Флешмоб: Легенды авторских миров

Автор: Халезов Виктор Николаевич

Добрый день, уважаемые дамы и господа!


Хочу поддержать флешмоб об легендах авторских миров, запущенный достопочтенным Неуловимым Джо (https://author.today/post/481299).


Легенда о создании городов-государств в мире Садрия (цикл "Орк-охотник"):

Города-государства волшебников, разбросанные по всему миру, были основаны четырьмя великими магами древности – братьями Тиром, Зиром, Ниром и Фиром.

Братья родились в Хайяр-Зане в семье зажиточного купца, торговавшего магическими безделушками, свитками и книгами. Надлежит отметить, что Хайяр-Зан – султанат, существовавший на месте Бальтолузии (герцогства Садрийского королевства) и уничтоженный во время Великого Вторжения гоблинов в мир.

Старший брат Тир с малых лет интересовался основами бытия, он пытался понять устройство мира. Согласно легенде, именно Тир придумал, как напрямую черпать силу из пронизывающих мир магических потоков (до этого колдуны, чтобы сотворить заклятие, обращались к божествам и духам). Тир постоянно испытывал неодолимую тягу к знаниям, он с жадностью прочитывал все попадавшиеся ему книги и свитки. 

Средний брат Зир – всегда был молчалив и задумчив, его не интересовали точные науки, он не любил учить уроки. Зир постигал мир посредством созерцания, его сознание постоянно находилось где-то далеко, а внутренний взор лицезрел нечто недоступное другим. 

Однажды Зир насколько углубился в раздумья, что его душа покинула тело. Впоследствии он в совершенстве овладел искусством внетелесных путешествий и сумел открыть изнанку мира, тонкий мир – Астрал – обиталище духов и могущественный источник магических сил.

Третий брат Нир всем иным книгам предпочитал труды священников. Но он не испытывал благоговейного трепета перед всесильными божественными сущностями, он тщился постичь источники их могущества. 

Самый младший из братьев - Фир – любил трудиться руками и осваивать различные ремесла. Как и его братья, он был одарен магическими способностями, посему вкладывал толику колдовства в каждое свое творение.

Когда Тиру было двадцать три года, Зиру – двадцать один, Ниру – девятнадцать, а Фиру – семнадцать, братья уже слыли сильнейшими магами страны и имели многочисленных последователей. Ученики братьев часто устраивали ссоры и временами дело доходило до кровопролития. Дабы избежать всамделишной магической войны, братья приняли решение покинуть родину. Тир, имевший больше всего последователей, отправился на закат, добрался до полуострова Дарос и основал там школу, из которой впоследствии вырос город, названный Тирполисом.

Нир отправился на восход – в Индарскую империю, где стал придворным магом (Индарская империя – могущественное государство, существовавшее на землях Дормирского Кланового Союза и уничтоженное во время вторжения гоблинов в мир).

Император Фарих IV радушно принял юного мага. Пожилой владыка рассчитывал, что колдун поможет ему достичь бессмертия. Фарих не слишком чтил бога Фаимсавара, чрезмерно гордый правитель сам желал овладеть божественным могуществом. 

Но сын Фариха Харум – истовый последователь Фаимсавара поднял мятеж против отца. Соратники Харума убили Фариха, не пощадили бунтовщики и Нира. Последователям Нира пришлось бежать в другие земли, где они основали два города-государства: Маэрифу – на востоке и Виридию – на юге, в отрогах Драконьих гор.

Фир же ушел на север, он и его ученики довольно долго скитались по Индарской империи, пока в отрогах Великого хребта не нашли место, где имелось достаточно материалов для работы (камня, дерева и самоцветов), здесь они основали поселение. Они продавали свои изделия индарцам, богатели и вскоре из небольшой заимки вырос город, названный Гальтариумом.

Зир ушел на юг в лес Рон-Ашдир. Неизвестно, каким образом Зир и его ученики прошли через всю Великую Пущу, не имея при себе ни оружия, ни провизии. Они очутились на берегу Полуденного моря в стране Убанга. Здесь они соорудили лодки и отплыли на юг. На далеком безлюдном острове, на голых скалах они основали поселение, которое затем превратилось в город Зирполис.

Часть учеников отказалась плыть с учителем и осталась на побережье, в землях сильванов (эльфов морского ветра), здесь чародеи основали город Талассиа.

Сам Зир и несколько его лучших учеников не задержались долго на безымянном острове, а отправились в дальнейшие странствия. Поговаривают, что в конце концов они нашли способ обитать в Астрале, в обличье существ из чистой энергии, и там они возвели город Тенебрис.

Зир не оставался на одном месте и постоянно путешествовал, поскольку искал место для лучшей связи с Астралом. Ведь в разных частях мира материальная ткань мира имеет разную толщину, где-то разум мага легко достигает Астрала, а где-то – сие почти невозможно.

Часть последователей братьев не ушла со своими учителями и осталась в Хайяр-Зане. Здесь они построили собственный город – Магейю.

