Fallout Series: мой маленький душевный обзор

Автор: Глеб Ковзик

Меня сложно привлечь к новым сериалам. Чаще всего, когда предлагают что-нибудь посмотреть, я отзываюсь вяло и без особого желания; жалею потратить время на долгое повествование и десяток сезонов с утомительным хронометражем.

Но за Fallout я решил взяться. Вселенная Fallout - это частичка моей жизни. Я всегда считал, что игра является точно таким же культурным продуктом, как прекрасная книга.

Рассказывать о культовом статусе Fallout не приходится: Black Isle Studios вложили душу в свое детище, наделили её множественными смыслами, показывали игроку неприглядные стороны постапокалиптической жизни, полные цинизма и обесценивания жизни.

К моему удивлению, Fallout получился хорошим левым сериалом. Этого я не ожидал, а уж от Amazon, славящейся глубоким пренебрежением к труду простых людей, тем более. Высмеивание феномена войны, демонстрация долговременных последствий ядерного конфликта, критика корпоративного капитализма, отвращение от бессмысленного насилия и глупости, явная антисимпатия бешеному маккартизму, с его маниакальным поиском врагов и шпионов. Картинка часто сопровождается сюром, порой кажется, что дно человеческого жестокосердия пробито, но тут показывают новую сцену… 

Война в сериале отражена в том самом философском восприятии, каким оно было ещё в игре. Война по Fallout - это шок, смерть, бесконечное насилие, лишение жизни и разрушение имущества, депрессивное общество нужды и зависимости, и ещё раз смерть, и снова бесплодный песок и щелкающий счетчик Гейгера. Война - это постоянная величина, в полном соответствии с культовой цитатой: «War. War never changes». Она не меняется, потому что горе от всякой войны одинаково, неважно, под какими лозунгами её развязали.

Классикой проходит тема «столкновения миров»: богатые американцы и просто счастливчики, оказавшиеся в убежищах Vault-Tec Corporation, выходя из шестигранной бронедвери смотрят в лицо постъядерной Америки и приходят в ужас. Жители Пустоши жестоки, бескультурны и чудаковаты, а жители убежищ - наивны и безмятежны в своей сахарной утопии. Когда два мира сталкиваются, первым нечего предложить, кроме смерти и ядовитой насмешки, а у вторых случается психологический надлом: «Неужели всё настолько плохо?». Выходцу из убежища предстоит выбор, либо выживать по-волчьи, либо помереть со своим кодексом правил.

Казалось бы, стоит пожалеть детей убежищ, "Прошло так много лет. Они не выбирали, где родиться". Но жители с поверхности так не считают, они абсолютно не снисходительны.

За что жалеть? На них не упали китайские ядерные бомбы субботним октябрьским утром 2077-го, им не пришлось поедать радиоактивную еду, их не отдавали в рабство, они не мутировали в супермутантов или гулей, наконец, они не оказывались на блюде у очередного монстра, неважно, психической или биологической природы. Дети убежища жили в комфортабельных условиях, поедали apple pie with ice cream (мем, обыгрываемый в сериале), о котором в постъядерной Америке есть только сказочное представление по ржавым билбордам. Горького сарказма придает вопрос героине Люси: «Ну, и когда же вы собирались нам помогать возрождать Америку? Спустя 200 лет?»


Не все согласятся с моим впечатлением о сериале. Я заметил, что существенное количество обзоров на АТ, посвященных сериалу, имеют весомую претензию к создателям. В рецензии Валентина Леженды можно найти интересное замечание, что атмосфера Fallout в сериале всё-таки нарушена. Тем не менее, назвать сериал провальным язык не повернется.

Отдельно стоит сказать, что создатели постарались сохранить сеттинг, вплоть до мелочей воссоздавая аутентичные предметы и локации (ящики, архитектура убежища, оружие и доспехи). Я не нашел катастрофических нестыковок или ляпов. Некоторые всё же обнаружили нестыковки с каноном, например, отсутствующие атомобили Корвега и проблема с хронологией НКР.  Но ничего не поделаешь, битвы за догмы среди фанов - известное явление. Привыкаешь.

Суммируя: 8 бутылок Nuka-Cola из 10.

+16
123

0 комментариев, по

8 361 0 414
Наверх Вниз