Об это одной интересной концепции MVT (коротко). Те кто разбирается в бигдате и сложной математике.
Автор: Андрей ШраупенмайстерВ 70-х годах прошлого века, с появлением суперкомпьютеров, началось развитие новой концепции анализа данных. Эта концепция, основанная на трудах таких математиков как Колмогоров (СССР) и Туки (США), легла в основу многовекторного объёмного мышления (MVT).
MVT - это подход к решению сложных задач, который помогает выйти за рамки привычного линейного мышления. Вместо того, чтобы рассматривать проблему с одной-двух сторон, MVT предлагает использовать "объёмные модели" данных, представляющие собой многомерное пространство, где каждый фактор - это вектор.
Вектор - это математический объект, имеющий направление и величину. В контексте MVT вектор используется для отображения влияния конкретного фактора на проблему. Например, если мы анализируем продажи компании, то цена, качество продукта, маркетинговые усилия и конкуренция – все это векторы, влияющие на конечный результат.
Объёмные модели, в свою очередь, позволяют увидеть не только каждый фактор в отдельности, но и сложные взаимосвязи между ними. Простой пример: снижение цены может положительно сказаться на продажах, но этот эффект будет нивелирован, если качество продукта останется на низком уровне. MVT помогает увидеть общую картину и принять взвешенное решение.
Как MVT воплощается на практике?
Существуют разные методы создания объёмных моделей. Среди них можно выделить, то что сейчас используется:
- Многомерное шкалирование: позволяет визуализировать связи между факторами в многомерном пространстве.
- Семантические сети: отображают взаимосвязи между различными концепциями и идеями, что особенно полезно при решении творческих задач.
- Кластерный анализ: Позволяет группировать похожие объекты (векторы) в кластеры на основе выбранных параметров. Это помогает выявить скрытые закономерности и связи между факторами.
- Факторный анализ: Используется для сокращения размерности данных и выявления скрытых факторов, которые влияют на наблюдаемые переменные.
- Метод главных компонент: Схож с факторным анализом, но фокусируется на выявлении главных компонент, объясняющих наибольшую долю вариации в данных.
- Анализ соответствий: Применяется для анализа таблиц сопряженности и выявления взаимосвязей между строками и столбцами.
- Методы машинного обучения: Такие как нейронные сети, решающие деревья, метод опорных векторов, могут использоваться для создания предиктивных моделей на основе объемных данных.
- Визуализация данных: Различные техники визуализации, такие как 3D-графики, тепловые карты, сетевые графы, помогают наглядно представить многомерные данные и связи между ними.
- Байесовские сети: Позволяют моделировать причинно-следственные связи между переменными и делать прогнозы с учетом неопределенности.
- Геоинформационные системы (ГИС): Позволяют анализировать пространственные данные и связи между объектами в географическом контексте.
Как создаются векторы в рамках концепции MVT? Так как векторы отличаются наличие направления и величины, которые отражают влияние фактора на проблему.
- Определение системы координат:
- В MVT система координат строится на основе цели анализа. Каждая ось представляет собой направление, в котором может изменяться целевой показатель (например, увеличение прибыли, снижение рисков, улучшение качества).
- Важно выбрать значимые и измеримые характеристики для каждой оси.
- Преобразование факторов в числовые значения:
- Как и обсуждалось ранее, используются методы шкалирования, бинарного кодирования, извлечения признаков и т.д. для представления факторов в числовой форме.
- Определение величины и направления вектора для каждого фактора:
- Величина: Определяется на основе силы влияния фактора на целевой показатель. Это может быть экспертная оценка, статистическая зависимость, коэффициент регрессии и др.
- Направление: Определяется характером влияния фактора на целевой показатель:
- Положительное направление: Увеличение значения фактора приводит к приближению к цели (например, рост продаж -> увеличение прибыли).
- Отрицательное направление: Увеличение значения фактора отдаляет от цели (например, рост конкуренции -> снижение прибыли).
- Формирование вектора:
- Получив числовое значение, величину и направление влияния, формируем вектор для каждого фактора в выбранной системе координат.
Преимущества MVT:
- Комплексный подход: позволяет учесть все важные факторы и связи между ними.
- Глубокое понимание: даёт возможность увидеть проблему с разных сторон и в разных измерениях.
- Нестандартные решения: открывает путь к поиску новых, неочевидных решений.
Недостатки MVT:
- Сложность: требует определённых знаний и навыков для работы с объёмными моделями.
- Ресурсоемкость: построение объёмных моделей требует значительных вычислительных ресурсов и большого объёма данных.
- Избыточность: для решения простых задач MVT может быть излишне сложным инструментом.
MVT – это перспективный подход, который уже нашёл применение в бизнесе, медицине, биотехнологиях и инфраструктурных проектах. С удешевлением IT-технологий и систем сбора данных можно ожидать его дальнейшего распространения в разных сферах жизни.
