Опасные игры
Автор: Серж ТомиловНе так давно политолог Екатерина Шульман внесла немного здравого смысла и адекватного мнения, высказавшись относительно отношения к компьютерным играм в эфире Radiosputnik:
Заворачивание гаек с рейтингами и прочими нападками на игровую сферу реально выглядят нелепыми - статистика тому подтверждение. И когда внезапно поехавший раз в пять лет мочит на окраине пару сверстников, в СМИ начинается просто неистовый вой об опасности компьютерных игр. Потому что тема находит отклик в людях дремучих и недалеких, совершенно ни хрена не понимающих в предмете обсуждения. Иронично, что хороший процент воплей исходит от религиозного контингента - чуют серьезную конкуренцию.
Разумеется, родителям детей выгодно предубеждение, что современные компьютерные игры-боевики делают из детей ужасных монстров. Сюжеты таких игр, как Grand Theft Auto, где игроки по ходу сюжета угоняют автомобили, давят пешеходов, грабят банки и убивают стражей порядка, приводят взрослых в состояние шока. Явное непонимание между поколением «аналоговых» и «цифровых».
А между тем, реальные исследования вопроса не подтвердили популярную мысль о то, что насилие в видеоиграх и жестокость в жизни каким-то образом связаны. Но родителям и политикам насрать. Дело ведь не в игре, а в контроле играющих, обычное двоемыслие, смекаешь?
В конце нулевых плотно подсел на MMORPG Lineage 2. Кто в теме, помнит ламповые уютные сервера тех времен без вездесущих дошиков. Зависали в игре сутками, фармили рейдов по респу, вели клановые войны и плели коварные интриги. И ни разу никто друг другу даже морду не разбил - все понимали, что это всего лишь игра. До сих пор ностальгия по атмосфере тех времен:
Вам знакомы эти проблемы, встречались с ними в жизни? Расскажите о своем отношении к играм в цифровых мирах.