Согласно легендам, чародеи Тирполиса, видя, как страдает простой люд, основали в варварских королевствах и землях три города: Венефицию – в Этролде, Эулим – в Артидоре и Аитерас – на архипелаге Горладо. Волшебники этих городов якобы оказывали всяческую поддержку живущим в невежестве народам. На самом деле маги этих городов покинули Тирполис из-за распрей с собратьями по ремеслу.

Чародеи вновь созданных городов тщились заполучить власть над правителями, людьми и землями, колдуны плели интриги и строили заговоры. В конечном счете город Венефиция был уничтожен, в то же самое время люди в Бальтолузии разрушили Магейю.

Жители архипелага Горладо подняли бунт против чародеев и изгнали их с островов. Теперь Аитерас является столицей архипелага, но магов в городе больше нет (кроме тех, что служат в корабельных командах).

Печальная судьба постигла и еще два города волшебников. Находившийся в Артидоре Эулим захватили некроманты, а Виридия была уничтожена эльфами Саартэ-Миила во время их войны с гномами Драконьих гор.

Подробнее с миром Садрия Вы можете познакомиться в справочном материале: https://author.today/work/145627


Легенда о разделении мира Рокасия (цикл "Торговец Бо Хартсон"):

Священное Писание клириков Магвира гласит, что в древности люди поклонялись темным богам и демонам, главнейшим из коих был Тамир. Лишь немногие исповедовали веру в Магвира. Видя страдания и горести людей, светлый бог спустился на землю, дабы сразить Тамира и освободить смертных от его гнета.

Сорок дней и ночей бились друг с другом Магвир и Тамир. В конце концов, верх стал брать светлый бог. Клинок его пронзил врага, и тогда отступил Тамир. Кровь из разъятой груди темного бога попала на землю и стала отравлять ее, превращая в безжизненную пустошь. Узрев расползающуюся скверну, Магвир вонзил меч в скалы, и хлынула вода из расщелины. И образовалась великая река, разделившая мир.

После схватки богов обрушились на землю великие бедствия. Сорок дней и ночей содрогалась земля, и небеса разрывал оглушительный грохот. Сорок дней и ночей пылал алым заревом восход. Настолько ярко, что в полночь было так же светло, как днем.

А затем настала седмица тяжких испытаний. В первый день вспыхнул закат, до небес поднялось багровое пламя, а затем погрузился мир во тьму. Лишь по бледному отсвету на востоке можно было понять, что наступил новый день. И хлынула вода, смывая все на своем пути. И выжили лишь те звери и люди, что успели забраться на возвышенности.

На второй день умер каждый людской младенец возрастом до года. В третий день пал весь домашний скот, что не сгинул во время наводнения.

На четвертый день обратилось в тлен все съестное. И начался голод великий и смятение небывалое. Во мраке обезумевшие люди пожирали друг друга.

В пятый день, потравившись плотью людской, поскольку не положено человеку питаться себе подобными, покрылись оставшиеся в живых жуткими язвами, что лопались гноем зеленым, зловоние окрест распространяя.

На шестое утро поднялись все павшие в предыдущие дни и почали нападать на живых, разрывать их и пожирать. Криками боли и ужаса наполнилась скованная тьмой земля.

На рассвете седьмого дня, когда забрезжил бледным светом восточный окоем, рассекли небо огненные молнии, грянул гром оглушительный, а опосля хлынул с небес ливень кровавый, что смыл с лика земли все следы ужаса предыдущих дней. А, как закончился дождь, пронзил пелену туч ослепительно-яркий солнечный луч и явился людям шестикрылый серафим. И поведал он волю Магвира: на закат идите и найдете там землю, бедами не тронутую. И вняли люди речам серафима и отправились в указанном направлении. Три дня и три ночи шли они, терзаемые голодом и усталостью, но не могли ослушаться божьего наказа и остановиться. И на четвертый день открылась их взорам долина, изумрудной зеленью поросшая, лазурной рекой, рыбой полнившейся, рассеченная. И поняли люди, что это то самое место, о коем серафим глаголал, и решили обосноваться здесь, возвели на холме дома, частоколом огородили и нарекли поселение сие Кхадрой. Так появился первый город, созданный людьми. И три сотни лет была Кхадра величайшим городом – столицей всех людских земель.

Священное Писание утверждает, что битва богов и разделение мира произошли тысячу двести лет назад, однако эльфийские хроники говорят, что река Рокх существовала и в более давние времена. Серафимы являются народом демонов, пришедшим с иного плана. Некогда на землях нынешнего Доргрима существовало царство серафимов, где люди находились в рабстве. Неведомо, служат ли серафимы какому-либо богу, однако они точно не являются благодетелями, радеющими за род людской.

В Лордании запрещено любое колдовство, кроме церковного. Все занимающиеся волшбой объявляются еретиками и преследуются инквизицией. Многие маги-ересиархи утверждают, что, творя заклинания, священники Магвира черпают силу у Солнца, сиречь взывают к богу солнечных эльфов Зансару. Другой распространенной ересью является то, что Тамира победил не Магвир, а Гариус или иной вождь лунных эльфов во время борьбы за власть в Даркланде.

Подробнее с миром Рокасия Вы можете познакомиться в справочном материале: https://author.today/work/154487

+88
212

0 комментариев, по

1 105 1 1 647
Наверх Вниз