Платок Дездемоны или арка предмета

Автор: Елена Весенняя

Да простят меня нелюбители флешмобов вообще, но мне эта тема здесь не попадалась, а поговорить о ней захотелось, заодно интересно узнать, что у других, поэтому — флешмоб для желающих поделиться.

Мы привыкли говорить об арках персонажей — основных участников действа. Но в книге может быть и деталь — в основном что-то материальное, но можно понимать и в широком смысле как звук, цвет и так далее — которая сопровождает героя(ев) и у которой есть своего рода арка, то есть жизнь: она появляется в кадре, потом играет свою роль — возможно, несколько раз, и исчезает из поля зрения читателей. Эта деталь может либо меняться в ходе сюжета (у старой игрушки вытирается мех), либо остаётся неизменной и тем помогает герою (например, не забыть важное), либо несколько раз мелькает вроде бессмысленно, но в нужный момент проявляет себя и так далее. Словом, платок не просто торчащий из кармана, по которому опознаём героя, а тот, который подарили Дездемоне и всё заверте…

Поделитесь историями важных предметов в ваших книгах. Оговорю, что речь не о живых существах в широком смысле (поднятых мертвецов и прочих големов считаем условно живыми), а о чём-то не обладающем в вашем мире волей, желаниями, инстинктами и тому подобное (надеюсь, суть понятна).

* * *

У меня в первой части Дракона таких предмета два. Описать их «жизненный путь» без спойлеров сюжета невозможно, поэтому заглядывайте осторожно.


Первый предмет — медальон баронессы, который главный герой нашёл в заброшенном поместье.

Появляется медальон так:

«На комоде валялись забытые безделушки. Драконианец подцепил выпуклый овал и стёр плотный слой пыли. С медальона смотрела слегка приукрашенная художником молодая баронесса. Рой зажал прохладный овал в руке и прислушался к себе. На душе было тепло, уютно и спокойно. Он опять взглянул на медальон — и увидел вместо лица аляповатый цветок. Драконианец зажмурился, ущипнул себя, но ничего не менялось.

Рой перерыл всю комнату, но портрета не нашёл. Он спустился и спросил у Гвараза, что тот видит на медальоне.

— Цветок. Розовый. А что? — с подозрением посмотрел на него юноша.»

В следующий раз про медальон Рой вспоминает, когда пытается…

открыть дверь в эвакуационный модуль на корабле при побеге:

«Рой рассеянно похлопал себя и нащупал медальон баронессы Докрефе. Он без особой надежды его приложил — и выпуклый овал вошёл идеально до лёгкого щелчка. Двери шлюза стали плавно раздвигаться. Беглецы ринулись внутрь. Когда влетел последний студент, раздался отдалённый взрыв, и шаттл тряхнуло. Основной свет погас и включилось аварийное освещение. Двери дрогнули и стали закрываться. Рой попытался вытащить из отверстия медальон, не желая расставаться с талисманом, но тот не поддавался.

— Заходи! — рявкнул барон и резко вдёрнул драконианца внутрь.

Дверь захлопнулась. Рою показалось, что в последний миг цветок на медальоне превратился в лицо, но размышлять об этом было некогда.»

Потом товарищ неожиданно возвращает Рою казалось бы навсегда потерянный медальон:

Причём происходит это после диалога, в котором драконианец в очередной раз отрицает свою «небесную» природу:

« — Господин Рой, — подал голос молчавший всё это время Гвараз и стал шарить по карманам. — Я ведь забыл вам вернуть… Сейчас найду. Когда мы на Альфу прибыли, я последним из шаттла выходил и заметил его на кресле, где вы сидели. Наверное, из кармана выпал. Да где же он… Вас тогда уже увезли, пришлось с собой забрать. Хорошо вспомнил. Держите.

Гвардеец протянул драконианцу овальный медальон с розовым цветком.»

Ближе к концу драконианец вспоминает о медальоне, когда задумывается, как же его нашли, и после нового открытия окончательно расстаётся с безделушкой:

Оставшись один, Рой вспомнил про маячок и начал себя обшаривать. Из кармана выкатился медальон — единственная вещица, которая всё это время была с ним. Драконианец стал его ковырять, пытаясь отделить часть с рисунком от основания, но подцепить не смог. Тогда он стукнул медальон об край кровати, верхняя половина с лёгким щелчком отошла и открыла крошечную плату. Получается, Пронараз изготовил копию, чтобы без труда подсунуть драконианцу, а настоящий так и остался заевшим в двери отсека и никаким чудесным образом Гвараз ничего не находил в кресле шаттла. Рой с досадой выбросил всё в ведро. Он не знал, что медальон-близнец прежде принадлежал леди Матильде, которая дружила с баронессой Докрефе, а рассказать об этом было уже некому.


Второй значимый предмет — приметная трость барона Ненезнеса с набалдашником в виде головы хищной птицы. Она выступает напарником барона и помогает ему на всём пути. Как автор признаюсь, что первой появилась как раз трость, а уже к ней пришлось создавать подходящего хозяина (так что кто кому напарник — вопрос). Да и, по правде сказать, если бы не она — не было бы аж четырёх глав на два с лишним авторских листа с довольно жёстким поворотом (как, ещё одним? да! сказочка у нас мрачная).

Цитаты приводить не буду, т. к. пришлось бы вставлять слишком большие куски, только коротко (но тоже спойлерно) расскажу, что вещица весьма универсальная. Ей можно:

…клюнуть главного героя в шею при первом знакомстве, чтобы напугать, что в набалдашнике мог быть яд (впрочем, потом успокоить «там давно ничего нет»),

…использовать вместо визитной карточки,

…усыпить охрану, а позже и целую группу разведчиков во главе с начальником,

…освещать путь в тоннеле встроенным фонариком,

…проводить воспитательную беседу с «отрядом» (к их большому неудовольствию),

...и не только.

В общем, весьма многофункциональный артефакт. Вот так один-единственный набалдашник притащил в книгу целую околошпионскую линию.

* * *

Теперь расскажите о ваших предметах-персонажах или значимых деталях.

+132
282

0 комментариев, по

21K 35 694
Наверх Вниз