Игроки

Автор: Сергей Тарасов

Мне тут недавно довелось прогуляться по родному ночному городу в поисках ларька с сигаретами. Яндекс-Карты не показали круглосуточных магазинов, так что пришлось заручиться помощью трёх зумерш, которые провели меня к вожделенному киоску. Непонятно, что девчонки делали на улице в четыре часа утра, однако встреченный по дороге алкаш, попытавшийся привязаться к молодёжи, заставил меня прочесть им дедовскую нудную нотацию. И алкашу заодно.


Но это не суть. Меня неожиданно испугал разросшийся город – как грибы по весне, выросли из ниоткуда здания с неоновыми вывесками, всяческие дорожные развязки, подземные парковки, надземные переходы, ухоженные аллеи и небольшие парковые зоны, и тут же на задворках – зассанные подворотни, обледеневший асфальт, граффити на стенах… Когда это я успел оказаться в киберпанке? И почему я совершенно не узнаю район, в котором жил не так давно, всего лишь десять лет назад? А ведь это небольшой по мировым меркам Иркутск – не представляю даже, что испытывают жители Москвы или Питера, увидев после отпуска появившийся в окнах небоскрёб.


Это чувство я пытаюсь сейчас описать в повести «Игроки», которая изначально задумывалась как рассказ, но в итоге превращается в большую и сложную вещь «для души». Отрывок оттуда я публиковал тут недавно, а скоро опубликую треть на Бусти.


Главный герой, Данис, живёт в мире вещей, который давно перестал понимать. Он даже и не пытается этого делать. Когда-то давным-давно он ездил с отцом на машине по автостраде, смотрел в небо и видел солнце; сейчас Данис живёт в непрерывно растущем и непрестанно строящемся Городе, жители которого забыли про солнце и небо. Да оно им и не нужно – разум людей захвачен увлекательной Игрой (вернее, множеством Игр), внутри которых они не скучные клерки и программисты, а короли, принцессы и бесстрашные рыцари, побеждающие драконов. Внимание человечества отвлекают искусственной реальностью, а в настоящем мире они обязаны вкалывать по десять часов в сутки, чтобы оплачивать кредит за нейропликаторы – устройства входа в виртуальный мир. А кто это делает? Конечно же, всемогущий искусственный интеллект.


Скажете, что я придумал очередную «Матрицу» или «Конгресс», и будете в чём-то правы; однако матричный сюжет я повторять не собираюсь, там даже будет оригинальная идея, которой я сам до сих пор нигде не встречал. Меня с одной стороны испугала концепция механистического мира, вырвавшегося из-под власти человека и существующего самостоятельно вокруг него. С другой стороны, я развиваю эту мысль до логического конца и хочу показать, чем бы всё кончилось НА САМОМ ДЕЛЕ. Вовсе не уничтожением или порабощением человечества, как размышляли многие фантасты.


Мир вообще немного сложнее, чем мы, люди, привыкли думать. И то, что мы создаём, может стать как началом конца, так и началом чего-то нового и невыносимо прекрасного. Венцом Разума.


А мы – лишь веха эволюции на пути к тому небывалому, возможно кошмарному, а возможно и великолепному, что явится сюда после. Персонажи «Игроков» пытаются этому помешать, но уже слишком поздно.


Считайте этот текст самопиаром и попыткой разрекламировать новую книжонку. А «Знаток» тем временем потихоньку редактируется.

179

0 комментариев, по

618 12 332
Наверх Вниз