В качестве примера для использования в твердой НФ - применение MVT для движения небесных тел в звездой системе:
Пример:
Представим, что мы хотим исследовать устойчивость орбиты планеты в звездной системе, используя принципы MVT.
Цель: Оценить долгосрочную стабильность орбиты планеты.
Факторы (векторы):
- Гравитация звезды: Направлен к звезде, величина пропорциональна массе звезды.
- Гравитация других планет: Направление и величина зависят от массы и положения других планет в системе.
- Собственная скорость планеты: Направлен по касательной к орбите, величина зависит от скорости движения.
- Эксцентриситет орбиты: Направлен от центра эллипса орбиты к ее фокусу (где находится звезда), величина зависит от степени вытянутости эллипса.
- Внешние воздействия: Например, гравитация пролетающих звезд или наличие темной материи (направление и величина зависят от конкретной ситуации).
Система координат:
- Ось X: Среднее расстояние от планеты до звезды.
- Ось Y: Эксцентриситет орбиты.
- Ось Z: Наклон орбиты к плоскости системы.
Анализ:
- Моделирование: Создаем динамическую модель системы, где каждый фактор представлен вектором с определенным направлением и величиной.
- Визуализация: Наблюдаем за изменением орбиты планеты во времени, отображая векторы сил, действующих на нее.
- Анализ сценариев: Изменяем величину и направление векторов (например, увеличиваем массу соседней планеты, симулируем пролет звезды), чтобы оценить влияние на устойчивость орбиты.
Возможные результаты:
- Стабильная орбита: Векторы сил уравновешивают друг друга, орбита планеты остается практически неизменной на протяжении длительного времени.
- Неустойчивая орбита: Векторы сил вызывают сильные колебания орбиты, планета может быть выброшена из системы или столкнуться с другим объектом.
- Резонансные явления: Векторы сил могут войти в резонанс, приводя к периодическим изменениям орбиты.
Преимущества MVT:
- Наглядность: Позволяет увидеть, как гравитационные силы "тянут" планету в разные стороны, влияя на ее орбиту.
- Комплексный подход: Учитывает влияние множества факторов, которые сложно учесть при анализе "в лоб".
- Прогнозирование: Позволяет моделировать различные сценарии и оценивать долгосрочную стабильность орбит.
Важно отметить: Это упрощенный пример. Реальные модели движения небесных тел гораздо сложнее и требуют учета множества факторов, а также использования мощных вычислительных ресурсов.
Пример кода для суперкомпьютера 70х годов
PROGRAM ORBITALSTABILITY
IMPLICIT NONE
REAL G, MASS_STAR, MASS_PLANET, MASS_OTHER_PLANETS(10)
REAL POSITION_PLANET(3), POSITION_OTHER_PLANETS(3, 10)
REAL VELOCITY_PLANET(3)
REAL ECCENTRICITY, INCLINATION
REAL EXTERNAL_FORCES(3)
REAL TOTAL_FORCE(3)
REAL DT, T_MAX, T
INTEGER I, J, N_OTHER_PLANETS
! Инициализация параметров
G = 6.67430E-11 ! Гравитационная постоянная (м^3 кг^-1 с^-2)
MASS_STAR = 1.989E30 ! Масса звезды (кг)
MASS_PLANET = 5.972E24 ! Масса планеты (кг)
N_OTHER_PLANETS = 2 ! Количество других планет
MASS_OTHER_PLANETS(1) = 3.301E23 ! Массы других планет (кг)
MASS_OTHER_PLANETS(2) = 4.867E24 ! Массы других планет (кг)
POSITION_PLANET(1) = 1.496E11 ! Начальное положение планеты (м)
POSITION_PLANET(2) = 0.0
POSITION_PLANET(3) = 0.0
POSITION_OTHER_PLANETS(1, 1) = 5.791E10 ! Начальное положение первой другой планеты (м)
POSITION_OTHER_PLANETS(2, 1) = 0.0
POSITION_OTHER_PLANETS(3, 1) = 0.0
POSITION_OTHER_PLANETS(1, 2) = 1.082E11 ! Начальное положение второй другой планеты (м)
POSITION_OTHER_PLANETS(2, 2) = 0.0
POSITION_OTHER_PLANETS(3, 2) = 0.0
VELOCITY_PLANET(1) = 0.0 ! Начальная скорость планеты (м/с)
VELOCITY_PLANET(2) = 2.978E4
VELOCITY_PLANET(3) = 0.0
ECCENTRICITY = 0.0167 ! Эксцентриситет орбиты
INCLINATION = 0.0 ! Наклон орбиты (градусы)
