Поговорим про фантастику. Часть 2: Воины

Автор: Артёмий

Вступление

Для понимания происходящего настоятельно рекомендую ознакомиться с предыдущей частью, где мы обсуждали магов

Что же, приступим. 

Основная часть

На самом деле, среди любителей мордобоя можно отметить аналогичную систему:

Варвар - в данном случае название условное, т.к. мне важна суть, а не конкретное наименование. По сути это тот же чародей. Он сильный от рождения и тупой как пробка, а про контроль себя или своей силы тут и речи не идëт.(хотя на самом деле конкретно варвар уникален лишь механикой ярости, а чем она обусловлена сюжетно - решают только автор/мастер и игрок.)
Монах или рыцарь - это аналог волшебника. Они своей силы ДОБИЛИСЬ САМИ при помощи железной воли и бесконечных тренировок. Они не такие мощные, как условные варвары, но зато они мастерски владеют своими приëмами.
Паладины - опять же, название условное.

 Сюда же идут одержимые и т.п. Аналог колдунов. Они либо были невероятно сильны и до Клятвы (которая по факту просто особый вид Контракта), либо были почти никем. Часто глупы, зато заëмной силы немерено. Их клятва в теории представляет собой свод правил, что они пообещали соблюдать, от чего и черпают силы, а нарушая его - теряют силы. Вот только иногда за нарушение их не карают, а иногда - наоборот карают не смотря на отсутствие нарушений. Т.е. по факту, как я и сказал, они зависят от своих патронов, как и колдуны. Но, отдадим дань классике

---

Прошу вас оставлять комментарии, делиться своим мнением и голосовать за тему следующего поста: 

1. Выверты паладинов и их клятв

2. Интересные варианты развития воинов

3. Интересные варианты развития магов

4. Химеры 

5. Демонические безделушки 

П.с.: те, кто не переходят по ссылкам, многое теряют в плане юмора. 

+9
166

0 комментариев, по

95 41 92
Наверх Вниз