Поговорим про фантастику. Часть 2: Воины
Автор: АртёмийВступление
Для понимания происходящего настоятельно рекомендую ознакомиться с предыдущей частью, где мы обсуждали магов.
Что же, приступим.
Основная часть
На самом деле, среди любителей мордобоя можно отметить аналогичную систему:
Варвар - в данном случае название условное, т.к. мне важна суть, а не конкретное наименование. По сути это тот же чародей. Он сильный от рождения и тупой как пробка, а про контроль себя или своей силы тут и речи не идëт.(хотя на самом деле конкретно варвар уникален лишь механикой ярости, а чем она обусловлена сюжетно - решают только автор/мастер и игрок.)Монах или рыцарь - это аналог волшебника. Они своей силы ДОБИЛИСЬ САМИ при помощи железной воли и бесконечных тренировок. Они не такие мощные, как условные варвары, но зато они мастерски владеют своими приëмами.
Паладины - опять же, название условное.
Сюда же идут одержимые и т.п. Аналог колдунов. Они либо были невероятно сильны и до Клятвы (которая по факту просто особый вид Контракта), либо были почти никем. Часто глупы, зато заëмной силы немерено. Их клятва в теории представляет собой свод правил, что они пообещали соблюдать, от чего и черпают силы, а нарушая его - теряют силы. Вот только иногда за нарушение их не карают, а иногда - наоборот карают не смотря на отсутствие нарушений. Т.е. по факту, как я и сказал, они зависят от своих патронов, как и колдуны. Но, отдадим дань классике.
---
Прошу вас оставлять комментарии, делиться своим мнением и голосовать за тему следующего поста:
1. Выверты паладинов и их клятв
2. Интересные варианты развития воинов
3. Интересные варианты развития магов
4. Химеры
5. Демонические безделушки
П.с.: те, кто не переходят по ссылкам, многое теряют в плане юмора.