Игры про писателей
Автор: Анастасия МашевскаяВсем здрасьте!
Заглянула между делом рассказать Вам вот чего.
Примерно год назад, в январе 2024, вышла забавная игра от сольного инди-разработчика в жанре своеобразного тайкуна The Writer's rush, о которой я относительно подробно и весело рассказывала вот здесь. И, видимо, тот проект запустил своего рода флешмоб или традицию, ибо недавно, 25.01.2025 релизнулась еще одна игра про писателей Plot Twist. За своевременный пинок и поддаренную игру спасибо вот этому человеку (он же). Ну, а я принес вам откушать краткую выжимку.
The Writer's rush был лучше.
Короче некуда, правда?:)) Но, если чуть равзернуть отзыв, то без сравнения с The Writer's rush просто не обойтись.
- в Plot twist пулл жанров и фокусов кратно короче. Я бы даже сказала, он чертовски скуден;
- в Plot twist нет возможности самому "собирать" книгу как конструкт (в The Writer's rush ты сам "собирал" все, от жанра, до вариантов завязки, развития, кульминации и развязки, надеясь, что сделанные тобою выбры, смогут выстрелить в целевую аудиторию и удовлетворить ее запросы). Здесь основная часть геймплея - тыкать в разлетающиеся значки, пока книга как бы пишется без тебя, время от времени просто выбирая между "увеличить темп работы" и "писать в ЦА". Прросто вот так вот жмякаешь "я пишу в ца" - и вуаля;
- в The Writer's rush чтобы разблокировать всякие усиления из "дерева умений", нужно было "проходить курсы", каждый из которых длился несколько месяцев, что, в условиях хронологической ограниченности каждого уровня, требовало реально думать и оценивать выгоды и потери: что тебе прям надо изучить, чтобы усилиться как автору, без чего можно обойтись, когда именно изучать эти курсы, чтобы не проиметь все сроки работы и не вылететь с уровня (ну или вернее, не остаться на нем на второй год) и так далее и далее. Этот был натуральный вопрос тайм-менеджмента. В Plot twist усиления можно просто купить в спокойном режиме за очки опыта;
- в The Writer's rush были своеобразные классы, дававшие как ряд бафов вашему автору, так и ряд дебафов. Я, например, играла за "драма квин", что делало меня эффективной в жанре драмы и эмоциональных диалогов, но ужасной в редактировании. В Plot Twist никаких предустановок нет, что довольно скучно;
- едва ли не лучшей частью The Writer's rush были отзывы, общение с аудиторией и с другими писателями (можно было бросить им вызов и все такое, и даже писать взаимные оскорбления, прямо как на АТ ). Причем общение с аудиторией порой принимало весьма неоднозанчные стороны.
Кстати, об отзывах. В рамках т.н. "платины" в The Writer's rush, я столкнулась с достижением "Гнев Человеческий", которое было секретным (откопала его изначально в файлах игры). То есть к нему не было никаких пояснений, что делать, чтобы получить. Игра тогда только вышла, никаких руководств тоже не еще не написали (собственно, потому в стиме и валяется теперь мое). Методом проб и ошибок я выяснила, что суть достижения в том, чтобы читатели подали на тебя в суд. Если кому-то интересно за что подали конкретно на моего автора, то описание кейса под спойлером. Однако помните: шутки шутками, а пример не для слабонервных.
В рамках потенциального судебного иска я решила замутить под видом детской книжки самую что ни на есть недетскую жесть, при этом с максимально плохим качеством исполнения. Если очень кратко, то при выборе установок "жанр: драма, тема: секс", я сделала книжку с таким сюжетом:
И реакция родителей, конечно, не заставила себя ждать (было много отдельных уведомлений капсом, какой же автор моральный урод, даже немножко с матами, а также сей резюмирующий шедевр)
- но главное отличие даже не в том, что в The Writer's rush была уйма по меркам инди-проекта такого жанра взаимосвязаннных механик, а наличие в ней юмора. Выбирая всякие завязки и кульминации (не те, что под скриншотом, это была разовая ситуация ради ачивмента), я иногда ржала до икоты от того, какого сюжетного "франкенштейна" удавалось налепить. Отзывы читателей и критиков на мои шедевры тоже нередко заставляли плакать от хохота (а порой и поучиться, как эффективно токсинить в сети, между прочим!).
На самом деле единственное, чем выделяется Plot Twist по сравнению с The Writer's rush (ибо жанры и тематика идентичны) - это уютная атмосфера "хрестоматийно-cтереотипного" писательского кабинета, разветвленным "деревом умений", а также наличием не-писательских счетов в статье расходов: необходимости оплачивать аренду квартиры, вкидываться в ремонт родительского дома, и прочее и прочее. Из юмора, или вернее, иронии, я пока нашла только это:
Есть в этом, знаете ли, что-то жизненное :)
Ну и бестселлер замутить здесь можно довольно быстро (в The Writer's rush на это требовалось прошагать уровня 3/6, по меньшей мере, прежде чем ты бы научился делать годноту). Короче, вердикт такой: среди казуальных игр такого рода Plot Twist еще более казуальная, а потому и скучноватая. А вот The Writer's rush вполне энергична, динамична, забавна и способна скрастить любой унылый вечер или два. Но так или иначе, обе эти игры про нас, и если Вы уже поиграли в Plot twist, то поделитесь мнением что ли :) Возможно, это я Тупой Баран, который ничего не понял.