Я клянусь, что стану чище и добрее или о теории работающих игрушек

Автор: Кусков Сергей Анатольевич

Сходили. Посмотрели. Что могу сказать?..

...Начну издалека. Ибо с одной стороны необходимо было помнить и знать, что там в первом фильме. И я помнил и знал. Сам фильм последний раз смотрел почти 14 лет назад, когда жена была в роддоме с первенцем, волновался и не мог уснуть. И "Гостья из будущего", все пять серий, зашли успокаивающе, на отлично - как раз на всю ночь занятие. А недавно с младшим, после прочтения книжки, ещё раз пересмотрел первую и вторую серии (дальше он без меня). Так что с одной стороны как бы о чём первый фильм помню не из обрывков эмоций из детства, представление имел объективное. Но ведь с другой стороны надо было абстрагироваться, чтобы взгляд был незамутнённый, как у представителей молодого поколения, которые "Гостью из будущего" не смотрели, и вряд ли, учитывая тамошний уровень спецэффектов, станут! А развидеть фильм, который смотрел недавно, как бы...

Но я постарался. И честно-честно старался убрать от себя мысли "Ах они такие, покусились на святое". Ибо сам говорю парням, когда отдаём их игрушки или книжки молодому поколению (племянникам или детям просто знакомых), что ИГРУШКИ ДОЛЖНЫ РАБОТАТЬ! Да, вы ими играли, вы их любите, но вы выросли, и теперь игрушки будут лежать мёртвым грузом. А могут работать на других детей, которые будут ими играть, развиваться, расти. Парни соглашаются, хотя какой ребёнок не закатывал истерики, когда пытаешься раздать его мегасклад с тем, чем он больше не будет играть? Вот так и с фильмом - да, та история классная. И мы, наше поколение, с первого него фанатели. Кто как, но песенка "Алиса Селезнёва Прекрасная корова, Прекрасная корова Сопливая свинья..." на месте НЕпопулярного фильма родиться не может, даже от лица не-фанатов. Так вот, ТА история своё отработала. Ребят, мамы и папы современных детей, кто хает второй фильм, повторю медленно и по слогам:

ТА. ИСТОРИЯ. ОТРАБОТАЛА.

И лежит забытая в коробке из под игрушек, доставаемая на свет лишь фриками в момент, когда их жена в роддоме.

Мы, наше поколение, "играли" ею. Выросли на ней. Но с тех пор никто не удосуживался раскрыть коробку и отдать кому-то другому, более молодому, которому игрушки как раз нужны. Никто не мог покуситься на святое - то была "любимая игрушка и всё тут", а такие отдавать жальче всего. Но идея, как и игрушки, должна передаваться дальше, иначе её просто забудут - умрёт вместе с выходом на пенсию тех, кто "играл" ею в детстве.

Ругатели второго фильма могут изойти на говно, какой нехороший Бондарчук и компания, что покусились. И насчёт личности Бондарчука соглашусь - это такой фрик, которого есть за что ругать. Ну очень мягко говоря спорных у него проектов, а за некоторые так и расстрелять мало! Но это талантливый чертяка (и я никогда не утверждал обратного), и в этом фильме, в этой работе его команда подошли к делу грамотно, и с заданием на мой взгляд справились.

Это фильм не для нас, 40+. Это фильм для них, 10+. По фильму видно, что именно эту задачу поставили авторы проекта, и режиссёры с актёрами её вытянули. А что название и имена героев оттуда, с первого фильма - ну да, с первого. Ну так "на заборе тоже написано". В конце есть слова - посвящается Киру Булычову, человеку, верившему в будущее. Ради этих слов стоило и ггж назвать Алисой, и ггм Колей, и всё-всё авторам проекта можно простить. Это дать уважения, а ещё костяк той ИДЕИ, которая, собственно, как игрушка из коробки, передаётся следующему поколению. Да, блин, от всего первого проекта только имена и общее название, но именно в них заключена передаваемая ИДЕЯ!!!

