опять Литрпг

Автор: Кока Касторский

Первая книгу тут


Год назад один из, пожалуй, самых известных на планете миллиардеров-чудиков создал первую в мире виртуальную игру с эффектом полного погружения. Для входа в цифровую реальность было разработано и создано уникальное оборудование - нейро-шлем, который и давал этот самый эффект полного погружения. Ведь все сигналы от окружающего нас мира поступают в мозг, который их и обрабатывает. Так что не к чему было городить металлические гробы капсул для погружения в виртуальность. Оказалось достаточно специального шлема, похожего на мотоциклетный.

К нейро-шлему прилагался бесплатный игровой аккаунт, который сразу привязывался к банковскому счету. Ведь основная фишка игры - возможность заработать реальные деньги. А заработать в игре можно было на всем, было бы желание и время. Награды за убийство игроков, боссов, прохождение подземелий и захваты замков. Сбор налогов с подконтрольных территорий, нападения на торговые караваны, зачистка особых локаций и выполнение заданий гильдии наемников. И при этом никакого доната. Не игра, мечта любого геймера. Алан Фаск всегда умел удивлять своими смелыми идеями и технологическими прорывами. Игровое золото в течение месяца получило статус новой криптовалюты.

Вот только, как впоследствии выяснилось, шлемы давали побочный эффект. Быстро прогрессирующая опухоль головного мозга и рак внутренних органов у игроков.

Но Фаск не был бы Фаском если бы не нашел выход. Медицинская корпорация, по чистой случайности хозяином которой являлся все тот же Алан, полностью доработала и реализовала революционную технологию – перенос человеческого сознания в виртуальную реальность.

У обреченных людей появился шанс, начать новую жизнь в новом мире, пока ученые не доведут технологию клонирования человеческого тела до совершенства. Вот только переселится в сказочный мир виртуальной реальности, как оказалось стоило немалых денег, и далеко не каждый мог себе это позволить. И кажется мне, что старенький богатей отлично знал, что делает, выпуская первую версию игры и раздавая условно бесплатные шлемы и аккаунты. Отлично сука знал.

Так думала я, сидя в очереди среди таких же «прокаженных» и обреченных на скорую смерть, разглядывая яркие рекламные постеры новой игры на стене напротив.

Виртуальный мир требовал ресурсов, а они стоили денег. Выход был. Простой и проверенный. Зачем создавать что-то новое? Игра имела такой оглушительный успех, что не имело смысла разрабатывать новую, достаточно было доработать старую и устранить некоторые недочеты и ошибки.

Нейро-шлемы усовершенствовали, игру доработали до версии 2.0 и лично Алан Фаск объявил о дате релиза «Эдема 2». Новые игроки кинулись покупать аккаунты и шлемы, а те, кому не повезло со здоровьем, отправились в офисы компании. У тех, кто держит в своих руках власть и деньги всегда найдется вариант «помощи» для малоимущих и убогих. А нравится это последним или нет, им наплевать.

Узкий коридор был забит народом. В воздухе висело угрюмое молчание и напряжение ожидания. Каждые пять минут из одного из кабинетов выходил человек с робкой улыбкой на лице и пластиковой карточкой в руке, вместо него туда заходил следующий из очереди. Это был один из "пунктов приема" желающих переехать в мир «Эдем 2» по «бюджетному» или платному варианту.

Бюджетный вариант предлагал вам только шанс остаться в «живых», пусть и в виртуальном мире, вот только кем вы будете в этом новом мире решает корпорация или тот, кто заплатил за ваш «переезд». Крупные кланы из первой версии игры, да и из старых популярных ммошек, объявляли набор и оплачивали переход своих неофитов. Естественно, как и корпорация, на своих условиях.

- Ты бы подвинулась что ли, - больно толкнул меня локтем мужик лет тридцати сидящий слева от меня, при этом злобно добавив. – Корова жирная. Могла бы и постоять.

- Да пошел ты, - двинула я ворчащего соседа всей своей массой. – Дрыщ.

Немного о себе. Я девушка достаточно привлекательная, пусть это мое личное мнение, но это так. Не страшненькая это точно и довольно-таки аппетитная женщина, от слова «аппетит», потому как он у меня великолепный. В свои двадцать три я вешу без ложной скромности сто двенадцать килограмм. Что в принципе не удивительно при моем образе жизни.

Основное мое увлечение после занятий в универе, это компьютерные игры. Спорт или пешие прогулки - не мое. Я специалист по сидению за монитором. Я клавиатурный ниндзя и чемпион по «мышиным» боям. Именно мои увлечения видеоиграми и привели меня в этот переполненный горе-геймерами коридор, а точнее гребанный нейро-шлем и «халява» первой версии «Эдема».

Сосед одарил меня недовольным взглядом, немного поерзал на своем месте и притих.

- Коль!

Из толпы вынырнула тощая фигура вечно довольного «Бомба». Бомб это прозвище моего школьного друга и соседа по подъезду Олега Рязанова. Такого же, как и я, помешанного на играх типа и просто прикольного парня. А «Коля» это я. Так меня зовут в нашей тусовке. Хватило же ума родителям назвать свою дочурку - Николь! Мы же бля не во Франции и даже не в Европе, мы живем в средней полосе России. Может быть поэтому, выражая свой внутренний протест, я так и отожралась к двадцати годам?

- Привет, - кивнула я высокому и худющему Бомбу. – Тормози здесь, я на всех наших очередь держу. Кстати где они?

- В смысле на всех? – оживился тридцатилетний старпер, любитель толкаться локтями.

- Не переживайте, - опередил меня товарищ на корню гася назревающий с моей стороны конфликт. – Никого не будет, она одна.

- В смысле? – пришла моя очередь удивляться.

- «Небесные Тигры» и «Хранители» объявили о наборе, таких как мы, к себе, - наклонившись ко мне и переходя на шепот, произнес Олег.

«Тигры» и «Хранители» одни из топовых кланов в первом «Эдеме». И со слов Бомба я поняла, что они набирают в свой состав тех, кто вынужден был оцифровываться.

- А какие условия? – я двинула локтем навострившего уши соседа, прежде чем задать вопрос. – Не за красивые же глаза они будут оплачивать оцифровку.

- Сейчас Сыча у «Тигров», ждем как отзвонится, - подмигнул мне Бомб.

- Ясно, - тряхнула своими тремя подбородками. – Я, наверное, пас. Сама цифранусь.

- Как знаешь, деньги немалые, - распрямившись, пожал плечами Олег. – Вечером спишемся?

- Ага, я заеду к Ромычу.

- Давай, - кивнул мне на прощанье Бомб и растворился в толпе.

Моя очередь подошла через полчаса. Кабинет был небольшой, особенно учитывая мои габариты, но я все же впихнула свои телеса в узкое кресло и натянуто улыбнулась. До неприличия стройная брюнетка ответила мне дежурной улыбкой уставшего клерка.

- Николь Стрельцова, системный номер RU - тридцать три сорок один пятьсот семьдесят восемь, - убрав улыбку, я сообщила необходимую для нее информацию, опустив стандартное приветствие.

Симпатичная брюнетка, (сука!) у нее помимо отличной фигурки была и вполне симпатичная мордашка, застучала по клавиатуре, поблагодарив меня простым кивком головы




151

0 комментариев, по

2 597 1 917
Наверх Вниз