Смута и Готика. Две игры - как антиподы
Автор: Николай БергСейчас вышла игра "Смута".
Очень ура-патриотическая, очень такая исторически типо правильная и вообще - Ура, граждане!
И почему-то что-то геймеры на этот патриотический продукт бочку катят. Все сходятся в одном, есть плюс - картинка красивая, графоний добротный. Художники отлично поработали. Здания, пейзажи, одежда, оружие - красивы и отлично нарисованы. Есть в картинке душа и мастерство.
А сценарий, диалоги, озвучка, боевка, подача исторического материала, интрига, характерность персонажей - сделаны настолько халтурно и на "отвались" - что практически все разборщики-обзорщики плеваться устали. Ругаются, что деньги отвалены огромные - а игра с лагами, глюками и нудная. Именно самое печальное - люто нудная. Не интересная.
Открытый мир - но без интерактива. Нет никаких тайничков, секретов, сценок. Пустая декорация, с картонными персонами. Общаться с окружающим миром и публикой в нем - невозможно. Боевка - унылая и бестолковая, банальное закликивание. Названа РПГ - но у главного героя только один вариант прохождения задачи и никаких отыгрышей в разных вариантах роли по шкале - хороший - плохой в принципе нет. И да, особо интересно - прокачка персонажа значения практического не имеет, да и возможности продать что ненужное чтоб купить что полезное - нету. И трофеи не соберешь и сделать что хорошее не предусмотрено. Торговля и ремесло просто отсутствуют.
После "Ведьмака", задавшего очень высокий уровень игр - действительно все выглядит более, чем печально.
Игра "Смута" банально скучная и неинтересная - причем с самого начала, так как за ее основу взят древний и достаточно нудный роман Загоскина. Кто-нибудь слыхал о его популярности нынче? К тому же он еще и переделан халтурно "по мотивам", то есть еще и выхолощено все, что могло вызвать интерес. Зато Марина Мнишек - бойкая отвязная оторва, затыкающая в драке мужчин. Приключения главного героя - невнятного, без биографии и истории - да еще непрофессионально нудно и скучно поданное, совершенно без огонька и души на фоне пустоболтных персонажей - делает игру неиграбельной.
Но это - для игроков и прочего населения.
На которое при создании игры никто и не ориентировался.
Соль не в том была, чтоб им угодить, этому играющему в игры быдлу, не для того деньги давались государством.
Увы, наши игроделы прочно встали на рельсы наших кинематографистов.
И игры и кино делаются для отчетов и чиновников. Не для публики.
Зрители и игроки - с чего вы взяли, что о вас кто-то вдруг подумал?
Вот для чиновников, которые сами эти дерьмофильмы и уж тем более игры знать не знают и близко не подойдут, не то, чтоб смотреть и играть - вот для них эта игра ВЕЛИКОЛЕПНА!
Бюджет выделен огромный - миллиард рублей (на самом деле для серьезно сделанной игры - это не много, тот же "Ведьмак-3" куда дороже), бюджет освоен в ударные сроки - за два года, тема взята историческая и политически верная, скрепы - вот они все, картинка отличная - на слайдах показывать просто замечательно. Она прям вся такая распрорусская, такая турбопатриотичесская, такая гиперрелигиозная - что вам еще, собаки, надобно???
Ну подумаешь, что истинно верующие русские дворяне крестятся так же неумело, как коммунисты в перестройку, когда все они внезапно стали верующими неофитами, правда не знали как крестное знамение делать - сверху вниз, или снизу вверх... Ну помахал рукой у пуза - и ладно. Ну подумаешь, что надоедают одни и те же реплики на сотый раз. Да и вообще - критиканы, идите к черту, не для того цветочек рос.
И так сойдет.
В отчете будет красиво. И это - единственно важное.
Так что игроки не правы - это они видят халтурно сделанный шлак, где только художникам зачет (черт, даже озвучка вызывает судороги, не знаю, кто и как озвучивал, но скучали актеры и зевали во время озвучки определенно. Монотонный бубнеж, изредко прерываемый типо возгласами. Но хотя с другой стороны я актеров понимаю - трепотни в игре много, словесная шелуха мешками, причем повторяющаяся постоянно, а чего интересного - нету. Зато - бафос! У всех персонажей отличные только наряды. Мимика, жестикуляция и даже морды - одинаковые) - так про геймеров никто и не думал.
Как и о зрителях никто не думает, когда очередной хвильм выпускают наши говноделы.
Так что игра - не для игроков. Игра для чиновников и теперь у нас не только киношники и театралы халтуру за госсчет лепят, но и игроделы присосались... Не только Минкульт у нас четко смотрит, чтоб у населения к государству никакого теплого чувства не было. Государственные мужи и бабы на страже вызывания отвращения к самому слову "государство" и "культура"...
И поневоле вспоминается древняя игра "Готика". о ней я уже писал. Вот там графика была по нынешним меркам - неважнец, чай играм этим уже за 15 лет возрасту. Но там и средневековье было в полный рост в массе нюансов - вплоть до того, что по одежке встречают, и это известное "ты - даже не гражданин!" и вариантов прохождения несколько разных совершенно и во все дома зайти можно (только тут же хозяева выпрут) и божественные силы материальны и исследовать мир - офигенно интересно и персонажи прописаны и варианты ответов дают разные результаты.
При этом понятнее становился немецкий менталитет и европейский в целом - тоже. И я говорю серьезно.
Интересно там было.
А "Смута" - это не игра. Это очередной симулякр типо "патриотического воспитания населения". С виду похоже на настоящее, но не работает. Скорее - наоборот даже. Ну. как там дедушка Ленин говорил в подобных случаях?
"Формально все правильно, а по сути - издевательство".
Спасибо за внимание!
Чтобы было понятно мое недовольство - вот тут внятно и подробно разобрано почему игра - неудачна и не патриотична.
https://www.youtube.com/watch?v=MwNZ2uuHgSQ
и чтоб понятно было как вообще делаются игры: