Меч и магия 90-х

Автор: Николай Владимирович Беляев

Заговорили тут недавно о компьютерных играх 90-х, и тоже захотелось высказаться.

В институте моей любимой игрой были "Герои 2" - сопоставляя даты, делаю вывод, что пираты увели ее сразу после релиза, поскольку на дипломе (1996-97 год) мы в нее уже играли вовсю. Версия, конечно же, была резаная и без заставок, но хороши "Герои" в первую очередь не этим, конечно, а возможностью играть компанией за одним компом :)

Уже где-то через год удалось раздобыть полную версию, с видео. И каково же было удивление, когда посмотрел прилагаемый рекламный ролик (точнее, тизер) игры Might&Magic VI !

Тут надо сказать, что о предыдущих частях я не слышал ничего, но этот коротенький ролик (секунд 30, не больше), просто покорил. Прямо захотелось исследовать этот новый мир! Причем даже не сильно новый - ясно же было, что это мир любимых "Героев 2" :)

Конечно, никакого интернета у нас тогда не было и в помине - даже по карточкам он появился позже. Единственный способ купить игру - это рынок "Юнона" в Питере. Именно там мы и купили ММ6 летом 98-го - кстати, вместе с будущей женой, мимоходом готовясь к свадьбе :)

И... мы пропали. Комп делили по времени - играли по очереди. Это было реально полное погружение - открытый и практически "бесшовный" мир, полная свобода действий, уйма магических шмоток и заклинаний, да еще и персонажи все прекрасно знакомы по "Героям"... Методы проб и ошибок - никаких мануалов же под рукой не было, и я впервые сам стал делать гайд - планы городов, размещение учителей, список квестов... Даже не сразу сообразили, что в подземельях можно зажечь факел и "ведьмин глаз" для радара - нет, стреляли на шевеление в темноте, и ведь справлялись! Делали то, что потом, при осмыслении, казалось невозможным, вынося слабой командой крепость черных рыцарей. Устраивали ковровые бомбардировки, удирали от пауков в подземельях, а уж одолеть первого встреченного лича (Корлагона) оказалось просто невозможно - спасал только "городской портал"...

Надо сказать, ни до, ни после таких ярких эмоций от игры лично я не испытывал. Даже следующие части ММ оказались откровенно слабее, хотя 7 и 8 были пройдены по много раз, да и в старые (3-4-5) потом играл с огромным удовольствием... Вероятно, первое, что дало схожие впечатления много лет спустя - это "Скайрим", да и то без того размаха, что был тогда...

Действительно, бывают игры, которые как первая любовь. Выражаясь фразой, вычитанной уже потом в "Навигаторе Игрового Мира" (причем по поводу совсем другой игры) - такие игры, после которых слышишь звон мечей по ночам :)

А у вас были игры, которые вас зацепили настолько, что это впечатление оказалось ничем не перебить?

+34
1 063

0 комментариев, по

22K 2 805 95
Наверх Вниз