам я не успевали отреагировать на комментарии соавторов до рокового момента выкладки главы. Что особо плохо для меня, ведь пишу с ошибками. Периодически пытались прийти к единому виденью каркаса истории, но все силы уходили на обсуждение текущей задачи, а не общей стратегии. 

Похвалю себя: я сразу понял, что ладно скроенный сюжет нам не по силам и задал направление на набор отдельных приключений. Под это выдвинул структуру: девочки из волшебного и нашего мира ненадолго обмениваются телами. Это даёт большую свободу в рамках главы, автор может сконцентрироваться на более удобной героине/мире, может даже отказаться от попаданства и в рамках главы оставить девочек в их мирах, а разделяя главы годами жизни можно изолировать события и все несостыковки оправдает время. Так подруги, набравшись знаний двух миров, открыли портал и встретились лицом к лицу.

Но соавторы решили не уступать конкурентам, которым удавался цельный сюжет, и не только у заранее собранных команд, которые могли заложить надёжный фундамент истории до старта игры, но и у такой же случайном команды, как и мы. Бунт на корабле! За борт четверых! А нас всего трое, и как здесь уважить мифологизированные пиратские традиции? Пришлось вкладываться в сюжет и что-то из этого получилось.

Были ещё и мировоззренческий конфликт. Ольга Капраловна попрекала меня за излишнее усложнение, Лита Попова за ввод фэнтезийных элементов без объяснений. Я считаю, что мир фей должен быть завлекающе ярким и разительно отличаться от нашего, но рисовать картину не обязательно, достаточно развесить крючки, а читатель повесит шторы какого хочет цвета.

Поделитесь своим мнением о написании фэнтези? Если задачу способен выполнить человек, то не стоит её поручать эльфу (или иной выдуманной расе) или изгнать людей из фентези в угоду разумным пеликанам?

Обстановку накаляла и неприятная обязанность руководителя напоминать о сроках. Да, все их помнят и не пишут прямо сейчас, так полно других дел, помимо какой-то там игры, но было бы очень обидно случайно пропустить выкладку, так что, как ответственный руководитель, я исправно доставал исполнителей.

Так, что благодарность соавтором, за терпение, организатору и конкурентам за соучастие. В начале игры прибыло подписчиков, наверно другие игроки решили проследить за выкладкой...предлагаю вам не отписываться. Да, это очень щедрое предложение, так и не скажешь, что я скупердяй.

Отдельно благодарю Ольгу Капраловну ещё и за обложку сгенерированную нейросетью. Я жестоко отверг первоначальный концепт обложки с двумя девушками, чтобы не ограничивать нас в описании героинь, и предложил маршрутку запряжённую пегасом. Я кстати тоже сделал такой запрос нейросети, но она почему-то изобразила девочку.

И на этой прекрасной ноте заканчиваю затянувшийся рассказ! Всем радости творчества!

+41
214

0 комментариев, по

320 15 49
Наверх Вниз