Теперь, собственно, о сравнении самих фильмов.

Первый фильм (кстати, тоже сильно отличающийся от первоисточника - книги) - он о... Будущем. Прекрасном будущем! Это рай воплощённый! Реально существующий рай с коммунизмом, отсутствием войн, ксенофобии и ахрененном развитии личности, где пришельцы с Альдебарана ищут музей Пушкина, а человечество добилось всего и теперь кайфует. И в этом Эдеме всего одна неприятность - два урода-пирата, ховающихся от разумных по ангарам космолётов и заброшенным окраинам. Последние недобитки экзистенциального Зла, которое человечество, и все разумные галактики, таки победили. Да, неприятно, но всё же это а)недобитки, и б)их всего двое. Какие масштабы, да? И ещё, чтобы достичь такого Эдема, нужно всего лишь прожить сто лет (эпизод с дедом Пашей намекает, что сие реально), и всё, на блюдечке с каёмочкой этот мир будет, этот мир твой. Конечно, оказывается, там тоже возможны квесты, и чтобы Зло не одержало маленькую победу в масштабах вселенной нужно побегать с авоськой кефирных бутылок за плечами, не без этого. Но масштабы, масштабы... Мир всё равно, даже если Зло завладеет миелофоном останется Эдемом. Пусть Эдемом в котором есть два хулигана, читающих мысли, но, блин, ЭТО ВСЁ РАВНО БУДЕТ РАЙ! На блюдечке с каёмочкой.

Второй фильм тоже показывает будущее как-то мельком, чуть-чуть приоткрывает краешку завесы, как и первый (тут они равны), но мы видим совсем иное. А именно а)да, в будущем классно! В будущем охрененно классно! И экология, и медицина, и все проблемы, кроме смерти от пули, решены... Но б)этот мир жесток. В нём есть Зло. Причём не два недобитка, а целые пиратские лиги, с которыми сражаются космофлоты. С которыми сражается тамошний спецназ. Там на Плутоне люди хотят Независимости, как у нас, а на Титане расположена тюрьма для особо опасных преступников. Там было рубилово за будущее тамошнего будущего, в котором потомки победили только чудом. Да, там рай, но этот рай выстрадан. Для этого гибли и гибнут люди. Для этого, чтобы тот рай существовал, люди идут в армию, или кадетский корпус, как некоторые розоволосые дамочки. Тамошние герои жертвуют собой ради того, чтобы их мир жил. Да, там всё классно, но это выстраданный рай! Согласитесь, совсем не то, что мы видим в первом проекте. И это на мой взгляд главное отличие фильмов

РАЙ ВТОРОГО ПРОЕКТА ВЫСТРАДАН!!!

И эта мысль - то самое, что покупает лояльность и симпатии поколения, двух представителей которого я сегодня водил на фильм (14 и 8 лет). Они выросли в другое время. Они не поверят в Эдем на халяву, понимаете? А вот так, через бой и превозмогание, когда есть угроза существованию миру, где надо отдавать самого себя, чтоб победить - в это поверят.

Из технического, не раскрывая детали, могу сказать следующее. В фильме всего 11 героев. 4 представителя прошлого, 4 представителя будущего, 2 пирата и 1 мама ггм, появившаяся всего в двух эпизодах, так что правильнее было бы назвать 10, но всё же мама подана за минимум экранного времени так, что палец сам загибается её посчитать. Все остальные лица, массовка - проходит мимо, именно что массовка. Статисты. То есть на первый взгляд некая камерность... Но не тут то было! Эти 10 персонажей поданы ТАК, что ощущение, будто ты соприкоснулся с целой вселенной. У каждого необходимый минимум экранного времени, но каждый герой успевает за него полностью раскрыться. Даже кажется, эти персонажи не нужны, но, блин, они как раз и создают ощущение Вселенной! И под конец понимаешь, да, вроде как не несут главную нагрузку, но без них никуда.