EXTERNAL_FORCES(1) = 0.0 ! Внешние силы (Н)
EXTERNAL_FORCES(2) = 0.0
EXTERNAL_FORCES(3) = 0.0
DT = 3600.0 ! Шаг времени (с)
T_MAX = 3.154E7 ! Максимальное время моделирования (с)
T = 0.0
! Основной цикл моделирования
DO WHILE (T .LT. T_MAX)
TOTAL_FORCE(1) = 0.0
TOTAL_FORCE(2) = 0.0
TOTAL_FORCE(3) = 0.0
! Гравитация звезды
CALL GRAVITATIONAL_FORCE(MASS_STAR, MASS_PLANET, POSITION_PLANET, TOTAL_FORCE)
! Гравитация других планет
DO I = 1, N_OTHER_PLANETS
CALL GRAVITATIONAL_FORCE(MASS_OTHER_PLANETS(I), MASS_PLANET, POSITION_PLANET - POSITION_OTHER_PLANETS(:, I), TOTAL_FORCE)
END DO
! Внешние воздействия
TOTAL_FORCE = TOTAL_FORCE + EXTERNAL_FORCES
! Обновление положения и скорости планеты
POSITION_PLANET = POSITION_PLANET + VELOCITY_PLANET * DT
VELOCITY_PLANET = VELOCITY_PLANET + TOTAL_FORCE / MASS_PLANET * DT
! Обновление времени
T = T + DT
END DO
STOP
END
SUBROUTINE GRAVITATIONAL_FORCE(MASS1, MASS2, DISTANCE_VECTOR, FORCE)
IMPLICIT NONE
REAL MASS1, MASS2, DISTANCE_VECTOR(3), FORCE(3)
REAL DISTANCE, FORCE_MAGNITUDE, G
G = 6.67430E-11 ! Гравитационная постоянная (м^3 кг^-1 с^-2)
DISTANCE = SQRT(DISTANCE_VECTOR(1)**2 + DISTANCE_VECTOR(2)**2 + DISTANCE_VECTOR(3)**2)
FORCE_MAGNITUDE = G * MASS1 * MASS2 / DISTANCE**2
FORCE(1) = FORCE_MAGNITUDE * DISTANCE_VECTOR(1) / DISTANCE
FORCE(2) = FORCE_MAGNITUDE * DISTANCE_VECTOR(2) / DISTANCE
FORCE(3) = FORCE_MAGNITUDE * DISTANCE_VECTOR(3) / DISTANCE
RETURN
END
Пример кода для современных суперкомпьютеров
use Math;
// Константы
const G = 6.67430e-11; // Гравитационная постоянная (м^3 кг^-1 с^-2)
// Параметры системы
const mass_star = 1.989e30; // Масса звезды (кг)
const mass_planet = 5.972e24; // Масса планеты (кг)
const n_other_planets = 2; // Количество других планет
const mass_other_planets: [1..n_other_planets] real = [3.301e23, 4.867e24]; // Массы других планет (кг)
var position_planet: 3*real = (1.496e11, 0.0, 0.0); // Начальное положение планеты (м)
var position_other_planets: [1..n_other_planets] 3*real = [(5.791e10, 0.0, 0.0), (1.082e11, 0.0, 0.0)]; // Начальное положение других планет (м)
var velocity_planet: 3*real = (0.0, 2.978e4, 0.0); // Начальная скорость планеты (м/с)
const eccentricity = 0.0167; // Эксцентриситет орбиты
const inclination = 0.0; // Наклон орбиты (градусы)
var external_forces: 3*real = (0.0, 0.0, 0.0); // Внешние силы (Н)
const dt = 3600.0; // Шаг времени (с)
const t_max = 3.154e7; // Максимальное время моделирования (с)
var t = 0.0;
// Основной цикл моделирования
while t < t_max {
var total_force: 3*real = (0.0, 0.0, 0.0);
// Гравитация звезды
total_force += gravitational_force(mass_star, mass_planet, position_planet);
// Гравитация других планет
for i in 1..n_other_planets {
total_force += gravitational_force(mass_other_planets[i], mass_planet, position_planet - position_other_planets[i]);
}
// Внешние воздействия
total_force += external_forces;
// Обновление положения и скорости планеты
position_planet += velocity_planet * dt;
velocity_planet += total_force / mass_planet * dt;
// Обновление времени
t += dt;
}
// Функция для расчета гравитационной силы
proc gravitational_force(mass1: real, mass2: real, distance_vector: 3*real): 3*real {
const distance = sqrt(dot(distance_vector, distance_vector));
const force_magnitude = G * mass1 * mass2 / distance**2;
return force_magnitude * distance_vector / distance;
}
// Вспомогательная функция для скалярного произведения
proc dot(a: 3*real, b: 3*real): real {
return a(1) * b(1) + a(2) * b(2) + a(3) * b(3);
}
P.S. Если коротко говорить, то факторы влияющие на объект исследования конвертируется в векторы и полученный комплекс рассматривается в определённых осях (направлениях, 3D-проекциях и т.п.).