Симулятор пушечного мяса - PlanetSide2
Автор: Богдан КостянойДумаю, те, кто играл - поняли о какой игре речь уже по первой половине.
Намедни, мне захотелось поиграть во что-то глобальное. И желательно бесплатное. Во что-то, где можно получить веселье достаточно быстро и без затрат по времени.
И тут, как кстати, я решил пересмотреть обзор Красного Циника на "Первому игроку приготовиться". Чувак помянул две масштабные игрушки - Еву Онлайн и ПланетСайд 2. Про обе я слышал. В Еву даже пытался играть, но эта игра вообще не для удовольствия. Я всё-таки, ещё надеюсь когда-нибудь жениться, и даже на женщине, поэтому Еву, про которую интересно слушать, но не играть в неё - отбросил сразу.
А вот ПланетСайд 2, про который я вообще нафиг забыл - мне приглянулся. Слышал про эту игру, но не играл. Но я знал, что там ну просто дохерища людей месятся в рамках целой планеты на множестве континентов! Единственное, чего я боялся - что игра заброшена, как в случае с Батлфронт 2.
Но нет, посмотрел свежие отзывы в Стим, посмотрел активность. Тем более, она бесплатная. Скачал, благо, весит меньше 20 гигов, и начал погружаться...
О, да, детка! Игра, в которой каким бы крутым игроком ты ни был - от тебя ничего не зависит, если ты один - буквально сорвала мне крышу!
Расскажу вкратце: есть планета, за которую херачатся три фракции. Коалиция - которые за свободу, равенство и братство. Терране - краснопузые тоталитаристы, условно, будем называть их "совками". Вану - чуваки, которые используют технологии древних цивилизаций. Их отличие от первых двух - лазерное оружие, которое медленно, но мощно стреляет. Вообще, условно, все три фракции равны, и отличаются только внешне.
На каждом сервере, в течение недели или нескольких, идут бои за каждый отдельный континент. Континент - это огрооооомная карта, на которое расположено несколько десятков гексов - зон, за которые предстоит воевать. Побеждает фракция, которая, по истечению нескольких часов будет контролировать большую часть континента. Соответственно, потом, на общей карте, видно, кому и какой континент принадлежит. Что достанется победителям - честно, я хз, ибо в моём случае война всё ещё идёт, а начал я играть позавчера.
Так вот, дабы одержать победу, каждая фракция вольна использовать: пехоту, бронетехнику, авиацию, катера (всего на нескольких материках, где есть выход к воде) и звезду смерти, которая выносит половину вражеского войска лучом.
Игроков там реально сотни, если не тысячи на всей карте. И в одиночку, да даже в десятером, вы нихрена не сделаете.
Это симулятор самой настоящей войны. Большую часть боя вы будете прятаться. Если Бог сжалится, вы даже добежите до вражеских позиций, а потом вас разнесёт какая-нибудь херь, о которой вы и не знали, и не видели её даже.
Это реально заводит (не в плане, что писюнец встанет, хотя и такое возможно). Я под конец своей первой катки процитировал Рудгера Хауэра из "Бегущего по лезвию":
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Атакующие корабли, пылающие над Орионом; Лучи Си, разрезающие мрак у ворот Тангейзера. Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... Пришло время умирать.
Когда ты бежишь, а рядом стоит десять танков на одном месте и гасятся с другими десятью танками в полукилометре от вас. В небе пролетают горящие вертолёты. Воздух в метре от тебя расчерчивают смертоносные лазеры и ты видишь, как падают замертво твои товарищи, ещё даже не увидев врага в лицо...
Ты маневрируешь между падающими на голову снарядами из вражеских башен, убегаешь от пулемётов на крыше. Один раз, тебя даже убивает снайпер, но проходящий мимо лекарь воскрешает тебя. Ты оборачиваешься, чтобы поблагодарить его - но его уже нет, он лежит, убитый тем же снайпером. И ты бросаешься вперёд, дабы не пасть следующим, чтобы жертва этого отважного медбрата не стала напрасной. Ты добегаешь до вражеского бункера, бросаешь в кучу дыма гранату. Даже кого-то убиваешь, но выстрелы не прекращаются.
Ты забегаешь в укромный уголок, чтобы просто перевести дух и перезарядиться и... Твою жизнь отнимает снайпер-невидимка, вонзая нож тебе под самые рёбра. И так будет не один раз, и даже не одну тысячу.