Игра актёров - супер. Но отдельно хочу выделить Весельчака У.

Даже отдельный абзац ради него не пожалею. Вот идём мы с сыном, обсуждаем фильм, и он спрашивает: "А где Крыс?" А нету Крыса. Вместо него Синий Глот - новый левый, но в тему придуманный персонаж. Ибо к образу пиратов авторы проекта подошли к вопросу творчески, а профессионализм команды Бондарчука не пропьёшь. Весельчак У в книге ни разу не весельчак. Как и в первом фильме. Там это просто толстый злой мужик с писклявым голосом, и всё. Тут же использовали троянского коня - комедийного актёра, который знаете как играл? Как комедийный актёр! Внезапно! В пусть и детском, но фильме с боёвками и спецэффектами! И непрестанно шутил. Да, шутки сообразно ситуации смотрелись... Своеобразно. Но это, блин, были ШУТКИ. Ты понимаешь, что это злодей, что он сейчас того или того персонажа убьёт, как-то не смешно на душе... И вот этот чёрный юмор делает его героя лапочкой, ради которого стоит пойти на фильм на большом экране. Команда режиссёров рискнула здесь, но мне кажется, риск оправдался, а победителей не судят. Петров красавчик, вытянувший не своё амплуа. И вот я спрашиваю сына, как на фоне такого апгрейда Весельчака У показать Крыса? Чем тот должен взять? Это ж будет полный провал персонажа. Потому, чтобы оттенить Петрова, а не перебить его восприятие, ввели психоделического псионика Синего Федю, который тоже справился со своей задачей, ибо она у него была совсем другой.

Концовка. Вернусь ко главной разделительной идее. В первом проекте всё заканчивается тем, что пришла кавалерия в роли некой Полины, о которой мы знаем только то, что она - объект воздыхания Вертера, а ещё шастает по Москве 1985 года в непотребном сарафане будущего. Полина с силовым полем строит оставшихся последних пиратов, уводит Алису и запечатывает проход, оставляя ребят в прошлом навсегда. Ребята не принимают решение, всё решено за нас. Здесь же "миелофон" остаётся у Коли, который технически может в любой момент нырнуть на сто лет вперёд и творить там движуху по своему вкусу. А кто что ему скажет или сделает? Но Коля добровольно от всего отказывается, понимая, какая от этого устройства опасность. Не нас заперли тут в прошлом мудрые дяди и тёти из развитого Эдема! Нет! Мы сами отказались туда ходить и бегать, даже зная, что там - наша любовь. Чтобы не разрушить к чертям мир. Чувствуете эмоциональный накал концовки второго проекта по сравнению с первым? МЫ, хомячки из неразвитого прошлого, приняли решение. Мы не дети, за которых решают, а способны сами нести груз проблем, вставая плечом к плечу с героями оттуда, жертвующими собой в борьбе со Злом в 22 веке. Мы равны, мы такие же, пусть они и живут в Эдеме сто лет вперёд. Считаю, это тоже революционная мысль, ради которой команде Бондарчука можно простить многое, на что замахнулись, но не дотянули.

Итог.

Помните пост номер один у Вечного огня? У вас в городе такой был? "Пионер Сидоров пост сдал!" "Пионер Петров пост принял!" Так вот, ребята 10+, мы, 40+, вам пост сдали. Теперь это ваша игрушка, играйте. И, надеюсь, в своё время вы передадите её тем 10+, которые ещё не родились на свет, чтобы они играли дальше. Как, в каком она будет виде, какую смысловую нагрузку нести? Бог весть как, но явно не так, как играете вы, и тем более как играли мы.

Игорь Всеволодович, мы не всё про...любили. И мы стараемся. И  тоже, несмотря ни на что, всё ещё верим в Прекрасное Далёко. Спите спокойно.

+143
865

0 комментариев, по

69K 3 004 47
Наверх Вниз