Технологии чудесного литРПГ

Автор: Никита Калинин

Добра.

Как следует из называния, речь пойдёт о совместимости 🤓 . Объявленного порталом конкурса и жанра богомерзкого (у многих подгорает, что участвует немало литРПГ). Его же, жанра, и логики. Опять его и оригинальности. Что общего между всем этим?

Я. Точнее, мои попытки это дело приготовить, не получив на выходе кровавый винегрет.

Итак. С попаданием Ловчих на конкурс были определённые сложности, связанные с моим интернетом. Я напросился объяснить фантдоп модераторам в беседе тет-а-тет, что повлекло за собой, как мне показалось, более дотошный подход с их стороны. Но это хорошо. Даже отлично! Я рад двум вещам: тому, что всё-таки книга на конкурсе, и подходу модераторов в отборе претендентов. Правда. Мне пришлось выложить всю суть, чтобы убедить их. Отстоять рпг-составляющую, без которой книги бы не было. Ведь именно это преследует конкурс - исключение любого рода антуражки.

Что такое антуражная фантастика? Это произведение чаще всего гендерно-ориентированное: либо властно-страстное, либо всех-поимею-замочу-нагнушное, где фантастическое допущение не играет или почти не играет роли. Вынь его, и ничего не изменится.

В Ловчих нет Системы. В мир не приходила Игра в набившем оскомину понимании. Но есть игроки и движимые ими фигуры, есть игровая механика (сюжетно и логически обоснованная) и ранговый рост героя, который тоже на деле лишь фигура, есть сверхъестественные способности, что герой получает от удачно пойманных потусторонних сущностей, и их же улучшение. Есть Великий Рандом, который время от времени устраивает в мире ту ещё кавабангу, меняя приоритеты сил с ног на голову, сталкивает вчерашних союзников, а врагов расставляет в одну фалангу. Есть рода, привязанные к мифологии существующих народов, как водится - со свей иерархией. Ловчие, способные видеть демонические и потусторонние сущности люди, делятся на рода, которые в свою очередь принадлежат к определённым культурам.

И, да, есть зло. Голодное, как же без этого, чёрное и злое зло, которое хочет сожрать всё и вся: заигравшихся во всемогущество игроков, фигуры-ловчих, в том числе и главного героя, а заодно и простых людей, что здесь зовутся спящими. 

Да, Ловчие - это так называемая реалРПГ, где условная игровая механика применяется в реальной жизни, без всяких там капсул и прочей мишуры. Это книга о игре на уничтожение одной наиболее сильной культурой других, о шахматной партии с множеством неизвестных фигур, которую разыгрывают в десять рук на брюхе просыпающегося льва.

Буду рад отклику, друзья!

НиК.


497

0 комментариев, по

3 857 1 931 72
Наверх Вниз