Когда я немного поднаторел в игре, началась очередная война за континенты. По сути, все три стороны упёрли в один гекс посредине карты. Этот бой шёл часа четыре. В игровом мире прошло два дня. И мы не сдвинулись ни на метр. Я даже не пытался считать, сколько раз я умер сам. При том, что убил я человек, может, двадцать. Побывал несколько раз за рулём танка и галактики (местного транспортного вертолёта), сжёг несколько вражеских бронемашин, уничтожил кучу турелей. По большей части, я не убивал, а наносил урон и получал очки опыта за ассисты.
Нам моих глазах исчезали целые отделения пехоты. Вот бежит десять человек - вот их уже нет в живых. Техники много, она постоянно уничтожается, и постоянно появляется. Самая популярная машинка - это суррендер. Двенадцатиместный бронемобиль с двумя пушками, который все стороны используют в качестве мобильного спавна и арсенала.
Одолеть врага можно, только забросав его мясом, да и то, работает не всегда. Больше всего пехотинцев вражеской стороны убивают диверсанты (снайперы) и техника. Смысл жизни у десантников (парни с джетпаками), медиков, инженеров, штурмовиков (они могут подключать силовое поле, которое продлевает их жизни на 2-3 секунды) и даже МАКС (покупные экзоскелеты, которые относятся к пехоте) - принимать на себя удары судьбы всех калибров и в любом тротиловом эквиваленте.
Теперь, чуть подробнее о классах, хотя, тут и так всё понятно. Диверсанты - снайперы, но в отличии от других шутеров, тут они снабжены инвизом, которые не делает их прямо невидимыми. Скорее, как в Хищнике - если бежать по неровным поверхностям, то становится видно искривления в пространстве. Но стоя на месте они действительно невидимы. Минус у способности в том, что из неё нельзя стрелять, но можно резать ножом, который ещё нужно разблокировать.
Могут помечать вражескую технику и пехоту специальным пистолетом, но эта способность более, чем бесполезна - отдельного солдатика видно в стандартном прицеле примерно с 400 метров.
Десантники, как я уже и сказал - используют джетпаки. Самый мобильный класс. Погибают также самыми первыми. Есть шестизарядный гранатомёт, которым можно долбить технику, но очень долго, и если её чинить при этом не будут. Основная проблема у игры в принципе - отсутствует имплозивный урон. Если танк стрельнет по вам и его снаряд упадёт где-то в двух метрах - вы даже не почухаетесь. В сторону противника это работает аналогично. Потому от гранатомёта есть толк, если ты точно попадёшь во вражеского пехотинца. Но расстояния тут огромный, а помещения достаточно свободные, чтобы даже граната не нанесла никому урона.
Медики, ну, ясен хер, лечат. Ещё, они могут воскрешать павших в течение 20 секунд. Есть ещё ресающая граната, но её надо купить, а так, стрелковый арсенал аналогичный. Хилящий пистолет у них в третьей ячейке, там же, где у десантника гранатомёт, а у снайпера - помечающий пистолет.
Штурмовик - тоже самое пушечное мясо, что и десантник, только без ранца, зато с силовым полем. У них больше патронов в стволах и более мощное третье орудие - что-то вроде Джавелина, только наводиться им можно исключительно на воздушные цели, а стрелять по наземным - только вручную. У штурмовика есть защитное поле, оно включается аналогично инвизу у снайпера, и даёт дополнительную полоску хп, по сути. Но действует недолго. В основном, используется для преодоления открытых дистанций, а не в столкновениях.
Инженер - тот же самый хиллер, но для техники. Ещё он может раздавать патроны. В остальном, такое же пушечное мясо.
Ну и МАКС - относится к классам пехоты, но поиграть за него можно, только потратив самовосстанавливающуюся валюту, за которую в целом и покупается техника, как воздушная, так и наземная. У него хп чуть больше, чем у квадроцикла. Стреляет из двух рук. Может самовосстанавливаться, но способность требует перезарядки. Либо его хиллят инженеры.
Пушечное мясо, только потолще.
Что до техники, то её тут немного и немало - достаточно. Есть тот самый мобильный спавн, есть орочьи варбагги, есть квадроцилы. Есть танк для одного и для двух человек. По тому же принципу делится и авиация - слабенький дрон, сильненький дрон, вертолёт для пары человек, вертолёт для перевозки личного состава.
Есть ещё бастион. Мне им порулить не доводилось, но именно он осуществляет бомбардировки и тот самый луч смерти, разбрасывающий на многие километры пехоту и технику.
Игра драйвовая. Игроков вдоволь. Срачей не замечал, но на том европейском сервере, где я играю за коалицию - принципиально воюют кланы русских и украинцев, забивая на третью сторону.
В общем чате относительный порядок, никто никого убивать в реальной жизни. Репорты не кидают за то, что ты сел в чужой БТР. Все усилия направлены на общую победу, а какой ценой - неважно.
Такие дела